Kāršu atklāšana: Hikaru Nakamura un „Nežēlīgais šahs dēmons no elles”

$config[ads_kvadrat] not found

Hikaru Nakamura And The Deadly Queen Sacrifice

Hikaru Nakamura And The Deadly Queen Sacrifice
Anonim

Trešais labākais šaha spēlētājs pasaulē izcīnīja savu karalieni trešajā kustībā.

Šodien, otrās četru spēļu šaha izstādes starp grandmaster Hikaru Nakamura un Komodo, vienīgā spēcīgākā šaha spēļu vienība planētas, dienā, amerikāņu iesakņošana bija vienkārša. Šīs vēsturiskās spēles labākajiem cilvēka spēlētājiem ir vērtējums 2800 apkaimē, kas ir kaut kas līdzīgs šaha „četru minūšu jūdzei”. Komodo, programmatūras dzinējs, ir novērtēts kā 3368. Tas nav gloat, bet tā noklusējuma iestatījums var būt arī „asshole”.

Jautājums agrāk bija “Kad datori būs pietiekami spēcīgi, lai uzvarētu cilvēkus šahā?” Ar datoru uzvarām, kas mūsdienās ir ierastas, mūsdienu spin ir vājināt datoru, lai dotu cilvēcei kaujas iespēju. Lai izstāde kļūtu vienmērīgāka, Nakamura katrai spēlei saņem atšķirīgas izredzes: Komodo spēlē ar mazākām lombām, vai, piemēram, no viena no Nakamura mazāk spēcīgajiem bruņiniekiem.

“Likmes, kas sakrīt ar datoru kā galveno šaha notikumu, patiešām ir padarījušas“ cilvēka un mašīnas ”elementu vēl aizraujošu,” skaidro Chess.com viceprezidents Daniels Rensčs. “Neskatoties uz milzīgajām priekšrocībām, kas ir šaha dzinējam - aprēķinu dziļumam, nesaņemot nogurumu, nekad nezaudējot fokusu, tās atmiņā ir iebūvēta atveru grāmata, kas dod spēcīgu vecmāmiņu, piemēram, Hikaru Nakamura, nelielu materiālo priekšrocību, kas patiesi līdzsvaro lietas.”

Šī izstāde tiek spēlēta ar “45 | 15 “laika kontrole” - katrs spēlētājs sākas ar 45 minūtēm pulkstenī un nopelna vēl 15 sekundes par katru kustību, ko viņi pabeiguši. Trīs spēles, kuras līdz šim spēlēja, ir beigušās. Jūs varat apskatīt šīs spēles, iegūstot Portable Game Notation failus no Komodo tīmekļa vietnes un ielīmējot tos PGN skatītājā. (Vai arī jūs varat ņemt manu vārdu par to: viņi bija forši.)

Pirmajās divās spēlēs Nakamura stratēģija kļuva par vienu no agrīnās karalienes izveides un datora saspiešanas; cilvēks savu kustību veica ātrāk un izlēmīgāk, kamēr Komodo „domāja”, lai aprēķinātu miljardu potenciālo pozīciju, pirms nolemj par optimālu kustību. Trešajā spēlē Komodo pārsteidza Nakamuru, tikai, lai redzētu, ka kārtas kārtas ir vērstas arī atkārtotu kustību dēļ.

Vilkšana nav tieši iedvesmojoša NFL stila fanfare, bet tie ir plaši un sagaidāmi grandmaster līmeņa spēlē. Labākie šaha spēlētāji vienlaicīgi var uzbrukt un aizstāvēt, ka apmaiņa gabalos ir biežāk nekā vienāda. Līdz tam laikam, kad pretinieki ir palikuši tikai dažos galvenajos atlikumos, ir grūtāk izmantot izšķirošo uzvaru. Šahs nav atšķirīgs no diviem bokseriem, kas viens otru pārspiež arvien mīlošs sūds, ne viens, ne pārāk tālu uz priekšu vai aizmugurē, kamēr žēlsirdīgs ref pūš svilpi - vēl aizraujošu!

Dators vienreiz mani sita šahā, bet tas man nav bijis atbilstošs. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 2016. gada 7. janvārī

Tas ir gandrīz pirmo reizi, kad grandmaster ir publiski demonstrējis savas prasmes pret šaha spēļu automātu. Klīrenss piemērs ir Garija Kasparova spēle pret IBM Deep Blue 1990. gadu vidū, bet pēdējā laikā ir izveidojusies jauna šaha profesionāļu skola, ko papildina tādas platformas kā YouTube un Twitch. Šie spēlētāji regulāri cīnās ar Komodo sacensībām „cilvēks pret mašīnu”, sniedzot pašiem savu dzīvo skatītāju auditoriju. Vislabāk tas ir smieklīgi un izklaidējoši. Sliktākajā gadījumā tas ir logs, kurā redzams cilvēka vājums.

Britu Grandmaster Simon Williams iepriekš bea Komodo mazāk publicētā izredžu spēlē, kas notika Twitch. Rensch izvirzīja šo uzvaru kontekstā: „Williams bija milzīgas izredzes, un Komodo radītājs un dibinātājs GM Larry Kaufman teica, ka viņš, visticamāk, nekad atkārtoti nedos šos izredzes citam GM. Par ierakstu, viņu četru spēļu spēles joprojām bija 2-2 kaklasaiti, pat ar Sīmaņa uzvaru … Mēs nekad neesam redzējuši neko tādu kā šī spēka spēks uz Zemes. ”

Twitch komentāru mehāniķis ir tāds pats, kas “Nakamura-Komodo” spēles „raidīšanai”. Nakamura, šķiet, ir pārāk aizņemta, koncentrējoties uz savu spēli, lai stāstītu savu stratēģiju interneta skatītājiem, tāpēc šie pienākumi attiecas uz Chess.com darbiniekiem.

„Šaha dzinēja aprēķina dziļums ir tāds, ka ir grūti pilnībā saprast, kāpēc viņi pieņem lēmumus, ko viņi dara, vismaz pret citiem datoriem,” sacīja Rensch. „Man ir darbs un citi, lai palīdzētu aprakstīt pamatelementus, kas regulē viņu kustības no šaha principu viedokļa, lai palīdzētu cilvēkiem justies kā viņi zina, kas notiek, un lai ārā šautu kaut ko mācīties. Taču mūsdienās nav viegli izdarīt dzinēju. ”

Šajā šaha amatieru domās šīs izstādes aizraujošākā spēle būs ceturtā un pēdējā, kas notiks vēlāk. Abiem spēlētājiem būs vienāds pilna kopuma gabals, bet Nakamura sāksies baltā krāsā, izdarot četrus soļus pēc kārtas, pirms spēle atgriežas pie parastajiem pagriezieniem. Varat straumēt šo spēli tiešsaistē plkst. EST šeit, un skatīties kopā ar kādu brīnišķīgi informētu grandmaster komentāru.

Iespējams, tas nav zīmējums.

$config[ads_kvadrat] not found