“Fallout 76” spēle: 76 lietas, par kurām mēs uzzinājām par multiplayer spēli

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 76, бета xbox one x, первый смотр

Fallout 76, бета xbox one x, первый смотр
Anonim

Gatavojoties gada aizraujošākās videospēles izlaišanai, Fallout 76 Bethesda, spēles attīstītājs, lidoja man, video producents Apgrieztā, uz Rietumvirdžīniju, lai žaut un spēlētu spēli. Saņemot šo ziņu, es nekavējoties pamudināju savas bikses no aizraušanās un lēkā uz plaknes.

Lemme pateiks: Bethesda zina, kā mest partiju. Es apceļoju īstu nokrišņu patvērumu, es piekāros ar dzīvības izmēra Vault Boy, es dzēra dažas Nuka Cola, es kliedzu vārdus uz “Country Roads” ar dažiem desmitiem citu cilvēku, kaut kādu iemeslu dēļ turēju piekūnu. Tas patiešām bija nerd sapņu ceļojums; Junket kurators, kas spēlēja interesi par Emuāru autori un tādiem cilvēkiem kā man pēdējās spēles daļās. Tomēr vissvarīgākā daļa bija plaša praktiskā sesija, kuru es saņēmu Fallout 76. Tomēr Fallout 76 izlaišanas datums nav derīgs līdz 14. novembrim, man ir jāspēlē ar pilnu komandu vairākas stundas. Tā. Bija. Dope.

Ne tikai es to spēlēju, bet es varēju runāt ar dažiem Fallout 76 kā arī Jeff Gardner (projekta vadītājs), Chris Meyer (attīstības direktors) un Emil Pagliarulo (Dizaina direktors). Viņi bija lieliski, atbildot uz visiem jautājumiem, kas mums bija par spēli, un bija ļoti satraukti (/ baidījās), lai mēs to spēlētu. Viņu galvenā uzmanība tika pievērsta tam, lai izveidotu lielisku un unikālu spēli, kas joprojām jutās kā tā piederēja Fallout ģimenei. No tā, ko es sapulcēju, viņi to ieroci.

Līdz brīdim, kad es saņēmu savu tiny lidmašīnu un atstāju West West Virginia, man bija diezgan skaidrs redzējums par to, kas Fallout 76 bija viss. Šeit ir mans visaptverošais saraksts ar visu, kas jums jāzina Fallout 76, no ilgstoša spēlētāja:

1. Fallout 76 ir devītā Fallout spēle franšīzē, un tā ir paredzēta, lai 14. novembrī atbrīvotu PS4 / PC / Xbox ONE. Tā ir pirmā tiešsaistes multiplayer spēle no BGS Bethesda Game Studios.

2. Tas ir stāsts par Fallout sērijas priekšteci.

3. Fallout 76 iezīmēs B.E.T.A izvēlētiem cilvēkiem, kuri iepriekš pasūtīs.

4. B.E.T.A: Tas būs pirmais pieejams B.E.T.A: XBOX ONE 23. oktobrī!

5. B.E.T.A: PS4 un PC BETA ir pieejami 30. oktobrī.

6. Progresa pārskaitījumi no B.E.T.A līdz pilnai spēlei: ja jūs spēlējat B.E.T.A, atšķirībā no citiem B.E.T.As, jūsu progress būs pāriet uz faktisko spēli pēc atbrīvošanas.

7. Izmaksas: bāzes spēle sākumā izmaksās $ 59,99. Ir pieejams arī Tricentennial Edition, kas ir pieejams 79,99 ASV dolāriem, kas ietver ekskluzīvus apģērbus un ieročus. Un ir nopērkams Power Armor izdevums, kas pārdots par 199,99 ASV dolāru, kas ietver valkājamu 51 Power Armor ķiveri. Bet šoreiz tas ir diezgan daudz izpārdots, bet eBay maksā par $ 350. Jūs joprojām varat saņemt pienācīgu knock-off par Amazon laikā Halloween.

