Atjaunojot "Ghostbusters" paplašināto Visumu: video spēles, komiksi un vairāk

$config[ads_kvadrat] not found

Satura rādītājs:

Anonim

The Ghostbusters beidzot atgriežoties pie lielā ekrāna, kad režisors Paul Feig pārstartē jūlijā nokļūst teātri. Bet fani, kas gaidīja gandrīz 30 gadus, lai atkal redzētu Ghostbusters uzvalku - šoreiz spēlēja Kate McKinnon, Kristen Wiig, Melissa McCarthy un Leslie Jones - varētu būt izšķērdējuši savu laiku, neaizmirstot meklēt citur. Diemžēl franšīzei ir bijusi daudz noturīgāka mitoloģija ārpus ekrāna, un režisors Ivans Reitmans negodīgi novirzīja 1989. gada turpinājumu, Ghostbusters II pēdējo reizi, kad visi iecienītie Ņujorkas jaunākie zinātnieki devās uz dažiem piedzīvojumiem, kas cīnījās pret nepatīkamajiem poltergeistiem.

Peter Venkman, Ray Stanz, Egon Spengler un Winston Zeddemore (kā arī vesela virkne jaunu Ghostbusters) ir dzīvojuši uzbrūkot dažādiem Ghostbusters pielāgojumi literatūrā, animācijas TV šovos, komiksi un vairāk. Pārliecinieties, ka dodat sev pietiekami daudz laika, lai nokļūtu pie šiem Ghostbusters paplašinātās Visuma vēstures piemēriem, pirms jūs dodaties uz teātri, lai redzētu reboot jūlijā.

Real Ghostbusters

Šī animācijas televīzijas sērija, kas ilga no 1986. līdz 1992. gadam, pirms filmas turpinājuma bija trīs gadi, bet tiek uzskatīta par ne-kanonu filmu laika posmā, neraugoties uz turpinājuma nelietis, Vigo Karpatu, vienā no tās epizodēm. To noteica „The Real” kā juridiska nepilnība, jo ražošanas uzņēmums aiz 70. gadu dzīvu pasākumu un karikatūras sauca arī par Ghostbusters draudēja tiesvedība, vispirms pret filmu un tad karikatūru.

Bērnu draudzīga šovs vienkārši sekoja epizodiskai paranormālajai klasiskās Ghostbusters sērijas izmantošanai (ar neizskaidrojami gaišu Egonu) kopā ar savu sekretāru Janiņu Melnicu un labo spoku draugu Slīmani, un dažādos laikos demonstrēja vokālos talantus Pilna māja Dave Coulier kā Venkman, Arsenio Hall kā Winston un Frank Welker (pazīstams arī kā Optimus Prime) kā Ray. 1991. gadā tas tika nominēts arī par izcilu animācijas programmas dienas Emmy balvu. Pusstundas izrāde galu galā paplašinājās līdz stundai 1988. gadā, pievienojot animētus piedzīvojumus, kuros bija Slimer kā vadošais raksturs. Slimer! un Real Ghostbusters.

Extreme Ghostbusters

Ghostbusters iepriekš piecus gadus ilgu laiku nebija no animācijas TV Extreme Ghostbusters uzņēma kur Real Ghostbusters palikuši, sākot ar 1997. gada septembri, pirms atcelšanas trīs mēnešus vēlāk. Nav šaubu, ka “90-to gadu„ ekstrēmo sporta veidu iztēle ” Extreme Ghostbusters (kas ietver īpaši pārspīlētu tēmas dziesmas interpretāciju), būtībā bija tikai tās pašas telpas atjauninājums. Nedaudz vecāks Egon un Janine (un Slimer) mācīja jaunu, pārsteidzoši daudzveidīgu četru jaunāko busters, kas tika nodotas pēc tam, kad pārējais oriģinālais sastāvs aizgāja pēc New York City spoku sausuma. Bija Kylie, slepens eksperts; Eduardo, Venkmana Latīņamerikas versija; Garrets, jutīgs Ray tips, kurš izmantoja ratiņkrēslu; un Rolanda, Egon-esque afrikāņu-amerikāņu akadēmija.

Neskatoties uz tās nepopulārumu, daudzi redzēja Extreme Ghostbusters, kad vecie busteri nodod degli jaunai komandai, jo veidne iespējamai lielā ekrāna atsākšanai pirms 2016. gada filmas to nāca citā virzienā.

