How Do Astronauts Learn to Float in Space? | Sneak Peek The ISS Experience
Tikai Starptautiskajā kosmosa stacijā (ISS) jūs izmēģināt jaunu paplašinātās realitātes darba platformu, kad pēkšņi jums ir jāuzsāk lāzeru uzņemšana ārvalstniekiem. Astronauti Scott Kelly un Tim Peake nesen atradās šajā situācijā uz ISS klāja, izņemot to, ka visi bija viņu Hololens austiņās, un viņi patiešām vienkārši spēlēja tik strauju, virtuālu realitāti. Kosmosa iebrucēji.
Abi astronauti izmēģināja projektu „Sidekick”, “papildinātās realitātes” iniciatīvu, kas ļauj sadarboties starp kosmosa ceļotājiem un misijas kontroli, kad viņi atklāja spēli. Atjauninātā klasika viņiem pieprasīja burtiski pīlēt ienākošās raķetes un atgriezt uguni, pieskaroties pirkstiem kopā. Pēc Tim Peake domām:
Spēle bija tikai nedaudz jautrība, kad Skotu un mani uzbruka ārvalstnieki no visas vietas, un mēs šaujam mūsu kanonus, saspiežot pirkstus kopā. Mums bija jāizvairās no savām raķetēm, tāpēc bija ļoti daudz putu un aušanas … daudz jautrības!
Bez slēptās awesome novirzīšanās, Project Sidekick arī šķiet, ka piedāvā dažas lielas priekšrocības, jo īpaši ņemot vērā augstās likmes kosmosa misiju, kur nekas nevar iet nepareizi. Virtuālajā realitātē astronauti var saņemt skaidru vizuālu ieguldījumu no zemes vadības reālā laikā, ļaujot vietējiem ekspertiem “norādīt, kas tieši pārslēdzas uz pārslēgu, vai skrūves, lai atbrīvotos, rokturi, lai pagrieztu un pat virzītu mūs uz uzglabāšanas vietām."
Hololens aizsargbrilles ne tikai izskatās saldas un uzlabo astronautu misijas spējas uz ISS, bet arī padara dzīvi kosmosā mazliet patīkamāku. Protams, astronautu dzīve ir nopietns bizness, un līdz 1992. gadam Krievijas kosmonauts Aleksandrs A. Serebrovs pirmo videospēļu veica kosmosā, kad viņš savā personīgajā rīkā ievietoja Nintendo Game Boy ar Tetris kasetni. Tas ir būtisks pavērsiens, ka tagad astronauti spēlē spēles, kas mums šķiet neiedomājamas.
Mēs ceram, ka astronauti vēl nenāks, ka zemes vadība kļūst vieglāka un ļauj astronautiem izklaidēties. Mēs vienkārši nevēlamies spēlēt nevienu spēļu, kad viņiem vajadzētu strādāt. Tas varētu būt vilinoši spēlēt Kosmosa iebrucēji bet, ja tas ir, tad šajā gadījumā mums ir jāpieprasa. Mēs esam noraizējušies par to, ka jaunā spēļu robeža ir tik atdzist, ka tas iznīcinās laiku un nogalinās visus. Vai arī mēs esam vienkārši greizsirdīgi.
Kā Weed uzlabo virtuālo realitāti

Man ir atzīšanās: es vēl neesmu uzlēkusi virtuālās realitātes bandwagon. Protams, ja jums ir plaša un visaptveroša pieredze, bet personīgi es labprāt spēlēju ar īstu suni, nevis digitālo mājdzīvnieku. Protams, tehnoloģija var mainīt pasauli labākai, bet tik ilgi, kamēr tiek ievēroti kapitālisma noteikumi.
Kosmosa ceļojumi caur virtuālo realitāti ir gandrīz šeit

Ieslēdzīsim lietas ar dažiem nospiedošiem jaunumiem. Lai gan izredzes uzņemt vakaru kosmosā ir aizraujošas, tas ir arī nereāls - vismaz uz šī gadsimta atlikušo laiku. Protams, ir pieejamas atkārtoti izmantojamas raķetes un tūrismam aprīkoti kosmosa kuģi, bet mēs joprojām esam gadu desmitiem prom no sajūsmas par svarīgumu. Tātad ...
Astronauti apmācīs Marsa bāzes nometni, izmantojot virtuālo realitāti

Lockheed Martin vēlas, lai līdz 2028. gadam orbītā būtu Marsa bāzes nometne, un viņi izmantos virtuālo realitāti, lai apmācītu cilvēkus.