8. Nr Cross-play: Tur būs nav pārrobežu spēle par Fallout 76 dažādām platformām. Sony nesen paziņoja, ka sāks atbalstīt šķērsošanu, bet izstrādātāji teica, ka viņi ir pārāk tālu, lai sāktu to īstenot Fallout 76.

9. Laika skala: Spēle notiek 25 gadus pēc tam, kad bumbas samazinājās 2077. gadā. Tomēr, pēc spēles stāsta, kauliņam bija paredzēts atvērt 20 gadus. Kāpēc tas palika slēgts vēl piecus gadus, tiks atklāts galvenajā stāstā.

10. Karte: Spēle notiek agrāk Rietumvirdžīnijā, kas tagad pazīstama kā Appalachia.

11. Karte: Kartes izmērs ir četras reizes lielāks par Fallout 4: Appalachia pētāmā teritorija ir milzīgs. Tā ir aptuveni četras reizes lielāka par kartes izmēru Fallout 4, jau īpaši liela spēle.

12. Karte: Rietumvirdžīnijas mācības un reālās dzīves jomas spēlē lielu lomu spēlē. Kapitāls, Čārlstons, spēlē ir nozīmīgs stāsts, tāpat kā Rietumvirdžīnijas Universitāte, Ņūfa Gorge tilts un Greenbrier *.

13. * Greenbrier ir vēsturisks un skaists kūrorts Rietumvirdžīnijā, kas faktiski būvēts tieši virs slepenā nokrišņu patvēruma, kas sākotnēji bija paredzēts kā Kongresa locekļu bunkurs kodoluzbrukuma gadījumā 60. gados. Šī slepenā bunkura eksistence tika deklasificēta 1992. gadā, 30 gadus pēc tās izveides.

14. Izstrādātāji izstrādāja visas radības, augus un priekšmetus par patiesu post-apokaliptisku Rietumvirdžīnijas pārstāvību, kas nav piepildīts ar aizvainojošiem stereotipiem. „Nav nekādu mutantu kalnu vai neko,” man teica viens attīstītājs.

15. Mothman, radījums spēlē, balstās uz 1960. gadu Apalača folkloru.

16. Tā vietā, lai pabeigtu viesību solo, jūs tagad var būt līdz četriem dalībniekiem partijā. Tie var būt draugi vai izlases spēlētāji.

17. Nav draudzīgas uguns (jums nav jāuztraucas par troļļiem).

18. Varat arī izslēgt komandas dalībniekus vai bloķēt citus spēlētājus, kas jūs izceļ, lai viņi vairs nevarētu jūs redzēt savā kartē.

19. Jūs varat redzēt visu pārējo spēlētāju atrašanās vietas kartē, ieskaitot komandas dalībniekus, kā arī citas komandas.

20. Varat tērzēt ar savas komandas biedriem, izmantojot austiņas, bet liela daļa emociju ir pieejamas, lai sazinātos ar mutiski.

21. Tiks atvērta tērzēšana apgabalā. Ja atrodaties diapazonā, jūs varēsiet dzirdēt un runāt ar citiem spēlētājiem kartē.

22. Jebkurā serverī serverī ir ne vairāk kā 24 spēlētāji.

23. PvP cīņa būs pieejama.

24. Kad jūs cīnīsieties ar ienaidnieka spēlētāju, jūs ievērojami samaziniet bojājumus, kamēr viņi cīnās.

25. Kad PvP sākas, abi spēlētāji dara normālu kaitējumu.

26. Ja jūs nogalināt spēlētāju, kurš nekad neiesaistās PvP ar jums, jūs kļūstat par „gribētu slepkavu.” Said Bethesda režisors Todd Hovards E3 videospēļu konvencijā pagājušā gada jūnijā: „Mēs pārvēršam assholes par interesantu saturu.”

