Top 10 Most Sadistic Villains In Video Games
Jaunā indie spēle Viņa fragmenti šodien izdod ziņas par tvaiku, kurā ir stāsts par zaudējumiem, sāpēm un pagātnes skumjām. Spēlētāji sāk jautāt, kāpēc video spēles šķiet pēkšņi cenšas sāpēt mūsu jūtas. Vai mēs tikai slāpējam par jauniem veidiem, kā justies, vai spēļu mēģina iemācīt mums kaut ko par sevi?
Varbūt jūs vienmēr esat piedzīvojis zaudējumus un sāpes, izmantojot videospēles. Varbūt bija īpašs Pēdējā Fantāzija rakstzīmju nāve, kas iestrēdzis ar jums, vai XCOM jūs esat nosaukuši savu labāko draugu, kurš jūs dziļi saņēma. Bet tad atkal, varbūt videospēles jums vēl nav nodarījušas kaitējumu, līdzīgi kā pastaigas simulatori Gone Home vai Firewatch. Pašlaik ir skaidrs indie, kas smilga pret emocionālu stāstu, jo tas bieži liek skatītājam pieņemt atšķirīgu skatījumu uz dzīvi. Piemēram, es nebiju domājis par pasauli ar tīras lesbiešu acīm, kas daudz agrāk Gone Home, bet spēle bija tik laba.
Stāsts Viņa fragmenti Trīs cilvēku skatījumā tuvu cilvēkam, kurš ir miris, un caur paša cilvēka perspektīvu, kurš nezināja par liktenīgo negadījumu līdz brīdim, kad tas streiki. Tā nodarbojas ar nāvi un zaudējumiem, bet arī satveras ar pārvietošanos pa pasauli, kur pēkšņas atmiņas par mirušu cilvēku var nākt plūdi. Jūs varētu redzēt viņu vietā, kur viņš reiz stāvēja, pārtraucot savu dzīvi un aizvedot jūs atpakaļ uz sāpīgu vietu. Būtībā tas ir PTSD simulators tiem, kas nav pieredzējuši PTSD.
Protams, šeit ir arī spēle un stāsts, bet Viņa fragmenti Šķiet, ka tas ir paredzēts tieši tādam cilvēkam, kurš skandē, kad viņi dzird citus, kuri apspriež brīdinājuma brīdinājumus. Protams, šī prakse ir smieklīgi paplašināta, bet, ja jums nekad nav bijusi tieša ietekme uz ilgstošu traumu, jūs nevarat spriest. Un smalki, tas ir tas, ko šī spēle mēģina ievietot jūsu dzīves pieredzē - jaunā perspektīvā. Viņa fragmenti simulē sāpīgu, acu atvēršanas skatījumu par to, kā mēs redzam pasauli ar emocijām.
Mans pēdējais slazds ar spēli, kas mani pilnīgi iznīcināja Rakstnieks. Tā ir maza indie spēle, kurā jūs spēlējat spoku (awesome), kas pārvietojas pa ģimenes mājām (joprojām ir awesome), skatoties, ka tie lēnām iznīcina viens otru emocionāli (uh oh). Tas balstās uz stāstījumu par tēvu, kurš vēlas uzrakstīt grāmatu - bet visas izvēles, ko viņš izdara, pavadot laiku uz šo grāmatu, nevis cilvēkiem, kas viņu mīl, ātri sagrauj ikviena dzīvi.
Spoku perspektīva par pašnodarbināto vajāšanu robežas uzmākšanos izraisīja mani. Protams, Alan Wake tērē pārāk daudz laika uz grāmatu, un tas sāp tiem, kas ir tuvu viņam, bet tas viss attiecas uz ļaunumu un ārprāts. Dažreiz tas prasa nelielu klusu stundu, lai patiesi piespiestu spēlētāju pārdomāt viņa ierobežojumus un aicināt viņu augt, pat ja tas nāk ar augošām sāpēm.
Lai iegūtu īsu praktisku pieredzi Viņa fragmenti Tālāk skatiet Polygon videoklipu. Spēle būs pieejama Xbox One un PS4 vēlāk šogad.
Eiropas pilsoņi nesen piedalījās sabiedriskajā apspriešanā par vasaras laika izmaiņām, un lielākā daļa respondentu pauda vēlmi pieņemt vasaras laiku gadu.
Attiecīgi Eiropadome ir ieteikusi dalībvalstīm pārtraukt pulksteņu pielāgošanu divas reizes gadā, un tā vietā tās paliek pastāvīgi “virzītas uz priekšu”. Šis jautājums darbojas likumdošanas procesā.
Lielākā daļa nomākta iPhone uzlādes daļa ir atrisināta
Šis Qi statīvs nodrošina optimālu skatīšanās leņķi, lai izmantotu ierīci, kamēr tas ir uzlādēts. Tas arī sedz saderīgus viedtālruņus 1,4x ātrāk nekā citi bezvadu lādētāji. Uzlādes risks tiek samazināts, pārmērīga sprieguma, pārmērīga temperatūra un pārmērīgas drošības funkcijas.
4 lietas Lielākā daļa NLO novērojumu un svešzemju tikšanās
Teoristi, kuri uzskata, ka ārvalstnieki ir sazinājušies, mēdz likties uz šīm detaļām.