Atgriežoties „Capcom vs SNK”, revolucionizētu cīņas spēles

$config[ads_kvadrat] not found

Geese Won't Let Me SUPER TAUNT! DAN LEGACY (Pt. 7) - Capcom VS SNK

Geese Won't Let Me SUPER TAUNT! DAN LEGACY (Pt. 7) - Capcom VS SNK
Anonim

The Cīnītāju karalis sērija nesaņem tādu pašu kredītu kā citas cīņas spēles. Līdzīgas spēles ielu cīnītājs un Cīņa uz nāvi ir godāti, un mēs bieži redzam cilvēkus, kuri nav pazīstami ar kaujas spēlēm, kas sevi aizraujo ar kaulu izcirtņiem un gandrīz filmām līdzīgiem stāstu veidiem. Cīnītāju karalis XIV tika izlaists 23. augustā PS4, un tā ir ļoti laba spēle ar lielu rakstzīmju sarakstu un sarežģītu cīņas stilu, kas ļauj dažādām dinamiskām spēlēm un kombinācijām piemērot cīņā. Tā kā SNK tagad ir pievienojies 3D kaujas spēļu valstij, pievienojies spēlēm ielu cīnītājs, var būt laiks atgriezties Capcom pret SNK.

Capcom pret SNK ir cīņas videospēļu kolekcija, kurā ir rakstzīmes, kas parādās abu uzņēmumu spēlēs. Šāda veida savstarpējās cīņas spēles bija ļoti populāras 90. gadu beigās vai 2000.gadu sākumā. Capcom pret SNK un Marvel vs Capcom bija gan štāpeļšķiedras spēles, gan mežonīgi izbaudīti gan parastie spēļu spēlētāji, gan konkurējošais spēļu loks.

MVC turpinājās arī 2000. t MVC3 2011. gadā. Kāpēc šī sērija varēja turpināties, nevis Capcom pret SNK ? Varbūt tas ir saistīts ar spēles mehāniku. Marvel vs Capcom ir daudz vieglāk uzņemt un vienkārši spēlēt - pat ja neesat dedzīgs videospēļu atskaņotājs. No otras puses, Capcom vs SNK ir diezgan grūti spēlēt, ja neesat pieradis cīnīties ar spēlēm. Pat tagad, jaunais Cīnītāju karalis ir pogas kombināciju sistēma, kas šķiet, ka to var apgūt tikai videospēļu spēlētāji. Ja jūs netiks pilnībā ieguldīti, ir jēga, ka spēle šķiet sausa un garlaicīga. Pat Cīņa uz nāvi tā vienkāršoja savu nāves sistēmu, padarot to par pāris pogām, nevis virkni kustību un pogu nospiešanu. Grūtības kopā ar plašu atskaņojamu rakstzīmju klāstu, kas jums jāmācās, var padarīt spēli par sīki izstrādātu, lai mācītos.

Tomēr tās grūtības ir atšķirīgas no citām žanra spēlēm. Tā nav spēle cilvēkiem, kas nospiež mash. Tā ir spēle, kas paredzēta nopietniem cīņas spēļu spēlētājiem. Ja Capcom pret SNK bija jāatgriežas, spēle, iespējams, būtu viena no lielākajām konkurējošajām cīņas spēlēm, kas jebkad veiktas. Sarežģītā kaujas sistēma rada dažas no interesantākajām spēlēm, jo ​​nekad nav gadījuma, kad viens cilvēks ir skaidrs uzvarētājs. Cīņas vienmēr var pagriezties atkarībā no rakstura, kas tiek izmantots jebkurā brīdī. Atšķirībā no MVC ja rakstzīmes var pārslēgties, tas nav iezīme, kas atrodas Capcom pret SNK. Tāpēc cīņu spēles kļūst par šaha spēlēm, izstrādājot stratēģijas pretinieku uzvarēšanai.

Cīnītāju karalis XIV jau ir 50 atskaņojamas rakstzīmes, no kurām izvēlēties. Pašreizējais ielu cīnītājs spēlē ir 21 atskaņojamas rakstzīmes, bet tas nenozīmē, ka nav vairāk iespēju. Capcom ietver ielu cīnītājs, Darkstalkers, Megaman, Resident Evil un vairāk, ko var iekļaut jaunā Capcom pret SNK. Spēlei būtu visdažādākais rakstzīmju saraksts, ko tas padarītu no saraksta MVC2 izskatās kā bērna spēle.

Jauns Capcom pret SNK radītu jaunu dinamiku cīņai ar spēlēm un atjaunotu cīņas spēles populārās spēlēs. Pasaulē, kur ikviens tiek izmantots šāvējiem un atklāj jaunas planētas, laba, valdzinoša cīņas spēle ir jāpārņem tāpat kā 90. gados. Tas nebūs viegli, bet to noteikti var paveikt.

$config[ads_kvadrat] not found