27. Slepkavas ir galvā, ka jebkurš cits spēlētājs (ieskaitot viņu komandas locekļus) var savākt.

28. Slepkavotāji nevar redzēt citu spēlētāju atrašanās vietu savā kartē, bet visi pārējie iegūst lielu rādītāju savā atrašanās vietā.

29. Jūs esat neaizsargāts pret PvP līdz piektajam līmenim.

30. Ir pieejams arī „Pacifistu režīms”, kas novērš PvP mijiedarbību uz nenoteiktu laiku.

31. Izlīdzināšanas sistēma balstās uz pazīstamo S.P.E.C.I.A.L punktu sistēmu. Katru reizi, kad jūs paaugstināsiet, jūs varat piemērot punktu vienam no 7 prasmju kokiem.

32. Jūs pārtraucat iegūt prasmju punktus pēc 50. līmeņa, bet varat turpināt izlīdzināt un nopelnīt kredītkartes.

33. Perks nāk karšu veidā. Katrai kartei ir vērtība, un jums var būt tik daudz karšu noteiktā īpašā prasmē, kamēr vērtība nepārsniedz šo prasmju punktu skaitu.

34. Jūs varat apvienot iemaksu kartes, lai izveidotu spēcīgākas, labākas kartes.

35. Spēkā nav cilvēku NPC.

36. Tomēr šajā spēlē ir vislielākais unikālo balss dalībnieku skaits, nekā jebkura cita Fallout spēle, ko teica izstrādātāji.

37. Lielākā daļa quests ir detalizēti caur holotapes + termināliem.

38. Appalachia radio piedāvā klasiskās Fallout dziesmas, kā arī jaunas dziesmas, kuras tiek kurētas Rietumvirdžīnijas ainavā.

39. Nav radio saimnieku (jo devs nevēlējās, lai tos varētu nogalināt).

40. Vēl joprojām ir paraksta VATS režīms, kur jūs varat viegli un precīzi vērsties pret ienaidnieku.

41. Bet tas vairs nemazina laiku. Jums ir ātri jārīkojas, lai iegūtu labu izspēli.

42. Spēja vērsties pret konkrētām ienaidnieka ķermeņa daļām VATS ir uztveres uztvere.

43. Grūtības līmeni nevar pielāgot.

44. Junk, popularizēts Fallout 4, ir liela spēles daļa.

45. Katru spēli (ieskaitot bruņas un ieročus) var nodot metāllūžņos, lai iegūtu detaļas.

46. Ieroči tiks mainīti, izmantojot metāllūžņus, lai izstrādātu jaunas un labākas daļas gan tuvcīņa, gan ieročiem.

47. Atbrīvojot ieroci, jums ir iespēja iegūt plānus šim ierocim.

48. Kas notiek, kad jūs nomirst? Jūs zaudējat visus krājumus savā inventarizācijā, kad jūs nomirstat (bet ne citur glabāto junku, piemēram, atlocītus visā kartē).

49. Pēc nāves jums ir iespēja tikt atdzīvinātam komandas biedram vai atkal atrauties jaunā vietā vai tuvu kādam no jūsu komandas biedriem.

50. Caps joprojām ir galvenā valūtas forma, ko izmanto spēlē (tiek izmantota, lai tirgotu, ceļotu un pabeigtu uzdevumus).

51. Jūs varat tirgoties ar citiem spēlētājiem. Jebkuru vienumu var tirgot, lai gan dažus nevar izmantot, līdz sasniegsiet noteiktu līmeni.

52. Jūs varat veikt maiņu tirdzniecības laikā, nosaucot savu cenu par precēm un piedāvājot citiem kā kompensāciju.

53. Tiek ieviesta jauna spēļu valūta, Atoms.

54. Atomi ir metacurrency (domājiet) Fortnīte V-Bucks), ko izmanto, lai atbloķētu kosmētikas priekšmetus, piemēram, tērpus.

