"Black Mirror: Bandersnatch" Vai A.I. Direktori

$config[ads_kvadrat] not found

How Black Mirror: Bandersnatch Plays With Narrative | Tom Nicholas

How Black Mirror: Bandersnatch Plays With Narrative | Tom Nicholas

Satura rādītājs:

Anonim

In Melns spogulis videospēļu izstrādātāja dzīve ir jūsu rokās: viņš var regulāri apmeklēt savu terapeitu un paņemt viņa medus, vai arī viņš var nomest skābi un izdarīt slepkavības. Tā ir izvēle-jūsu-pašu piedzīvojumu filma, kas prasmīgi apvieno klasisko stāstīšanas tehniku ​​ar mūsdienīgām tehnoloģijām.

Netflix 28. decembrī to izslēdza - uzņēmums atstāja to oficiālā saraksta sarakstā par šo mēnesi - izvēloties to reklamēt ar tādiem tweets. Nedēļu laikā šī filma ir kļuvusi par kaut ko līdzīgu kulta sitienam, pat ja iepriekšējie formāta mēģinājumi ir sakārtoti.

Interaktīvajā filmā ir pieci dažādi galotnes un aptuveni piecas stundas no kopējās videomateriāliem, kas iedvesmoja redditorus izdomāt visus iespējamos beigas tikai dažas stundas pēc tās izlaišanas, tādējādi padarot to par pašsaprotamu spēli.

Bandersaites ir kaut kas īpašs, un nevar palīdzēt, bet brīnīties par to, kā vidēja kustība turpinās no šīs debijas. Viens no veidiem varētu būt cilvēku atdalīšana.

Es skatījos #bandersnatch pic.twitter.com/hTwMikxVgJ

- Jennifer Mariah (@Jen_Mariah), 2018. gada 28. decembris

Dāvids Bušs, televīzijas kurators Paley mediju centram vairāk nekā divas desmitgades, mani apbrīno: Kā līdzautori Charlie Brooker un Annabel Jones veica koncepcijas, kas reiz bija ekskluzīvas videospēlēm, un pārvērš tās par saistošu filmu par 130 miljoniem apmaksāto abonentu?

„Es nekad neesmu pieredzējis, pirms es sēžu mājās ārpus stumšanas, atskaņošanas, attīšanas vai paātrināšanas. Es noskaidroju stāstu un rakstura attīstību ar klikšķi, ”viņš stāsta Apgrieztā. “Tas bija kaut kas tikai ekskluzīvs spēlēm, bet tas nebija spēle. Vai tā bija spēle? Runa ir par spēļu rīkošanu. Tā ir tik meta. ”

Un cilvēki tiešsaistē bija tikpat aizrautīgi kā Bušs. Dienu pēc tās izlaišanas Twitter laika grafiki tika atzīmēti ar reakcijām no cilvēkiem, kas pavadīja stundas, cenšoties iegūt visu iespējamo rezultātu un reakciju uz dzīves vai nāves izvēli, kas Bandersaites dāvanas. Sociālo mediju buzz izraisīja turpmāku izklaides vietu sēriju, piemēram, Ringer un Vulture Pēdējais no tiem raksturo interaktīvo filmu kā kaut ko, kas rada TV revolūcijas jūtas.

"Man jāsaka, ja es būtu rakstnieks, ko es to ienīstu."

Tiks piedāvātas tādas pašas piedzīvojumu filmas, kā izvēlēties Bandersaites drīz, lai gan to nevar saukt par juridisku iemeslu dēļ. Neskatoties uz nepieciešamo darbaspēku - 35 dienu filmēšana pret 14 pret citu Melns spogulis epizode - acīmredzamais panākums Bandernsatch tas nozīmē, ka tas ir tikai sākums, industrijas vērotāji Apgrieztā.

Ročesteras Tehnoloģiju institūta Interaktīvo spēļu un mediju skolas direktors David Schwartz uzskata, ka nākotnē mākslīgais intelekts var tikt izmantots, lai radītu jūsu pašu piedzīvojumu stāstus, izmantojot skatītāja viedokli kā datus. Bet Bušmans saka, ka šāda veida saturam varētu būt gala sākums radošai izpausmei.

Bandersaites uzstāda skatītājus brīvi izdarīt izvēli, kā viņi spēlēja videospēles spēlēs. Tā vietā, lai aprobežotos ar vienu secinājumu, viņi var izpostīt galveno varoni Stefan Butler (Fionn Whitehead) dzīvi, kā viņi to vēlas. Bezgalīgā šovu jūrā, no kuras izvēlēties, tagad šajās izstādēs ir savi rezultāti, no kuriem izvēlēties.