Ghostbusters: Leģions

NOW Comics publicēja vienkāršu komiksu grāmatu pielāgošanu 1988. gadā zem nosaukuma Real Ghostbusters vairāk nekā 30 jautājumiem, kas nesen tika savākti 2012. gada daudzlīmeņu kolekcijā Real Ghostbusters Omnibus. IDW Publishing arī uztur pašreizējo multi-comic Ghostbusters palaist featuring nosaukumiem, piemēram Ghostbusters International un pat a Pusaudžu mutants Ninja Turtles / Ghostbusters crossover.

Bet aizraujošais Ghostbusters komiksu reimaginings nāca 2003. gadā no Kvebekas bāzētajiem izdevējiem 88MPH Studios. Tā izveidoja post-1984 filmu retcon no lielā ekrāna stāsts, kas bija prom ar filmu turpinājums vispār, tur Gozer beidzas no sākotnējās filmas, un neizskaidrojami stumtu laika līnija uz priekšu līdz 2004. Komiksi uzsvēra vairāk pamatots versija stāsts, kas pamanīja, ka sākotnējā ekipāža kļūst arvien zemāka par savu veiksmi pēc filmas Gozer incidenta slavas pakāpeniskas valūtas.

Ghostbusters: atgriešanās

Tikai savlaicīgi publicēts pirmais filmas 20. gadadienas kā plāns Ghostbusters paplašinātajam visumam, autors Sholly Fisch 2004. gada romāns ar nosaukumu Ghostbusters: atgriešanās pilnībā atteicās no karikatūras nepārtrauktības un pēc diviem gadiem paņēma no filmas laika Ghostbusters II.

“Atgriešanās” šobrīd drukātajā grāmatā būtībā attiecās uz četrām oriģinālajām Ghostbusters, kas atkal atgriežas, lai cīnītos ar spokiem, taču tas patiesībā nozīmēja atgriešanos pie otrās filmas gabala. Grāmatā būtībā tiek aplūkota negatīvā pilsētas enerģijas negatīvā vieta Ghostbusters II ar sava veida bailes dēmonu, ko sauc par Xanthador, izpaužot burtisko negatīvo enerģiju no pilsētas leģendām, lai uzbruktu Ņujorkai. Nifty subplot, kurā iesaistīts Venkmans, kurš vada mēru ar Winstonu kā viņa palīgs, piedāvāja mazliet pārmaiņas, bet negatīvie pārskati uzlika kibosu uz sekojošu romānu pēc tam, kad tas bija viens.

Ghostbusters: videospēle

Varbūt visvairāk mīlētais Ghostbusters īpašums ārpus pirmās filmas, 2009. gads Ghostbusters: videospēle tiek uzskatīts par daudziem ventilatoru lokiem kā reālu Ghostbusters III. Tas arī palīdzēja, ka Ghostbusters sākotnējā lieta, ieskaitot bēdīgi slaveno Bill Murray, atgriezās, lai pārtaisītu savas lomas (tikai līdzībā un balsī). Dan Aykroyd un Harold Ramis arī sadarbojās ar izstrādātājiem spēles scenārijā. Aykroyd teica Ņujorkas Laiks 2009. gadā viņi „man iedeva skriptu. Es to paņēmu. Es to pārrakstīju, veicot nelielas strukturālas lietas, pārsvarā atgriežot sākotnējā dialoga un dzimtenes toni - termini, idioma -, bet viņiem tas tiešām bija. Divas trešdaļas no tā bija tur. Tad viņi to nodeva Haroldam. Viņš to darīja. ”

Divi gadi pēc notikumiem Ghostbusters II Spēles gabalā ir apkalpe kā oficiāli licencēts pilsētas darbuzņēmējs, kas apmāca jaunu personālu (jūs, spēlējot video spēli), un izpētot virkni pazemes tuneļu, ko radījis Ivo Shandor, grēcīgais arhitekts, kurš izstrādāja spoku daudzdzīvokļu māju, kur notiek pirmās filmas kulminācija. Šandora tuneļi bija tādi paši, kas notika ar Vigo Karpatu izmantoto gļotu, lai īstenotos Ghostbusters II un rakstzīmes spēlē ir jāiznīcina stratēģiski novietoti vārti visā pilsētā, ko Shandor ir uzbūvējis, lai apvienotu spoku dimensiju ar reālo pasauli.

Turpinājums, saukts Ghostbusters: gļotas svētlaime tika izlaists divus gadus vēlāk lielākoties negatīviem pārskatiem.

$config[ads_kvadrat] not found