55. Jūs atbloķējat Atomus, aizpildot izaicinājumus. Atomus varat iegādāties arī caur Playstation Store.

56. Dienas, nedēļas un pat mūža izaicinājumi būs pieejami.

57. Ātra ceļošana joprojām ir vieglākais veids, kā nokļūt jebkurā spēlē.

58. Jūs varat ātri doties uz savu komandu un Fallout 76 ieeju bez maksas.

59. Lai ātri pārvietotos uz noteiktu vietu, jums ir jāmaksā maksimālā maksa, pamatojoties uz attālumu.

60. Spēlētājiem ir iespēja sākt Nukes no vienas no četrām Nuke starta vietnēm kartē.

61. Nuke detonēšana nemainīs kartes struktūru, bet tā mainīs tur atrastās lietas (radības, augi, priekšmeti, laupījums).

62. Vērtīgākie priekšmeti atradīsies šajās nesenās kodētās teritorijās, lai gan radiācijas līmenis būs ļoti augsts. Lai izpētītu tos, būs nepieciešami HAZMAT kostīmi vai Power Armor.

63. Pip-Boy joprojām ir jūsu galvenā organizācijas metode. Ir arī opcija Quick-Boy, kas ļauj piekļūt savai inventarizācijai, pilnībā neizjaucot spēlei.

64. Spēlētājiem ir iespēja veidot savu mājaslapu, izmantojot C.A.M.P. vai Construction and Assembly Mobile platformu.

65. Komandas locekļi var mainīt citus komandas dalībniekus.

66. Piesakoties, jūsu CAMP tiek saglabāts un tiks aizstāts tajā pašā vietā, kad atkal piereģistrēsieties, pat jaunā serverī.

67. Ja kāds cits no tiem ir izveidojis savu CAMP tajā pašā vietā kā jūsu vietā, jūsu CAMP tiks saglabāts kā projekts, kas tiks ievietots jaunajā izvēlētajā vietā.

68. Visiem spēles elementiem ir svars, ieskaitot munīciju. Jūs varat turēt tik daudz, pirms esat apgrūtināts. Ievietojiet punktus Stiprumā, lai varētu veikt vairāk.

69. Un jā, tauku cilvēks ir atpakaļ

70. Izdzīvošana ir liela daļa no spēles. Spēlētājiem ir jāsaglabā ne tikai veselības un radiācijas līmenis, bet arī bada un slāpes.

71. Pārtika + ūdens: Pārtikas galvenā funkcija ir cīņa pret badu, nevis veselību. Lai piepildītu slāpes, ir nepieciešams ūdens, bet bieži vien tas rada radiāciju. Ūdens var vārīties, lai novērstu radiācijas slimības, kā arī dzerot retu attīrītu ūdeni.

72. Par sezonas notikumiem (piemēram, brīvdienām) ir runāts, bet nekas netiks apstiprināts.

73. The Overseer: Galvenais kvestu stāsts attiecas uz virkni holotapu, ko atstāj Vault pārraugs 76.

74. Spēkā ir arī citas Vault 76 glabātavas, bet neviens no tiem vēl nav atvērts. Vault 76 iedzīvotāji ir pirmie, kas pētīja jauno apstaroto pasauli.

75. DLC: izstrādātāji vēlas atbrīvot lejupielādējamu saturu pēc palaišanas. Saturs būs atbilde uz spēlētāju vēlmēm un vajadzībām.

76. Kameras režīms: ir jauns fotokameras režīms, kas ļauj spēlētājiem uzņemt mirkļus spēlē (un jā, ņemiet selfies), lai tos varētu apskatīt vēlāk, un aizpildīt to iekraušanas ekrānus.

Tieši tā! Tā ir visa informācija, kas jums ir pieejama! Ja vēlaties piekļūt beta versijai, pārliecinieties, ka iepriekš pasūtīt Fallout 76 . Es redzēšu tuksnesī.

$config[ads_kvadrat] not found