HOME AQUARIUM THERAPY - A KITCHEN NANO PLANTED TANK STORY
Spēlētāji citās pasaulēs, kas atšķiras no mūsu pašu, ir daudzas videospēles. Viņi strādā, lai iegremdētu spēlētājus Visumos, kas izaicina mūsu morāli, iesaista mūsu instinktus un mudina mūs izpētīt mūsu iztēli. Jau gadiem ilgi azartspēļu nozare ir ražojusi spēles ar labāku grafiku, saprātīgāku dizainu un dziļi kustīgu rakstīšanu, lai sasniegtu šāda veida iegremdēšanu, bet 2016. gadā ar virtuālās realitātes atbrīvošanu? Ikviens cer, ka tas būs solis tālāk.
Starp šiem projektiem tiek izmantoti kosmosa simulācijas nosaukumi, piemēram, Elite Dangerous, EVE Online, un Star Citizen; kuri vēlas radīt patiesi aizraujošu pieredzi, spēlētāji nevēlas piecelties. Un, lai gan daži noteikti ir sasnieguši savu mērķi līdz līmenim - virtuālā realitāte var būt tieši tā, kas viņiem ir nepieciešama, lai to varētu aizpildīt.
Skatiet, ka video spēlēs ir vairāki līmeņi, un katrs līmenis ietekmē atšķirīgus spēlētājus. Daži varētu apgalvot, ka mūzika to dara viņiem, bet daži var apgalvot, ka grafika dara to pašu, tā ir atkarīga tikai no tā, kāda veida pieredze tiek meklēta. Tādā veidā daudzi kosmosa simulatoru projekti ir strādājuši, lai katru puzzle daļu iekļautu savā pieredzē: skaņas dizainu, grafisko pilnību, izlūkošanas dialogu, reālistisku kontroli un tā tālāk - mērķis ir iegremdēt katru spēlētāju neatkarīgi no viņu interesēm. Protams, viņi ir paveikuši lielisku darbu, bet viņiem trūkst kādu no puzzle: virtuālā realitāte.
Ja esat kādreiz spēlējis kosmosa simulatoru, izredzes ir strādājušas, lai dotos uz pilnu jūdzi, iegādājoties jauku komplektu austiņas, lidojuma nūju un droseli. Hell, jums var būt pat daži pedāļi zem galda un balss komandu sistēma, kas darbojas caur jūsu datoru - bet tas, kas atrodas apkārt, nevar izbalināt. Jūs joprojām esat pie sava rakstāmgalda sēžot pie dažiem monitoriem ar reālo pasauli, kas turpinās aiz jums.
Taču virtuālajā realitātē sāk spēlēt pasauli un ļaut jums tieši no sava biroja vai spēļu telpas ieiet jūsu kosmosa kuģa kabīnē. Jūs varat aplūkot to, mijiedarboties ar dažādām izvēlnēm iekšpusē un pat tuvināt savu seju, lai redzētu skaidrāku tekstu. Tas ir papildus iegremdēšanas spēlētāju līmenis, un tas, kas šogad ieviesīs VR daudzu mājās.
Izstrādātāji ir strādājuši pie šīs tehnoloģijas arī laiku, proti, tiem, kas atrodas aiz HTC Vive un Oculus Rift; ar mērķi padarīt šo pieredzi pēc iespējas nesāpīgāku. Viņi ir apmierinoši uzlabojuši vizuālos attēlus, nosakot dažādus grafiskos jautājumus un pārliecinājušies, ka viņu VR austiņu atbilde ir līdzvērtīga spēlētāja pieredzei bez tā. Protams, tās ir dažas vienkāršas lietas, bet tas ir viens no iemesliem, kas patīk kosmosa simulatori EVE Valkyrie un Elite Dangerous būs virtuālās realitātes virsotne, kad tā tiks uzsākta vēlāk šajā gadā.
Tomēr tas nav noslēpums, ka virtuālā realitāte būs dārgs papildinājums ikviena spēļu uzstādīšanai, jo īpaši ņemot vērā minimālās sistēmas specifikācijas, kas nepieciešamas, lai palaistu austiņas. Taču, neskatoties uz cenu, ja jūs esat kosmosa simulatoru ventilators vai apsverat to nākotnē, VR var būt tikai viens no vērtīgākajiem tehnoloģiju priekšmetiem, kas ir jūsu rīcībā, īpaši, ja jūs meklējat pilnīgu iespaidīgu pieredzi.
Vai simulatori Video spēles vai kaut kas cits?
Ir arvien vairāk spēļu, kas precīzi imitē faktisko uzvedību.Pētījumi rāda, ka spēles, kurās, piemēram, spēlētāji praktiski izmanto savus ķermeņus, tos labāk izmanto golfā. Šī tendence netiks mainīta, jo uzlabojas sensora tehnoloģija, un VR tehnoloģija kļūst aizvien lielāka. Vai mums vajadzētu ...
Jūs varat spēlēt “Minecraft” virtuālajā realitātē tieši tagad
Virtuālā realitāte mūsdienās ir bijusi kopā ar daudzām lielākajām videospēļu franšīzēm, kas iekļuvušas pasaulē, izmantojot Oculus Rift, HTC Vice vai PS VR austiņas - un šodien Minecraft ir oficiāli pievienojies tiem. Dienasgrāmatas ziņojumā šodien Mojang oficiāli paziņoja par Oculus Rift atbalstu Minecraft operētājsistēmai Windows 10 v ...
Paplašinātā realitāte būs populāra piecu gadu laikā, virtuālā realitāte nebūs
Saskaņā ar jaunu ziņojumu, paplašinātā realitāte būs visur piecos gados. Tomēr virtuālajai realitātei joprojām ir veidi, kā iet.