Kā viens cilvēks pārspēj „Tumšas dvēseles” dejas laikā

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Dylan Beck, Jaunzēlandes bāzētais kodētājs un attīstītājs, tiešraidē straumē savu video spēļu spēli Twitch ar nosaukumu Rudeism. Tāpat kā daudzas populāras satriekti, Rudeisms straumēja Tumšas dvēseles kamerā tūkstošiem skatītāju. Vienīgā atšķirība ir tā, ka viņš sāka spēlēt spēli, izmantojot a Deju deju revolūcija (DDR) deju spilventiņš.

Jautājiet spēlētājam, kāda ir visgrūtākā spēle, un lielākā daļa no viņiem, iespējams, jums pateiks Tumšas dvēseles. Tumšā fantāzijas lomu spēle no japāņu attīstītāja no programmatūras ieguva ātru pazīstamību par tās sarežģītajiem priekšniekiem un nepiedodošo spēlei.

Tieši tāpēc DDR pad ir nepāra izvēle. Skatīt, DDR ir arcade spēle, kas ir ārkārtīgi populāra savā dzimtajā Japānā, kur spēlētāji stāv pie grīdas izmēra spēļu spilventiņa, kurā ir vairākas virziena bultas. Šīs spēles mērķis ir laikus savās bultiņās perfekti pielāgot ekrānā redzamajiem uzvedumiem, kas ir iestatīti uz popmūziku. Tas bija traku, kas visā pasaulē izlaida arkādes. Rudeisms, kas jebkad bijis spēļu dievkalpojums, nolēma, ka viņš, iespējams, pārspēs vienu no grūtākajām spēlēm konsolēs, izmantojot deju spilventiņu.

Tāpēc mums tikai bija jārunā ar viņu.

Labi. Tātad, jūs spēlējat videospēles ar a DDR deju spilventiņš. Kāpēc? Kā tas notika?

Kāpēc ir diezgan vienkārši - tā paša iemesla dēļ kāds no mums spēlē spēles, jo tas ir jautri! Es arī neizmantoju tikai deju spilventiņu. Tas viss sākās nedaudz vairāk nekā pirms sešiem mēnešiem, kad es pārraidīju dažas Raķešu līga ar vienkāršu veco kontrolieri. Manā draugu lokā es esmu tas Ģitāras varonis puisis, kurš spēlēja ellē, līdz vietai, ka neviens nevēlējās spēlēt pret mani. Vecais draugs un plūsma mod mani skatījās Raķešu līga kad viņš jokoja, ka man vajadzētu mēģināt to spēlēt ar ģitāra Hero ģitāru. Tāpēc es sāku plānot to skaļi manā galvā, un mēs nolēmām, ka tas noteikti ir izpildāms - mācīšanās līkne būtu grūta, bet ir pietiekami daudz pogas, lai to panāktu! Es to izmēģināju nākamajā straumē - mans ilgtermiņa mērķis bija iegūt gaisa mērķi, izmantojot ģitāru. Tas tomēr nenonāca, ka tas bija ilgstošs, jo no tīras veiksmes man izdevās izvilkt to savā pirmajā straumē! Cilvēki Raķešu līga kopienai tas patiešām patika, tāpēc es darīju to misiju, lai noskaidrotu, kādas kontroles shēmas un spēles es varu kopā saplūst.

Līdz šim esat spēlējis World of Warcraft ar DDR spilventiņš, bet varbūt iespaidīgāk jūs esat sācis pārspēt priekšniekus Tumšas dvēseles ar viņiem. Kāpēc jūs izvēlējāties Tumšas dvēseles pārbaudīt savu deju spilventu?

