Iet uz zivīm, bet ar evolūciju: "Ej izzudis!" Kāršu spēle pārmeklē ārpus jūras

$config[ads_kvadrat] not found

5 PICKS BY GIO PREDICTOR | TODAY'S BETTING TIPS | FOOTBALL PREDICTIONS | PREMIER LEAGUE PREDICTIONS

5 PICKS BY GIO PREDICTOR | TODAY'S BETTING TIPS | FOOTBALL PREDICTIONS | PREMIER LEAGUE PREDICTIONS
Anonim

Ikvienam, kurš kādreiz jutās, ka Go Fish bija nedaudz meh un varēja izmantot kādu ķēniņu čūsku un stegosaurusu, lai uzkrātu lietas, Go Extinct! ir sapnis. Jaunā spēle ir veidota tā, lai padarītu mācīšanos par evolūciju tikpat svarīgu kā Catan Settlers, un tā ir spilgti ilustratīva alternatīva tiem, kas nav gatavi ienirt Sugu izcelsme.

Spēle ir veidota ar Fulbraita zinātnieku un Kvīnslendas Universitātes evolūcijas bioloģiju. students Ariel Marcy, kurš nesen uzsāka izglītojošās spēles uzņēmumu STEAM Galaxy Studios. Iet izmiris! izmanto 54 dzīvnieku kartes un darbojas tāpat kā Go Fish, bet nevis skaitļu kopumu vākšanas vietā katrs spēlētājs uzņemas zooloģa lomu, savācot saistīto dzīvnieku grupas. Spēlētāji uzzina, kā lasīt „evolūcijas kokus”, vienlaikus redzot, ka dabas daudzveidību apvieno kopējie senči.

Pagājušajā nedēļā spēle tika profilēta starptautiskā recenzētā žurnālā Zinātne, kurā Marcy paskaidroja, ka viņa ir iedvesmojusi radīt spēli, jo viņa pamanīja, ka viņas skolēniem ir grūts laiks, lai iegūtu koncepciju par evolūcijas kokiem. 30 minūšu sociālā galda spēle izšķir radības pēc fiziskām īpašībām, DNS sekvences, ģeogrāfiskās izcelsmes un to, kā viņu embriji attīstās. Tāpat kā apmācīti zinātnieki, spēlētāji tiek mudināti meklēt evolūcijas modeļus.

"Daži bērni ir izslēgti ar zinātni, jo ir stereotips, ka tas ir garlaicīgs skaitlis," teica Marcy ziņu izlaidumā par spēli. Viņa saka, ka viņas iespējamais karjeras mērķis ir palīdzēt studentiem veidot savu pašu zinātnes spēles. "Ja tikai viņi zinātu, cik radošs tas bija, vairāk bērnu iedvesmotu to turpināt."

Marcy spēja īstenot projektu ar Kickstarter kampaņas palīdzību, kas galu galā paaugstināja 16,335 ASV dolārus. Pēc viņa pirmajiem astoņiem mēnešiem viņa izpārdoja, un kopš tā laika tā ir pasūtījusi 3 000 vairāk.

Izstrādājot spēli, kas paredzēta spēlētājiem vecumā no 8 gadiem, viņa saņēma atgriezenisko saiti no mugurkaulnieku paleontoloģijas biedrības, kā arī vietējām skolām, lai izveidotu optimālu versiju. Kopš tā laika tas ir nosūtīts visā pasaulē un to ir pieņēmušas tādas iestādes kā Questacon, valsts zinātnes un tehnoloģiju centrs Austrālijā. Tālāk Marcy ir jauna bioloģijas iedvesmota spēle, pēkšņi gudrs, kas ir paredzēts maziem bērniem.

Pētījumi konsekventi parāda, ka spēles pārstāv arhitektūru, lai tajā pašā laikā stimulētu kognitīvo un ne-kognitīvo mācīšanos. Tā kā spēles rosina cilvēkus izdarīt izvēli un praktiski risināt problēmas, pēdējos gados ir bijusi virzība uz vairāk uz izglītību balstītām spēlēm, pamatojoties uz teoriju, ka priekšmeta pārvēršana par spēli rada studentu iesaistīšanos un motivāciju palielināt.

Lai gan savienojums var izrādīties acīmredzams, evolūcijas pieņemšana ilgi ir balstīta uz izglītību. Aptaujas liecina, ka Amerikas Savienotajās Valstīs 43% cilvēku ar augstāko izglītību tic evolūcijai, salīdzinot ar 73% amerikāņu ar koledžas diplomu.

$config[ads_kvadrat] not found