“Dark Souls 3” ir tumšs, krāšņs gals franšīzei

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Souls 3/Demon King's Final Rest

Dark Souls 3/Demon King's Final Rest
Anonim

Es atceros, kad es pirmo reizi nolēmu uzņemt Tumšas dvēseles par manu Xbox 360 2011. gadā. Es pavadīju dienas, apsverot, vai man ir jācieš ar kādu no visgrūtākajām spēlēm, kas kādreiz ir veiktas, un kad es beidzot nolēmu veikt lēcienu, tas bija absolūts elle. Es nepārtraukti nomira regulāru ienaidnieku, priekšnieku un pat vides rokās, kad es noliecu tiltus uz manu nāvi. Bet, neskatoties uz nepatikšanām un neskatoties uz kliegšanu manā televīzijā, es tur to nedēļu, strādājot, lai uzlabotu sevi. Galu galā es uzzināju, kā attīstīt savu raksturu, lai pabeigtu spēli, un, kad beidzot nācu gala priekšnieku, es jutu pārliecinošu panākumu sajūtu, ka dažas spēles man kādreiz ir devušas.

Tumšas dvēseles ir franšīze, kas paredzēta tevi nogalināt no paša sākuma. Jums ir sarežģītas tikšanās, pārspīlēti priekšnieki un grūts vides izaicinājums. Par laimi, Tumšas dvēseles 3 paliek uzticīgs šai formulai, vienlaikus nodrošinot vieglākus šķēršļus jauniem spēlētājiem.

Tāpat kā Tumšas dvēseles un Tumšas dvēseles 2, Tumšas dvēseles 3 notiek cikla beigās, kad spēlētāja raksturs ir jācīnās, lai apturētu tuvošanās apokalipsi, jo cīņa starp gaišo un tumšo. Tomēr šoreiz vienīgais veids, kā apturēt šo apokalipse, ir iznīcināt Māla Kunga Kungus un atvest tos atpakaļ uz saviem troņiem.

Cinder Lords ir ārkārtīgi spēcīgas būtnes, kas reiz bija saistītas ar pirmo liesmu. Interesanta nozīme Tumšas dvēseles 3 Tomēr, kā katrs no šiem Cinder Lords dara to pašu, ko spēlētājs rakstīja Tumšas dvēseles un Tumšas dvēseles 2: cikla saglabāšana dzīvs, pirmoreiz atjaunojot pirmo liesmu katru reizi, kad tas draud iziet. Iespējams, tabulas ir pagriezušās.

Tumšas dvēseles 3 ir piepildīta līdz malām ar lielām sekām, pieskaroties dažiem no lielākajiem franšīzes noslēpumiem, ko kopiena ir mēģinājusi izvilkt pēdējo piecu gadu laikā. Savas spēles laikā jūs liecinieks tādiem burtiem kā Artorias Abysswalker, Astoras Solaire un pat viens no sākotnējiem cilvēkiem, kas uzvarēja pūķus pasaules sākumā, Izalita ragana. Šo atsauču noteikšana ir viena no aizraujošākajām līdzšinējām franšīzes pieredzēm.

Protams, šie noslēpumi ir ļoti dārgi. Lielākā daļa ir slēpta aiz sarežģītām ienaidnieku mīklām, lēcieniem un neredzamām sienām, kurām nepieciešama dedzīga acs (vai īpaša wiki), lai noskaidrotu. Pat tad viņi ir aizsargāti ar sarežģītiem ienaidniekiem, kuri jums būs jācieš, lai nokļūtu pie durvīm. Bet, ja jums nav savas domas, šīs jomas ir iekļautas retos priekšmetos, lai jūs varētu baudīt.

No spēles viedokļa Tumšas dvēseles 3 ir daudz vienāds, salīdzinot ar iepriekšējām franšīzes daļām. Jūs būsiet hacking, slashing un bloķēt savu ceļu caur katru jomu, vienlaikus saglabājot savu veselību un izturību. Viena lieta, ko es pamanīju 40 stundu laikā ar spēli, ir tā Tumšas dvēseles 3 jūtas mazliet vairāk līdzīgs Bloodborne nekā tās priekšgājēji. Tas ir lieliski redzēt. Iepriekš franšīze, šķiet, apbalvoja aizstāvīgāku playstyle un pieprasīja gandrīz katram spēlētājam nēsāt ap vairogu, bet Tumšas dvēseles 3 šķiet, ka jūs apbalvojat par to, ka dažās situācijās spēlējat agresīvi.

Ņemiet, piemēram, Abyss Watchers boss cīņu, kur es atklāju, ka to bloķēšana ar smagiem sitieniem bija panākumu atslēga, nevis sēžot aiz mana vairoga un gaidot pareizo brīdi streikot.

