“Far Cry Primal” neatbildēja uz iespēju saņemt norēķinu sistēmu

$config[ads_kvadrat] not found

НАЧАЛО! НОВОЕ БЕЗУМИЕ! (ПРОХОЖДЕНИЕ FAR CRY 4 #1)

НАЧАЛО! НОВОЕ БЕЗУМИЕ! (ПРОХОЖДЕНИЕ FAR CRY 4 #1)
Anonim

Far Cry Primal ir Xbox un PlayStation šodien, un ar to nāk daudzsološs stāsts par jūsu vienreiz spēcīgās cilts atjaunošanu līdz savam iepriekšējam spēkam. Kā jaunpienācējs Oros zemē, jūs atradīsiet savu tautu, kas iznīcina lūžņus un slēpjas, lai izdzīvotu no ugunsgrēku elpu un kanibālu ciltīm - bez mājām, bez jebkādas spēka.

Agri pēc šīs ievadīšanas Primal liek jums strādāt, lai atjaunotu savu ciematu. Vienīgā problēma? Tas patiesībā nenovērš ciema likteni vai dizainu jūsu rokās. Primal nolēma saglabāt šo procesu pasīvā veidā, izmantojot jauninājumus un līmeņus.

In Primal, ciems ir iestatīts kā galvenais mezgls, kamēr spēlējat spēli. Šeit jūs saņemsiet lielāko daļu savu uzdevumu no dažādām stāsta galvenajām rakstzīmēm un apkoposiet dažādus veidojošus materiālus, kurus varat izmantot šajā jomā. Atrodoties ciematā, jūs arī centīsieties uzlabot šo galveno varoņu mājokļus, lai atbloķētu jaunas spējas un stāstus. Bet jūs nekad nejūtaties piesaistīti šīm apmetnēm, jo ​​spēle jums sagaida. Un, lai gan uzbrukumi notiks reizēm ar galveno stāstu misijām, jūs nekad nejūtaties kā jūsu cilvēki ir apdraudēti.

Kā franšīzes ventilators es sāku darbu Primal cerot uz dažām izmaiņām tipiskajā Far Cry formulas klātbūtne. Protams, tie noteikti pastāv cīņā, bet ir grūti brīnīties, kāpēc dažas izmaiņas neietvēra arī sava ciema atjaunošanu.

Ar Fallout 4 iznāca pagājušā gada beigās, apmetņu ēka kļuva par spēli daudzu spēļu ietvaros. Gamers pavadīja stundas, veidojot milzīgas AT-AT kopijas Zvaigžņu kari lielie cietokšņi, kurus apsargā turrets un pat bāri saviem ļaudīm, ieliek slodzi. Godīgi sakot, norēķinu rīks mainīja visu - un, lai gan tas ir kaut kas, ko spēlētāji varēja izlaist, ja viņi to vēlējās, tas noteikti nodrošināja unikālu noietu tiem kas bija ieinteresēti pavadīt stundas ar to.

Tāpēc es nevarēju palīdzēt, bet brīnīties, kāpēc Far Cry Primal neuzdevās, kad viņi sāka veidot stāstu par savu cilvēku atjaunošanu viņu bijušajai godībai.

Pašlaik ciemats pakāpeniski paplašinās, veicot misijas un pabeidzot speciālistu mājiņu uzlabojumus - strādājot, lai pielāgotos visiem jaunienācējiem un modernizētajām iekārtām, kuras jūs savāksiet ceļojuma laikā. Bet katrai mājai ir noteikts fiksēto modernizāciju un fiksēts stāvoklis, kas uztur jūsu iesaisti ciemata attīstībā pasīvā. Visā laikā spēlēju Primal Es gribēju mijiedarboties ar cilvēkiem, kurus es strādāju tik grūti, lai saglabātu, un es gribēju izveidot perfektu ciematu, lai saglabātu tos drošus. Bet elle, es pat nevarēju staigāt dažādos namiņos, lai dotu saviem brāļiem un māsām augstus piecus, bez meklējumiem, kas mani mudināja to darīt.

Šāda veida pasīvā mijiedarbība ir kaut kas, ko mēs sagaidām no Far Cry franšīze pēdējo daļu laikā, bet tas varētu būt nākamā projekta izpirkšana, ko izstrādes komanda strādā. Ļaujot spēlētājiem veidot savus apmetnes (vai. T Primal Gadījumā, ciemati), Ubisoft varētu būt pievienojis kādu vērtību vienam no galvenajiem franšīzes centriem. Taču ir vienmēr lejupielādējams saturs.

$config[ads_kvadrat] not found