Ko mēs zinām par Nintendo NX ir neskaidra

$config[ads_kvadrat] not found

I'M IN SO MUCH TROUBLE FOR THIS!

I'M IN SO MUCH TROUBLE FOR THIS!
Anonim

Agrāk katrs Nintendo aparatūras atkārtojums sekoja pamatformulai: uzlabot aparatūru, mainīt kontrolieri un piešķirt tam jaunu nosaukumu. Varbūt dīvainākais vārds sastāvā bija Nintendo 64, un pat tas ir neaizmirstams, un pietiekami atšķirīgs no tā priekšgājēja, NES, lai tas izceltu. Tas iznāca no durvīm ar Wii U, un Nintendo NX vienkārši atkārtoja to pašu kļūdu.

Bez skaņas dīvainiem, „mēs jums” nav jēgas angļu valodas runātājiem - tas arī skanēja pārāk daudz, piemēram, oriģinālajā Wii. Tā vietā, lai saprastu, ka tas bija jauns konsole, daži patērētāji uzskatīja, ka Wii U bija tikai jauns Wii kontrolieris ar milzu skārienpaliktni.

Tagad, kad sīki izpaužas informācija par noslēpumaino NX konsoles slash-handheld iestatījumu, kas bija debija 2017. gadā, šķiet, ka Nintendo pastāv risks, ka atkārto šo kļūdu.

Lūk, ko mēs zinām par NX, vai nu no Eurogamer nesen publicētā ziņojuma, patentu pieteikumiem vai citiem avotiem: tas ir hibrīds, kas darbojas kā rokas un mājas konsole, tas izmantos kārtridžus, un tam būs dokstacija, kā arī noņemama kontrolieri ierīces sānos.

Ir grūti pat attēlot šo konsoli. Kas tieši ir noņemams kontrolieris? Cik liela ir dokstacija? Vai NX būs dažas Wii U un Nintendo 3DS apvienošanas ar beefier aparatūru? Vai ir cerība, ka tie, kas iegādājās Wii U, ir savietojami? Un kas notiek, ja vēlos spēlēt Super Smash Bros. ar draugiem? Nekas no tā nav acīmredzams.

Atbildes uz šiem jautājumiem tiks atklātas, kad Nintendo beidzot nolems nogalināt Wii U un parādīt mums NX kādu laiku pirms tā debijas 2017. gada pirmajā ceturksnī. Bet fakts, ka šobrīd šķiet tik sarežģīti, nav labs Nintendo.

Un vissliktākais ir tas, ka Nintendo jau zina, kā izveidot populāru konsoli, ko cilvēki var saprast gan no spēles, gan no zīmola viedokļa.

Wii bija hit. Tā pārdeva vairāk nekā 100 miljonus konsoles un palīdzēja ieviest videospēles vairākiem spēlētājiem. Tas ir tāpēc, ka vadīklas bija intuitīvas, pateicoties kustības kontrolei, un tāpēc, ka nosaukums bija labi piešķirts godalgotās mārketinga kampaņās.

Nintendo reklāma izskaidroja visu, kas bija jāzina par Wii mazāk nekā minūti. Jūs mērķējat tālvadības pulti televizorā un parādās rādītājs. Jūs swing tālvadības un jūsu iemiesojums pārvietojas ar jums. Tas bija vienkāršs, intuitīvs un ideāli piemērots Nintendo filozofijai izveidot spēles, kuras ikviens var spēlēt neatkarīgi no vecuma, garšas vai pieredzes ar videospēlēm līdz šim brīdim.

Problēma bija tāda, ka Nintendo tad nācās pārliecināt cilvēkus, ka tas ir kaut kas labāks nekā Wii. Dažas lietas bija acīmredzamas - līdz grafikai, dodot vairākiem „hardcore” spēlētājiem atšķirīgas kontroles iespējas, bet citi nebija. Tāpēc mēs saņēmām Wii U, kurai ir fantastiska kontroles shēma (man patīk gamepad vairāk nekā jebkurš cits kontrolieris, ko esmu izmantojis), ka vairumam Wii īpašnieku vēl ir pieredze.

Ja baumas un ziņojumi ir pareizi, tagad NX ir jāpārliecina Wii īpašnieki, ka Nintendo patiešām ir atradis kaut ko vairāk intuitīvu nekā Wii tālvadības pults, iegūt Wii U īpašniekus, lai viņi nejūt sāļš, pērkot konsoli ar salīdzinoši mazām spēlēm, paskaidrojiet, kā konsole -handheld hibrīds darbojas, un nāk klajā ar nosaukumu, kas ir vairāk jēgas nekā Wii U vai New Nintendo 3DS XL vai kas-jums-you.

Nesaņem mani nepareizi; NX ir aizraujoša konsole. Es vēlos, lai es varētu spēlēt visas manas Nintendo spēles uz ceļa un uz dīvāna. Būtu lieliski, ja es varētu iegādāties Super Mario Bros 3 vienreiz un spēt to atskaņot jebkurā vietā. Un padarot mazāku gamepadu ar tādām pašām funkcijām (viegla inventāra pārvaldība, heads-up displejs uc), tas būtu labs kompromiss starp Wii U spēku un tā neveiksmīgo heft.

Bet, ja es nejūtos slikti Nintendo cilvēkiem, kuriem ir jāmēģina visu to paskaidrot patērētājiem laikus, lai NX sāktu to atzīt par veiksmīgu.

$config[ads_kvadrat] not found