Duncan Jones's "Warcraft" absolūti pavirši Kā Magic jāpārstāv filmā

$config[ads_kvadrat] not found

Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

Satura rādītājs:

Anonim

Šajā rakstā ir spoileri.

Nedēļas nogalē ilgi gaidītā Warcraft filma pirmo reizi parādīja neticami detalizētu videospēļu franšīzes pasauli. Tas bija liels brīdis spēlētājiem, kuri beidzot redzēja šo dziļo, ikonisko mitoloģiju, kas ilustrēta lielajā ekrānā; nozīmīgi importētie elementi ietvēra Azeroth pirmās dienas (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (pasaulē), ikonu Dark Portal, Burning Legion, Draenor planētu un pat vienu no populārākajiem orkiem. fantāzijas žanrā: Thrall, lai gan, lai jūs būtu taisnīgi, jūs, iespējams, neuzskatījāt nevienu no tiem, ja neesat spēlējis nevienu Warcraft video spēles.

Visums ne tikai aptver tūkstošus gadu, bet Blizzard Entertainment, spēles izdevējs, ir smagi strādājis, lai pārliecinātos, ka katra mazā detaļa ir klāt un jēgpilna. Viens no vissvarīgākajiem, visvairāk ikoniskajiem elementiem no Visuma ir maģija.

Burvība Warcraft Visums ir definēts kā apkārtējās vides lauks, kas pārspēj apkārtējo pasauli. No praktiskā viedokļa šo terminu lieto, lai aprakstītu neko dabisku, piemēram, viļņus, spēkus vai burvības, kas atšķiras no lāstiem, slimībām un indēm. Azerotā katrs burvju spēks piedzimst no šīs pastāvīgās enerģijas īpašās formas un indivīdi vai organizācijas to izmanto, lai palīdzētu aizsargāt pasauli vai iznīcināt to.

Kaut arī Azeroth atrodas daudzos maģiskajos spēkos, koncentrēsimies tikai uz dažiem Warcraft filmu.

Arcane

Lietotājs Guardian Medivh un mage Khadgar filmā, Arcane maģija ir viena no visbiežāk sastopamajām formām Warcraft Visumu. Iegūti no manas fāzes pārejām, arkveida enerģija tiek uzskatīta par tik līdzīgu elementam, ko tā varētu arī būt. Šādas līdzības dēļ to var manipulēt, lai lietotāja gribā saliektu un kontrolētu citas enerģijas, piemēram, uguni, laiku un dzīvi.

Šīs senās enerģijas reiz bija koncentrētas vienā vietā, kas pazīstama kā mūžības akmens, bet pēc tās iznīcināšanas šīs enerģijas izplatījās visā pasaulē caur atmosfēru, ļaujot talantīgiem cilvēkiem, piemēram, Medivam un Khadgaram, apmācīt tās manipulācijas. Arcane enerģija pastāv visā pasaulē, bet ir visspēcīgākais pa ley līnijām, kas šķērso Azerothas zemes. Daudzos gadījumos šīs spēka līnijas izmanto spēcīgi māti, lai manipulētu ar mīklu burvju.

Fel

Lieto Gul'dan un bojātais aizbildnis filmā, Fel maģija tiek uzskatīta par galveno haosu un iznīcināšanu. Warcraft Visumu. Bieži vien Burning Legion locekļi izmanto fel enerģijas, kas bieži vien apdzīvo dzīvības enerģijas iznīcināšanu un pārveidošanu, izmantojot upurus, kas bieži izraisa lietotāja korupciju. Šī korupcija izpaužas fiziskās transformācijās un iesūcas apkārtējā pasaulē, bojājot un izplatoties kā slimība, jo vairāk tā tiek izmantota.

Gandrīz katrā gadījumā fel maģijai ir nepieciešams upuris no lietotāja, bet upurim nav jābūt milzīgam jaudīgumam, jo ​​pat dažas zivis vai mazie dzīvnieki ir pietiekami, lai daži no sūkņiem izietu cauri. Tomēr tās korupcijas rakstura dēļ daudzi izvairās no burvības, bet citi cenšas to izmantot pret tiem, kas to ir radījuši.

