Ne-letāls ir ceļš, lai iet uz Deus Ex: cilvēcei sadalīts

$config[ads_kvadrat] not found

[beatmania IIDX 24 SINOBUZ] Title [KA Ver, 16.11.07 ~]

[beatmania IIDX 24 SINOBUZ] Title [KA Ver, 16.11.07 ~]
Anonim

Iekš Deus Ex franšīze, spēlētāju lēmumi vienmēr ir iekļauti galvenajā pieredzē, lai jūs varētu nākt un iet, kā redzat. Lai gan tas attiecas tikai uz katru spēles spēli, galvenā uzmanība tiek pievērsta nāvējošām un nāvējošām darbībām, kad jūs virzāties caur misijām. Ļoti līdzīgs Deus Ex: Cilvēka revolūcija, abi stili ir vienlīdz dzīvotspējīgi, ar dažiem iebildumiem Deus Ex: Cilvēce dalījās, bet - neatkarīgi no pieejas, ko jūs personīgi interesē - ne-letālā arsenāla saglabāšana lielākai daļai spēles ir ceļš.

Attīstās Cilvēce dalījās kā nāvējošs spēlētājs parasti ir stratēģija, kas rezervēta tiem, kas dod priekšroku slepenākai, pilnīgākai pieejai sliktajai situācijai. Strādājot ar misijām bez nogalināšanas, jūs maksimāli izmantosiet katru misiju, jo nāvējoša pieeja liek jums meklēt alternatīvas un slēptās zonas, kurās ir daudz vērtīgas informācijas par attiecīgo misiju papildus galvenajam stāsts.

Tas nozīmē arī to, ka jūs daudz laika pavadīsiet arī ar dažiem Adam Jensen unikālajiem papildinājumiem, piemēram, TESLA, Social Enhancer un Smart Vision, lai ienaidniekus novietotu uz zemes, kamēr viņi joprojām elpo, un pārliecinieties, ka galvenajām aizdomās turamajām personām Cilvēce dalījās Stāsts paliek dzīvs, lai spēlētu savu lomu. Šādi indivīdi sniedz absolūti milzīgu informāciju par pasaules stāvokli, un, novēršot tos, jūs noņemat šo pieredzi.

Izvairoties no konfrontācijas un pieturoties pie ēnām, jūs atklāsiet, ka jūs gandrīz vienmēr kontrolējat situācijas, ar kurām jūs saskarsieties Cilvēce dalījās arī. Sakarā ar to, ka konflikts cilvēkam ir palielināts, un ka spēle koncentrējas uz spēli, daudzas komandas, kuras jūs spēlējat, patiešām liek jums mēģināt saglabāt zemu profilu, lai saglabātu spriedzes augstumu. Tāpēc, lai gan varētu būt jautri nošaut savu ceļu caur banku, lai iegūtu dokumentu draugam, tas var nebūt slikta ideja, lai izlaist cauri un izņemtu tikai dažus sliktos puišus, lai saglabātu gan vāku, gan Jūsu draugi.

Cilvēce dalījās protams, arī ņem vērā vardarbīgo rīcību, it īpaši, ja runa ir par galveno stāstu misijām visā spēlē. NPC un galvenie dalībnieki gandrīz vienmēr komentēs jūsu stratēģiju, tuvojoties misijām, un daudzi no viņiem dod priekšroku nāvējošai pieejai, lai saglabātu lietas zem radara. Protams, tas ir atkarīgs no misijas konteksta - tas nozīmē, ka, ja jūs uzbrūk teroristiem? Iespējams, ka ir droši atvašu atpakaļ, nevis apnikt, mēģinot notriekt visus no tiem (kas, visupirms, jūs esat laipni aicināti darīt).

Spēlējot nežēlīgu Jensen, jūs lielā mērā paļausieties uz apdullināšanas lielgabalu un mierinātāju šauteni kopā ar dažiem tuvcīņa nokautiem. Tāpat kā parastais lielgabals, apdullināšanas lielgabals ir lielisks ierocis tuvu ceturtdaļu saistībām, kas uzreiz iznīcinās ienaidnieku.No otras puses, Tranquilizer Rifle pieprasa mazliet vairāk izsmalcinātības, jo ir aizkavējusies izsitumi, ja vien jūs nesaņemsiet galvu. Atcerieties, ka, lai izvairītos no jebkādas tiešas konfrontācijas, jums būs arī jāslēpj jūsu ienaidnieku ķermeņi. Viņu draugi citādi atklās viņus, pamodinās tos atpakaļ un tūlīt atnāks uz medību.

Viss, kas teica, ir daudzas tikšanās Cilvēce dalījās ja nāvējošu rīcību būs ļoti grūti izvilkt bez pareizajiem palielinājumiem. Tādā veidā jūs vēlaties pārliecināties, ka ieguldāt dažos īpašos papildinājumos tieši pie sikspārņa:

Viedā vīzija: šī papildināšana ir izšķiroša situācijas izpratnei, ļaujot jums atzīmēt un atzīmēt mērķus ar LiDAR Mark-Tracker palielinājumu caur sienām.

Glass-Shield Cloaking: Šis personīgais vairogs ļauj jums staigāt pa lāzeriem un ienaidnieka līnijām, nepamanot, no kurām jūs atradīsiet daudz.

Datorurķēšana: Cilvēce dalījās ir trīs atsevišķas hakeru prasmes: sagūstīt, stiprināt un slepeni. Jūs vēlaties tos atjaunināt, cik drīz vien iespējams, lai nokļūtu vietās, kurām nevajadzētu būt.

Attālās Datorurķēšana: kā hacking, bet no attāluma. Jūs varat atspējot kameras, drošības ierīces un tālvadību, ļaujot droši pārvietoties bez redzes.

Ne-letāla pieeja ne tikai jūtas labi; ir pieredzes piemaksa, lai nevainojami pabeigtu misijas. Salīdzinot ar nāvējošām darbībām, nāvējošie mēdz tevi nedaudz palielināt pieredzes pieaugumu uz vienu darbību (piemēram, iznīcinot ienaidnieku vai izvairoties no tiem pilnībā). Pateicoties šai papildu pieredzei, varēsiet piekļūt ātrākiem papildinājumiem ātrāk, ļaujot jums ātrāk palielināt savas iespējas.

Tā var šķist ne tikpat labvēlīga pieredze, bet ne nāvējošā pieeja Cilvēce dalījās noteikti ir izdevīgāks ilgtermiņā. Tas ne tikai palīdz jums paaugstināt savu augmentāciju pirms spēles spēles nelielā pieredzes pieauguma dēļ, bet tas palīdz izpētīt katru līmeni līdz pilnīgam, spēlējot caur jūsu misijām. Spēle ir labākā, kad jūs lietojat laiku, lai palēninātu, novērtētu situāciju un pēc tam izpildītu perfektu plānu, bet, hey, tas nenozīmē, ka jūs nevarat savvaļā ierasties, ja vēlaties izmēģināt daži jauni ieroči Jensenas dīkstāves laikā.

$config[ads_kvadrat] not found