Vai Koei Tecmo parāda pārāk daudz “Nioh”?

$config[ads_kvadrat] not found

YouTube Rewind 2018: Everyone Controls Rewind | #YouTubeRewind

YouTube Rewind 2018: Everyone Controls Rewind | #YouTubeRewind
Anonim

Pēc divpadsmit gadiem, kas notika ar ellē, jūs varētu piedot komandai Ninja par to, ka vēlas būt pārliecināti Nioh ir labākais, ko tas var būt. Komanda jau šogad ir izlaidusi alfa un beta versiju tieši uz šiem galiem, un, ja jaunākie komentāri no direktora Fumihiko Yasuda ir jebkādas norādes, spēle var beigties ar trešo demo pirms tā izlaišanas februārī. Lai gan es noliegšu, būtu jautri spēlēt vairāk iepriekšējas izlaišanas, bet vēl pirms atgriešanās jūtas kā pārāk daudz.

Patiešām, lielākā daļa spēļu nesaņem šādu daudz publisku pārbaudi, un tas noteikti nav slikta lieta. Atgriezeniskā saikne ar piesardzīgām rokām galu galā nodrošina labākas spēles. Bet, kad tu spēlēsi Nioh, jūs zināt, kā tas darbojas. Un, ja esat spēlējis Nioh, jūs jau esat atklājis, kā tas ir labs, un, iespējams, nolēma, ka nevēlaties redzēt pārāk daudz no tā, pirms jūs saņemsiet rokas galīgajā versijā. Ir visas norādes, ka attīstības komanda sniedz kaut ko īpašu, jo no visiem, ko esmu redzējis, viņi patiešām ir daudz vairāk nekā tikai Dvēseles) ar katānu.

Kā tas ir pašlaik, tas, kas līdz šim ir izlaists alfa un beta versijā, ir bijis milzīgs, ar pilna izmēra līmeņiem un biedējošu priekšnieku skaitu vairākos posmos, ar vēl vienu, sniega posmu, ko valdīja ledus dēmons, kas tika atklāts Tokijas spēlē Rādīt. Izstrādātāji to saka Nioh ir liels, bet vai var būt, ka milzīgs, ka mēs tikko saskrāpējām virsmu ar visu, ko viņi ir parādījuši?

Protams, ar pacietību, kas ir cieta, novirzīta spēle, tā var būt taisnība. Aljas piekrastes ciemata gala beigās Onryoki apbalvošana aizņēma vairāk nekā astoņas stundas, pielāgojoties rūpīgajam apkārtnes izpētes tempam, nevēloties satraukt ar slepkavīgu bandītu vai izpostītu Yokai paku; spēlējot šo posmu beta versijā, es to iztīrīju 40 minūšu laikā. (Dvēseles spēles ir nedaudz draņķīgas; tas nav tik daudz par spēles lielumu, salīdzinot ar laiku, kas nepieciešams, lai jūs vienkārši izdzīvotu. ”

Lai būtu skaidrs, es šeit neko neapšauba. Esmu iemīļojis katru otro reizi Nioh 's alfa un beta, un jau ir spēcīgas aizdomas, ka tas būs vienkārši viens no labākajiem 2017. gada piedāvājumiem. Nevajag pārspēt, Team Ninja ir izveidojusi kaut ko, kas patiešām var pastāvēt žanra ietvaros, un milzīgais daudzums poļu jau ielej tajā, ir satriecoša. Tās cīņa ir apburta, saspringta un atsaucīga. Komandai Ninja ir vairāk nekā pierādīta šeit raksturīgā kvalitāte.

Tomēr, riskējot nonākt ar Neatzīmēts 4 Es ceru, ka komanda Ninja neparādīs pārāk lielu roku pirms lielā brīža. Ja izstrādātāji vēlējās tikai atbrīvot trešo iepriekšējo vietu demo, lai iegūtu vairāk cilvēku, kas būtu ieinteresēti, tas būtu cits stāsts, un tādā gadījumā viņiem būtu lielāka vara. Nioh vajadzētu iekļūt pēc iespējas vairāk cilvēku rokās.

Jebkurā gadījumā, iespējams, vissvarīgākais ir atcerēties, ka pārāk liela atgriezeniskā saite var kaitēt. Kaut arī Yasuda ir teicis, ka komanda īsteno izmaiņas, kas tām personīgi jādara, piemēram, kā beta pielāgojas diapazonam, kurā ienaidnieki turpinās pakaļdzīšanās, tas ir arī vienkārši mar, kas ir oriģināls redzējums, mēģinot rūpēties par faniem pārāk daudz. Kādā brīdī jums ir jāuzticas jūsu zarnām. Un pēc klinšu desmitgades plus devas cikla, Nioh ir pelnījis visus panākumus.

$config[ads_kvadrat] not found