"World of Warcraft" spēlētāju traks par agrīnu piekļuvi

$config[ads_kvadrat] not found

[СПОЙЛЕРЫ] За Тельдрассил!

[СПОЙЛЕРЫ] За Тельдрассил!
Anonim

Demon Hunters ir ieradušies World of Warcraft gatavojoties gaidāmai Leģions, spēles jaunākā paplašināšanās. Otrajā varoņu klasē spēlē, Demon Hunters koncentrējas uz to, lai atbrīvotu degošo leģionu pret viņiem - vingrojot enerģiju viņu uzbrukumiem un spējām. Spēlē tie ir melee un burvju kombinācija, kas ir absolūta sprādziena spēle, taču diemžēl tos var izmantot tikai tad, ja esat iepriekš iegādājies digitālo versiju Leģions pirms uzsākšanas.

Tāpat kā visos iepriekšējos paplašinājumos, Blizzard deva spēlētājiem iespēju iegādāties standarta spēles vai kolekcijas izdevuma digitālo versiju. Tie ietver visus ciparu bonusus, kas atrodas fiziskajā izdevumā, un katrs ļauj spēlētājiem ietaupīt 20 ASV dolārus, ja tie nav ieinteresēti fiziskā kolekcijas izdevumā. Pēc iepirkuma Leģions digitāli, jūs tagad saņemsiet Demon Hunter un saņemsiet 100 līmeņa paaugstinājumu par vienu no jūsu rakstzīmēm.

Šeit ir rub: katram, kas iegādājies spēles fizisko versiju, agrīna piekļuve nav opcija. Un tas daudziem nav labi sēdējis.

Politika neļauj spēlētājiem piekļūt Dēmona medniekam agri un saņemt to rakstura palielinājumu, lai sagatavotos paplašināšanai, kas ir ļoti noderīga, ja jūs patiešām spēlējat, ja vien viņi neveiks spēli divas reizes. Un ko uzminēt? Tieši to Blizzard oficiālais ieteikums bija:

Šis ieteikums ir kaut kas tāds, ko Blizzard ir pieņēmis World of Warcraft paplašināšanās, kopš tā pirmo reizi ieviesa digitālo pirmspirkšanas sistēmu Pandērijas migla 2012. gadā, neskatoties uz daudzu spēlētāju protestiem. Daudzi spēlētāji uzskata, ka viņi tiek sodīti par to, ka viņi vēlas iegūt fizisku kolekcijas izdevuma kopiju, vienlaikus vēloties pārliecināties, ka viņi ir gatavi jaunākās paplašināšanās uzsākšanai, kas ir saprotama problēma.

Daudzi spēlētāji ir izbrīnījušies arī ar Blizzard lēmumu piedāvāt tikai kompensāciju kā papildu spēļu atslēgu. Lai gan Blizzard ieteikums ir sniegt to draugam, spēlētājiem, šķiet, nav daudz cilvēku, kurus viņi var pārdot vai dāvināt atslēgu pēcpārdošanas veikšanai, jo lielākā daļa ikviena jau ir nopirkuši savu paplašinājumu, ja viņi to darīs.

Vienkāršs risinājums būtu atmaksāt pirkumu pēc tam, kad spēlētāja atslēga no viņu fiziskā kolekcijas izdevuma ir piemērota viņu kontam, ko varētu pat izdarīt, izmantojot spēles laiku, lai izvairītos no tūkstošiem kompensāciju un masveida naudas apmaiņas. Ir bijuši daži spēlētāji, kas ziņoja, ka klientu apkalpošanas dienests piekrita atmaksāt savu otro paplašinājuma iegādi ar spēles laiku, lai gan tas nav kaut kas, ko Blizzard tieši apstiprinājis.

Pārsteidzoši ir tas, ka Blizzard nav ļāvis spēlētājiem iepriekš iegādāties fizisko kolekcionāra spēli par pilnu cenu, pēc tam nosūtījis tiem kodu, ko viņi varētu pievienot savā kontā, lai sāktu piekļuvi digitālajiem labumiem. Pēc tam, kad ieradās viņu fiziskais izdevums, viņi nokļūs, lai noņemtu visus labumus iekšā.

Tad atkal ir iespējams baidīties no cilvēkiem, kas pasūta fizisko versiju, saņem digitālo atslēgu un pēc tam atceļ fizisko kārtību - tādējādi kļūstot par brīvu. Viss process izklausās diezgan sarežģīti, un nav šokējoši, ka Blizzard vēl nav īstenojis neko. Bet viņi ir arī milzīgs uzņēmums ar milzīgiem resursiem, tāpēc šeit ir kaut kas, kas jādara.

Var droši teikt, ka Blizzardam patiešām vajadzētu atskatīties uz to, kā viņi izmanto agrīnu piekļuvi World of Warcraft paplašinājumi. Ir maz, kas spēlēs vairāk nekā tikai visu draugu skatīšanās, ja jums nav nekādu pieskārienu.

$config[ads_kvadrat] not found