2017. gadā bija 487 oriģinālprogrammas, kas tika pārraidītas uz straumēšanas platformām, un YouTube lietotāji katru dienu skatās miljardu stundu atšķirīgu video saturu. Cilvēki vēlas bezgalīgu ēdienu izvēli, un ražošanas nami, šķiet, ir vairāk nekā laimīgi, pat tad, ja runa ir par izvēles iespējām. Tātad, kur tas notiek? Bušsman uzskata, ka briesmas aizrauj attālumu, ja šis jaunais žanrs aptver tradicionālās stāstīšanas metodes televīzijā un filmās.

„Man jāsaka, ja es būtu rakstnieks, ko es to ienīstu. Māksliniekiem vajadzētu atļaut drīzāk sekot viņu radošajai prasībai, nevis pielāgot katru izvēli, ”viņš saka. „Tāpēc direktori vēlas, lai tie tiktu galā. Vai jūs varat iedomāties, ka dodaties kādam, piemēram, David Lynch, un sakot: “Izveidojiet savu filmu, bet mēs ļausim auditorijai izlemt, kā tas beidzas.” Tas ir ārprātīgs. ”

Ventilatori Twin Peaks nevajadzētu uztraukties; Bandersaites visticamāk, tas nenozīmē klasiskā stāstījuma beigas, un ir dati, kas to var dublēt. Lielākā daļa pieaugušo Amerikas Savienotajās Valstīs nepiešķir televīzijai tādu nesadalītu uzmanību, kas nepieciešams Bandersaites, liecina dati no 2017. gada pētījuma, ko veica eMarketer.

Videospēles ar izvēlētu-jūsu-pašu piedzīvojumu formātu, piemēram, 2010. gada Spēcīgs lietus, bija četri gadi, lai pabeigtu un iesaistītu 2000 lapu skriptu. Bet tas ir iespējams, ka Bandersaites nav pat rakstīts vai ražots cilvēks. Auditorija varēja ieteikt galus un gabalu punktus, atstājot A.I. lai radītu stāstu.

Ja studijas vēlas nomest budžetu Bandersaites, viņi var vērsties pie ātrākā strādnieka uz Zemes, mākslīgā intelekta. Schwartz stāsta Apgrieztā ka viņš paredz nākotni, kurā A.I. var izmantot, lai rakstītu, ražotu un tiešu.

„Sakiet, ka mēs izmantojam A.I. un citas skaitļošanas metodes, piemēram, mašīnu mācīšanās vai procesuāla ģenerēšana, lai prognozētu un / vai radītu atbildes. Dizaineriem un izstrādātājiem nav jāplāno / jāveic tik daudz satura, ”viņš saka. "Turklāt, sakiet, ka esat iemetuši lietotāju radītu saturu un pūļa ieguvi - iespējams, ka tas ir radies dažos miljonos līdzautoru, un piedāvāja atlaidi, lai palīdzētu ražot un pārskatīt produktu - es varētu iedomāties diezgan bagātu pieredzi."

A.I. jau raksta filmu skriptus un reālistiskas cilvēka sejas filmās. Lai gan lielākai daļai šo algoritmu nepieciešams precizējums, nav iemesla, kāpēc datorzinātnieki nevar uzlabot un apvienot tos, lai izveidotu filmu vai sēriju.

Schwartz uzskata, ka šī tendence norāda uz virtuālās realitātes pieredzes potenciālu, kur cilvēki var patiešām ieiet rakstzīmju apavos, piemēram, Stefanā - mazliet līdzīgi kā “Holodeck” no Star Trek.

„Es domāju, ka visa šī tehnoloģija cenšas pievērsties ļoti iegrimstošai escapismai,” saka Švarcs. „Mēs esam redzējuši Gatavs spēlētājs viens! un satraukums par virtuālo realitāti. Nejauši es esmu bijis jautri atkārtoti skatīties Star Trek epizodes, priekšstats par to, kā šis darbs vada VR un „Holodeck”, ir aizraujošs. ”

Pašlaik datorizētas TV un VR pieredzes joprojām nav pieejamas. Bet Bandersaites ir uzsvērusi uzmanību tam, kā mēs esam gatavi gaidīt, ka mūsu nākotne būs aizpildīta ar vēl vairāk izvēli. Vai varētu Bandersaites noved pie jauna izklaides žanra, kas piepildīts ar A.I. samazinās pieprasījums pēc cilvēka veidota satura? Atbildes uz to vēl nav tik skaidras.

Netflix nav publicējis skatītāju numurus Bandersaites - Apgrieztā ir jautājis par to un to atjauninās, ja dzirdēsim atpakaļ - bet tā radītais ieteikums ir gandrīz garantija, ka nāksies vairāk multiplikācijas interaktīvās programmas.

Pat ja A.I. raksta skriptus, Bandersaites ir parādījis, ka cilvēki joprojām mīl izsaukt šāvienus.

$config[ads_kvadrat] not found