Izgudrojumi.Stavbilžu modeļi,kas veidoti pēc Leonardo da Vinči zīmējumiem.
Šajā dienā, 35 gadus atpakaļ, Xerox izlaida pirmo komerciāli pieejamo datoru, kas paredzēts lietošanai ar peli. Zvaigzne, kā tas tika saukts, nebija īpaši liels panākums, bet Xerox darbs iedvesmoja Billu Gatesu un Steveu, lai mainītu pasauli uz visiem laikiem ar Windows un Mac palaišanu.
Tomēr daudzos veidos pasaule ir pārvietojusies no pazemīgās peles. IPad ir devis klēpjdatorus par savu naudu, jo daudziem ir tabletes, kas paredzētas datorizēšanai. Peles, kas pieslēgta lielgabarīta galddatoram, jūtas gandrīz arhaisks. Arvien vairāk un vairāk tīmekļa sērfotājiem šodien tiek lūgts “pieskarties šeit”, ar “noklikšķināt šeit”, kļūstot mazāk izplatītam. Faktiski, “kursors”, saskaņā ar Google Trends, kopumā ir kaut kas tāds, ko par šo dienu dzirdat mazāk.
Pirmo reizi pasaulei tika atklāta pele 1968. gada 8. decembrī. Dr Douglas C. Engelbart piedalījās Sanfrancisko kopīgajā datorkonferencē un pirmo reizi publiski demonstrēja datora peli.
Laika gaitā 90 minūšu demonstrācija kļūs pazīstama kā “visu demo māte”. Engelbarts ne tikai demonstrēja peli, bet arī pamatoja gandrīz katru mūsdienu skaitļošanas aspektu, parādot tādas uzlabotas funkcijas kā dokumentu sadarbība un videokonferences visas darbojas kā vienas sistēmas daļa.
Pirmais pele, kas izmantoja peli, bija Xerox Alto, kas tika nodots 1973. gadā, bet tas nekad netika pārdots komerciāli. Xerox's Star komerciālo atklāšanu uzsāka astoņus gadus vēlāk. 1984. gada 24. janvārī Stīvs Darbs iepazīstināja ar Mac, kas pārņēma idejas, ko zvaigzne uzsāka, un ieveda tos masveida tirgus auditorijai. Kad sistēma Windows 95 tika atvērta 24. augustā, tā radīja ideju par modernu, ar peli darbināmu grafisko interfeisu plašākai personāla auditorijai.
Jaunās paaudzes datoru lietotāji tagad noraida peli, lai atbalstītu skārienekrānu viedtālruņus. Pew Research aptauja atklāja, ka 97 procenti no 18-29 gadus veciem bērniem bija izmantojuši savu viedtālruni, lai apsekotajā nedēļā piekļūtu internetam. Šis skaitlis samazinājās līdz 80 procentiem 50+ vecuma grupā.
Šajās dienās peles var būt pēdējās kājās, aizvietotas ar trackpads, touchscreens un pat roku žestiem, bet tās mantojums iztur. Sākot ar iPhone, Apple ir uzskaitījis Mac peles balstīto interfeisu kā vienu no lielākajiem interfeisa sasniegumiem, kā arī iPod klikšķa riteni un iPhone multi-touch ekrānu.
Ir grūti iedomāties pasauli, kurā pele nekad nav bijusi. Lai gan tas ir lielā mērā nomainīts, tas ir padarījis vairākus skaitļus lielākus pieejamus, radot vieglu veidu, kā manipulēt ar informāciju ekrānā. Bez tā mēs gadiem ilgi esam izturējuši klaviatūras komandas, kas lielā mērā kavē datora ievešanu mājās visur. Pele revolucionizēja datora saskarnes, vienkāršoja citādi biedējošu mašīnu un palīdzēja savienot pasauli.
Apvienotā Karaliste sievietei bija 28 gadus ilga kontaktlēcas

42 gadus vecai sievietei Apvienotajā Karalistē bija stingrs, gāzes caurlaidīgs kontaktlēcs, kas bija pusaudzis izlaists badmintona negadījumā, tikai lai to atkal parādītu 28 gadus vēlāk, kad ap to veidojās cista, izraisot ievērojamu diskomfortu. ASV CDC ir izdevis brīdinājumus par drošu kontaktlēcu lietošanu.
1. posms: Izveidojiet briesmīgus bērnus ar karikatūru. 2. fāze:? 3. posms: peļņa

Matt Stone un Trey Parker vēl piecus gadus parakstīja darījumu ar Komēdiju Centru, kas padara viņu netīrās mutes bērnus par bagātākajām bērnu zvaigznēm pasaulē. Tas nozīmē, ka sērijā būs vairāk nekā 300 epizodes, kas ir vairāk nekā gandrīz jebkurš cits šovs, kas nav ziepju operas. Tas ir vairāk nekā Seinfeld un Game ...
Vai dzimumu maiņas lietotnes ir aizvainojošas vai smieklīgas dzimumu līdztiesības pasaulē?

Sociālie mediji dod mums brīvību. Tagad dzimumu maiņas lietotnes ļauj mums redzēt, kā mēs izskatītos kā pretējā dzimuma pārstāvji. Vai dzimumu ziņā jutīgā pasaulē viņi ir aizskaroši?