Viena no labākajām lietām Warcraft filma ir tāda, ka tā patiešām saglabāja tuvu katrai gan mīklas, gan bailes maģijai. Piemēram, ņemiet Karazhanu, kas ir tornis Khadgar un Lothar, lai sazinātos ar aizbildni Medivh par palīdzību jau filmas sākumā. Karazhan tika uzbūvēts, balstoties uz virkni konverģējošu leju līniju, kas sākotnēji tika veidots kā masīvs mīksts medijs Medivam, lai dotu viņam tiesības aizsargāt Azeroth valstību.

Filmā mēs redzējām, ka Medivh konsekventi atgriežas pie torņa, lai atjaunotu savu enerģiju, balstoties uz milzīgu koncentrētu arkveida enerģiju - principu, ka jebkurš World of Warcraft spēlētājs viegli atpazītu. Tas ir vēl vairāk papildināts ar papildu burvestībām, kas parasti tiek izmantotas arī videospēlēs, un klasika, piemēram, skaistas raķetes un teleportācijas viļņi, kas meklē gandrīz identisku animācijām, ar kurām jūs sastapsieties World of Warcraft piemēram.

Šāda veida detaļas tika pārņemtas arī maģijā visā filmā, sniedzot daudz detalizētāku redzējumu lielajā ekrānā, salīdzinot ar to, ko jūs varētu atrast videospēlēs. Filmā katrs burvju izskats ar burvju burvību izjuta biedējošu, lai liecinātu, demonstrējot spilgti zaļo enerģiju, kas iet caur lietotāju, iztukšojot dzīvību no tās upuriem un bojājot ap to. Hell, viņi pat parādīja korupcijas ietekmi uz Gul'an, radot milzu, savīti muguriņas, kas iznāca no viņa muguras, un pulsējošās zaļās mutācijas uz viņa sekotājiem pēc tam, kad viņš tiem piešķīra varu. Vēl svarīgāk, Warcraft absolūti nailed, cik bīstama fel maģija ir paredzēts parādīties - proti, ar Medivh pārveidošanu filmas beigās, jo Karazhan ir bojāts, kad viņš ieiet baseinos gar lejas līnijām. Tas ir absolūti biedējoši, lai redzētu, cik ātri tas labi iztērē un izplatās visā Medivas ķermenī, un tas ir labs lieta, ko redzēt jau sākumā Warcraft laika skala.

Kāpēc? Labi, lai to skaidri pateiktu: Blizzard tikko sāksies.

Burvība ir absolūti visur pasaulē Warcraft un pastāv simtiem dažādu formu. Kaut arī sāncensis un baile noteikti ir labs sākums; visticamāk, pasaule atzīmē, ka dabai, či, asinīm, svētajam, tumšajam, tukšam, rūnu, voodoo, ģeomantiskumam un nekromancijai ir ievērojamas vietas Warcraft Visumu. Katru praksi papildina detalizēts sižets, kas savieno visu lietu radīšanu, un katrs no tiem ir slavens sekotājiem, kuriem ir stāsti, kas ir līdzīgi Gul'dan, Medivh un Khadgar. Es zinu, ka tas ir daudz.

Svarīga lieta Warcraft Tomēr, lai gan filma ir izveidojusi stabilu un precīzu pamatu, ko var paplašināt, kad tiek izlaistas jaunas filmas. Lai gan tas var nebūt tik daudz, tas noteikti ir kaut kas gaidāms pat tad, ja tradicionālais zemes gabals ir nedaudz pārveidots pa ceļu. Teiksim tikai tad, ja jūs domājat, ka no Baltās staigātāju undead armijas Troņu spēles izskatās biedējoši? Tikai pagaidiet, līdz redzat Lich King un viņa undead armijas tuvāko tuvāko Warcraft filmu pielāgojumi.

$config[ads_kvadrat] not found