Viena no drastākajām pārmaiņām Tumšas dvēseles 3 bija FP ieviešana spēlei. Šī jaunā sistēma ļauj izlikt burvestības no mana joslas, nevis tikai noteiktu skaitu lietojumu. Tā vietā jums būs jāpiešķir jūsu Estus izmantojums jaunā kolbā, ko sauc par Ashen Estus kolbu, kas atjaunos jūsu FP pēc tā lietošanas. Pateicoties jaunajai sistēmai, esmu redzējis daudz lielākas burvju spēlētāju rakstzīmes Tumšas dvēseles 3 kas ir labvēlīga pārmaiņu temps sabiedrībai.

Pat ja jūs neesat mage, jaunā FP sistēma ļauj veikt īpašus uzbrukumus ar jūsu ieročiem. Šie ieroči, kas pazīstami kā ieroču māksla, ir saistīti ar konkrētām ieroču klasēm un ļauj jums patērēt FP, lai veiktu dažus diezgan traks uzbrukumus, kas iepriekš bija rezervēti spēles priekšniekiem un A.I. ienaidniekiem. Lai gan dažas no tām noteikti ir izdevīgākas nekā citas, šī iespēja vienmēr ir jauka atpalicība, ja jūs nonākat saspringtā situācijā.

Kā mēs visi zinām, Tumšas dvēseles 3 nebūtu pareiza spēle franšīzē bez liela mēroga, episkā boss cīņām, lai spēlētāji strādātu ar to rakstzīmēm. Šoreiz priekšniekiem ir satriecošas tikšanās, ko pavada skaisti tumšas atmosfēras un negodīgas skaņu celiņi, kas patiešām strādā, lai jūsu asinis sūknētu cīņai. Katram priekšniekam ir unikāla sajūta, ka tā ir vieta, kur tā notiek, vai mūzika, kas aizpilda jūsu galvu, kamēr jūs cīnās - tas kalpo, lai spēlētu svaigu un interesantu, kamēr jūs spēlējat.

Vēl svarīgāk, Tumšas dvēseles 3 Boss cīņas ir ļoti grūti apgūt bez vairākiem mēģinājumiem, lai uzzinātu viņu uzbrukuma modeļus. Katrai cīņai ir vismaz divas atsevišķas fāzes, kuras aktivizē dažādi signāli, kas dažkārt var mainīt visu boss kustību. Tas ne tikai liek jums iemācīties jaunus uzbrukumus, bet strādā, lai saglabātu jums neizdevīgu stāvokli, jo gandrīz katrs spēles boss var nogalināt jūs divos vai trīs hitos otrajā posmā.

Derības atgriežas Tumšas dvēseles 3 kā arī ar iepriekšējiem favorītiem, piemēram, Saules gaismas karavīriem un Blue Sentinels. Jauka lieta par derībām šoreiz ir tāda, ka katra ir pievienota konkrētam vienumam, ko varat aprīkot, lai deklarētu aliansi ar viņiem, padarot to viegli apmaināmu ar lidojumu un iegūstot rangu, ņemot vērā to, kas jums patīk. Tāpat kā Bloodborne daudzi no Tumšas dvēseles 3 Spēles sākumā ir pieejamas derības, uzņemot šos priekšmetus, kas mudina spēlētājus iesaistīties savas frakcijas izvēlē daudz agrāk. Tā ir apsveicama tempu maiņa, lai gan es atzinu, ka tas mani iedrošināja izcelt frakciju atlīdzības daudz agrāk nekā parasti. Ir arī svarīgi atzīmēt, ka dažas no šīm derībām ir ļoti labi slēpta. Vienkārši pārliecinieties, ka izpētīsiet katru nook un cranny, ar kuru jūs saskaraties.

Tumšas dvēseles 3 ir neticami izdevīga pakete, kas uzlabo katru franšīzes formulas aspektu - pievienojot sen gaidītās izmaiņas, piemēram, FP sistēmu, ieroču mākslu un viegli maināmās derības. Katrs no šiem papildinājumiem palīdz virzīt franšīzi uz priekšu, veicot kopienas atgriezenisko saiti un virzot to tieši uz spēli aiz sevis. Kā pašsaprotams, ir arī fantastiski redzēt tik daudz saites ar iepriekšējām rakstzīmēm un stāstiem Tumšas dvēseles franšīze, kas precizē jautājumus, ko Kopiena ir centusies atbildēt kopš sākuma. Tomēr, kā gaidīts, paliek daudz noslēpumu, lai atklātu un noskaidrotu, kādas ir spekulācijas par to, ka turpmākajos mēnešos man būs iespēja spēlēt vairākas reizes.

Ja Tumšas dvēseles 3 patiešām ir pēdējais ieraksts franšīzē, kā apgalvo cilvēki, tad tas ir viens no produktiem, kas beidzas ar visu, sākot no programmatūras, kas ir apguvusi pēdējo 5 gadu laikā. Pat ja neesat franšīzes veterāns vai ventilators - tas var būt vērts iegādāties. Tumšas dvēseles 3 ir spēle, kas liek jums mācīties no savām kļūdām, velk jūs savā dziļajā atmosfērā un pēc tam sniedz jums pārāk atalgojošu panākumu sajūtu, kad beidzot saprotat, kā tā darbojas.

$config[ads_kvadrat] not found