Tumšas dvēseles ir ļoti labi pazīstams kā viens no vissmagākajiem spēlētājiem. Ja es pierādīšu, ka es varu spēlēt jebkuru spēli jebkurā dīvainā kontroles iestatījumā, DDR Tumšas dvēseles jābūt vienam no labākajiem un visgrūtākajiem piemēriem. Viena no lietām, ko es patiesi mīlu, redzēt, kad ziņas par kaut ko, ko es daru, ir apkārt, kad cilvēki izsauc viltus. Papildus “haha, tā bija tik labi, cilvēki to nevar ticēt!”, Vienmēr ir interesanti redzēt, kā cilvēki to mēģinās izsaukt. Tas liek man kritiskāk domāt par to, kā es veicu nākotnes izaicinājumus, mēģināt mazināt jebkādas šaubas par to, ka es tiešām to izdarīju. Viens no lielākajiem piemēriem DDR WoW bija, kad cilvēki bija līdzīgi: „Ak, viņš tikai gatavojas iegūt savus draugus, lai viņam dungeons palaist.” Labi, tad - es ritināšu tvertni. Tādā veidā man ir jāsniedz ieguldījums katrā dungeon, kurā es esmu. Es darīšu tikai katru reizi, kad būsiet cietis, un tikai solo meklējumos. Tas arī pārņem Tumšas dvēseles, kur es ņemšu uz leju katru boss (jā, tas ietver Nameless King), un darot to pats, ne NPC vai spēlētāji, kas palīdz man.

Vai jūs varat izstrādāt savu iestatījumu? Kā darbojas jūsu deju spilventiņi?

Lai iegūtu deju spilventiņus datorā, es izmantoju programmu, kas atklāj jebkuru kontrolieri un pārveido tās ievades tastatūras presēs un peles kustībās. Tas ir diezgan daudz, kā es varu strādāt ar jebkuru kontrolieri, kuru tā neatklās. No turienes es varu izplānot katru spilventiņu pogu, lai kāds būtu man patīk. Šeit ir mans izkārtojums Tumšas dvēseles, kas ļauj man darīt visu, kas nepieciešams, lai nepieskartos kontrolierim. Kopš tā laika man vajadzēja tos mazliet pārkārtot, jo manas spilventiņi ir mazliet nolietojušies, bet vispārējā koncepcija joprojām ir tāda pati.

Vai pēc prakses tas ir dabiski, izmantojot deju spilventiņus kā kontrolierus vai tas joprojām ir izaicinājums?

Lielākoties tas tiešām kļūst daudz vieglāk! Es teiktu, ka izaicinājums pierast pie kontroles nav daudz grūtāk, nekā pierast pie regulārā kontroliera kontroles shēmas. Mācīšanās jebkuram dīvainam kontroles iestatījumam ir savas problēmas. Piemēram, spēlējot uz deju spilventiņiem, jums ir jāsaglabā labs līdzsvars un nevis pārspīlēt sevi ar pogas nospiešanu. Stūres riteņiem nav nepieciešams pārspīlēt stūri - kad es spēlēju Spoguļa mala ar riteni, manas rokas bija taisnīgas pukstēšana tikai no pastāvīgā pagrieziena pa kreisi un pa labi, lai aplūkotu apkārt!

Kādas spēles jūs plānojat spēlēt ar deju spilventiņiem tālāk? Ja jūs joprojām plānojat tos izmantot.

Es noteikti plānoju tos izmantot, bet arī plānoju spēlēt ar vairākiem kontrolieriem! Kad World of Warcraft: leģions palaižu, es izlīdzināšu savu deju paliktņa mūku līdz 110 un piedalīšos dažos reidos. Es esmu pusceļā caur a Doom palaist, kur es spēlēju ar ģitāru Ultra-Violence. Es plānoju uzņemties Spoguļa mala: katalizators ar deju paliktņiem vai stūres ratu, es vēl neesmu pārliecināts. Un ar visu Pokemon Go hype abound, tagad varētu būt labs laiks, lai vēl viens aiziet pie pieciem Pokemon spēles, izmantojot vienu kontrolieri, lai spēlētu visas piecas spēles!

$config[ads_kvadrat] not found