Apple patentu žests un gāzu vadības ierīces ierīcēm

$config[ads_kvadrat] not found

Обзор Apple TV 4K: ТВ приставка от Apple, которая может ВСЁ!

Обзор Apple TV 4K: ТВ приставка от Apple, которая может ВСЁ!
Anonim

Jaunais Apple patents, kas publicēts otrdien, liecina, ka uzņēmums attīsta TV un Mac displejus, kurus varat kontrolēt ar acīm. Ja skatiena kontrole nav piemērota jūsu iedomātā, jūs varat vienkārši gestulēt. Pele, tastatūra un pat skārienekrāns lielākoties kļūtu nenozīmīgi.

IPhone 7 Plus ir divi kameru objektīvi, kas, lai gan tie nav pieminēti prezentācijas laikā, ļauj veikt 3D dziļuma kartēšanu. Google ir strādājusi pie šīs tehnoloģijas ar projektu Tango, tāpēc ir lietderīgi Apple konkurēt. Kaut arī ikviens ir noskaņots par austiņu papildināto realitāti, un Apple izpilddirektors Tims Kūks vienreiz vai divas reizes ir norādījis, ka uzņēmumam ir A.R. plāni, tur ir vēl viena papildinātās realitātes forma - un tas nav vajadzīgs lielgabarīta, valkājamas tehnoloģijas.

Tas ir gandrīz tāds pats telekinetisks tehnoloģija, kas pati palielina (vai uzlabo) realitāti, izjaucot līnijas starp tehnoloģiju un reālo pasauli. Patents apkopo pašreizējo situāciju: „Izmantojot fiziskās taustes ievades ierīces, piemēram, pogas, rullīšus vai skārienekrānus, lietotājs parasti ieslēdz un izslēdz lietotāja interfeisa vadību, pieskaroties un / vai manipulējot ar fizisko ierīci.” Bet ar šo izgudrojums, lietotājs var atcelt peles vai skārienpaliktni, tastatūru un skārienekrānu, bet tikai žestu vai skatienu, lai vadītu datoru.

Divas vai vairākas kameras, strādājot kopā, var atdarināt cilvēka acis, un tādēļ var izvadīt 3D attēlu. Pēc tam programmatūra zina, kur lietotājs ir, kā tas izskatās pēc viņa skeleta, un var atbilstoši reaģēt.

Izgudrojuma izgudrojumi apraksta norādes žestus interaktīvo priekšmetu ieslēgšanai, kas parādīti displejā, kas savienota ar datoru, kas izpilda jauktās modalitātes lietotāja interfeisu, kas ietver trīsdimensiju (3D) uztveršanu, ar 3D sensoru, kustības vai viena vai otras pozīcijas mainīšanu. vairāk lietotāja ķermeņa daļu, parasti roku vai pirkstu.

Patents apraksta dažādus žestus, piemēram, Point-Select, Point-Touch un Point-Hold, kas ļauj lietotājiem kontrolēt saskarnes televizorā vai datora displejā.

Piemēram, lietotājs var horizontāli ritināt interaktīvo vienumu (piemēram, filmu) sarakstu, kas parādīts displejā, manipulējot ar horizontālo ritināšanas lodziņu, izmantojot Point-Touch žestu. Punktu aizturēšanas žests ļauj lietotājam skatīt konteksta informāciju par interaktīvo vienumu, kas parādīts displejā. Piemēram, atbildot uz lietotāju, kas veic Point-Hold žestu uz ikonas, kas attēlo filmu, dators var uzrādīt uznirstošo logu, kurā iekļauta informācija, piemēram, parauglaukumu kopsavilkums, pārskats un atlasītie dalībnieki.

Turklāt saskaņā ar šo patentu sistēma var atklāt lietotāja skatienu, ļaujot tai reaģēt uz vērstām acu kustībām. Šeit tas ir Apple vārdos:

… Ar datorizētu sistēmu uz displeja, kas ir savienots ar datoru, uzrāda vairākus interaktīvus priekšmetus, no uztveršanas ierīces, kas savienota ar datoru, uztveršanu, kas atspoguļo lietotāja skatienu, identificējot mērķa punktu displejā, pamatojoties uz skatiena virziens, mērķa punktu saistot ar pirmo interaktīvo vienumu, kas parādās displejā, un atsaucīgi uz mērķa punktu, atverot vienu vai vairākus otra interaktīvos vienumus displejā.

Atkal, ja gestulācijas to neapgriezīs, skatiena kontrole vienkārši var būt. Sistēma konstatē, kur lietotājs meklē, un tādējādi var secināt, ko lietotājs vēlas darīt, “tādējādi novēršot vajadzību pēc peles un / vai tastatūras”, norāda patents.

Kaut kas tik vienkāršs, bet apgrūtinošs, kā pielāgojot skaļruņu skaļumu, kļūtu brīze. Patents apraksta gan vizuālo, gan gesterulatīvo kontroli pār skaļruņu skaļumu. Ar acīm, lietotājs varēja skatīties "pie datora savienotā skaļruņa augšpusē", kas ļautu datoram "paaugstināt skaļruņa skaļuma līmeni." (Ja lietotājs skatās runātāja apakšā, no Protams, skaļums samazināsies.) Ar žestiem lietotājs var arī kontrolēt skaļruņu skaļumu. Lietotājs norādītu vienu roku uz runātāju un, ar savu otru roku, žestu augšup vai lejup. “Tāpat, ja lietotājs veic Point-Touch žestu lejup virzienā, vēršoties pret skaļruni, dators var samazināt skaļruņa skaļuma līmeni,” norāda patents.

Tas ir vēl viens papildinātās realitātes veids, un tas, kas varētu sākt veidot viļņus ātrāk nekā, piemēram, tās noslēpumainās Magic Leap austiņas. Leap Motion, vēl viens uzņēmums virtuālās realitātes spēlē, pats ir pilnveidojis roku izsekošanas tehnoloģiju. Bet Apple uzbrukums laukā varētu mainīt spēli, it īpaši, ja tā ir apvienota ar acu sekošanas iespējām.

Vienkārši pārliecinieties, ka nesākat domāt, kas notiek ar privātumu, kad šī tehnoloģija kļūst par galveno. Par laimi, Cook un Apple ir grūts, lai saglabātu labu reputāciju.

$config[ads_kvadrat] not found