“Valiant Hearts” ļoti atšķirīgā veidā risina I pasaules karu

$config[ads_kvadrat] not found

ФРАНЦУЗЫ ОЧЕНЬ УДИВИЛИ ( Valiant Hearts: The Great War )

ФРАНЦУЗЫ ОЧЕНЬ УДИВИЛИ ( Valiant Hearts: The Great War )
Anonim

Pirmais pasaules karš nav viegls temats, par ko rakstīt, daudz mazāk ir spēle. Kara cēloņi tagad ir arhaiski, un tehnoloģiskos jauninājumus, kas radušies no konflikta, nevar apspriest, nesaprotot dzīvi, ko šie jaunie izgudrojumi, kā, piemēram, mašīnbūve. Viegla stāstījuma trūkums un postoša nodeva cilvēka dzīvei padara karu grūtāku. Tāpēc Ubisoft Valiant Hearts: Lielais karš izceļas kā drosmīgs mēģinājums izveidot spēli, kas arī izglītotu spēlētājus par pirmo pasaules karu.

Tiem, kas nav pazīstami, Valiant Hearts ir naratīva piedzīvojumu spēle, kas koncentrējas ap četrām dažādām rakstzīmēm, ko apvieno karš. Ir vācu karavīrs Karls, viņa franču tēvs Emīlijs, Beļģijas māsa Anna un amerikāņu karavīrs Fredijs. Pēc 1914. gada slepkavības, kas notika ar hercoga Franča Ferdinanda, Vācija un Krievija pasludināja karu savā starpā, piespiežot savus attiecīgos sabiedrotos iekļūt arī karā. Francija deportē Vācijas pilsoņus no tās teritorijām, kas atdala Karlu no viņa dēla un franču sievas Marie. Kārlis ir sagatavots vācu armijai, kamēr viņa tēvs Emīls ir sagatavots Francijas armijā. Tā kā šie divi mēģina apvienot savu salauzto ģimeni, viņi sastopas ar Anna un Freddi, kam ir savi iemesli piedalīties karā.

Ubisoft Montpelier sadarbojās ar dokumentālo sēriju Apokalipse: Pirmais pasaules karš nodrošināt vēsturisku pamatu visām reālās dzīves cīņām un vietām, kurās rakstzīmes piedalās četru nodaļu spēles gaitā. Lēmums iekļaut vēsturiskos faktus pa ceļam ir apsveicams pārsteigums.

Kaut arī daži recenzenti tajā laikā nolēma vēstures mācības kā kaitējumu spēles iegremdēšanas sajūtai, es atklāju Ubisoft Montpelier vēlmi pārsteigt konflikta sīkumus. Šīs vēsturiskās nodarbības ne tikai izgaismoja vispārējos un neskaidros vēsturiskos notikumus, kas saistīti ar pirmo pasaules karu, bet spēle atteicās arī atteikties no kara izskaidrošanas.

Spēlētājiem bija pieejama vēsturiska informācija par konkrētiem reģioniem, kuros rakstzīmes bija izvietotas, kādi dzīves apstākļi bija kā kaujas laukā, un vēl daudz vairāk. Lai gan mehānika, kas ļāva spēlētājiem piekļūt šai informācijai, varēja būt izsmalcinātāka, spēlētājiem piedāvātā informācija ir informatīva, nejūtas pārāk saīsināta. Spēle pat izceļ pārsteidzošu informāciju, piemēram, sadaļu par amerikāņu karavīriem, kuri brīvprātīgi piedalījās Francijas valsts armijā, pirms ASV oficiāli iestājās karā.

Videospēles, iespējams, vairāk nekā jebkurš cits žanrs, bieži upurē cilvēka stāstus par labu noteiktu pieredzi. Spēles, kas balstītas uz reāliem konfliktiem, bieži vien ir vainīgas naratīviem, kas ir aizraujoši un jautri. Kā video spēļu šāvēja spēlē, ar vairākām dzīvēm un atjaunojošu veselību, arī spīd pār karavīra reālajām, dzīvības un nāves likmēm. Valiant Hearts nav izlēmis, lai padarītu šausmīgu kaujas lauka portretu, bet mēģina uztvert tās emocionālo patiesību.

Katra no rakstzīmēm, kas balstās uz īstiem vēstījumiem, kas nosūtīti Pirmā pasaules kara laikā, izsaka savu prieku par vardarbību un bezmērķīgu karu, kurā viņi ir iesaistīti. Spēles kulminācija, kur Emīli izpilda viņa paša valsts, neatgriežas no tā, cik bezjēdzīgi karš bija tiem, kas tajā cīnījās. Noslēgums bija pārsteidzoši gandarīts par spēli, kas reizēm maskēja karu šausmu ar savu dizainu. Neskatoties uz to Valiant Heart Tomēr ģimenei draudzīgi vizuāli tas nekad nav tīši mēģinājis atņemt no rakstzīmēm un viņu emocionālo satricinājumu. Kā Karls un Emīls runā pret karu, un Annas pirmās puses stāstījums par asinspirts, sniedz retu ieskatu par to, kā video spēles, kas risina vēsturiskos konfliktus, var ietvert empātisku vēstures interpretāciju.

$config[ads_kvadrat] not found