RETRO GAME REPLAY | "Tomb Raider" (1996)

$config[ads_kvadrat] not found

Vigilante 8 прохождение [ Hard ] | Игра на (PS1, PlayStation 1) Стрим RUS

Vigilante 8 прохождение [ Hard ] | Игра на (PS1, PlayStation 1) Стрим RUS
Anonim

Šomēnes Xbox Live veikalā Square Enix Tomb Raider: galīgais izdevums bija pārdošanā par 10 ASV dolāriem, mazāk nekā manas MetroCard izmaksas nedēļā. Es to ātri nopirku.

Esmu tikai izlaidis savu sākotnējo izlaidumu 2013. gadā dzirdējuši tā ir Lara Croft, reiz dominējoša mana escapistu, pirmsdzemdību fantāziju, atriebība. Esmu arī teicis, ka viņa vairs nav žurnāls, bet gan reāls un pārliecinošs izdzīvošanas iemiesojums. Pēc tam, kad spēlēju, es uzskatu, ka hype: Lara Croft nav tikai atpakaļ, viņa ir attīstījusies. Es nevaru gaidīt Tomba Raidera pieaugums, vēlāk Xbox One vēlāk šajā rudenī.

Bet cik tālu tā ir?

Smieklīgi ir tas, ka New Lara kā spēļu sociālās attīstības cieņa ir atkarīga no viņas pieredzes trūkuma. Crystal Dynamics izstrādātā 2013. gada atsāknēšanas laikā viņa ir jauna arheologa reisa, lai atrastu pazudušo japāņu civilizāciju. Viņa tikko ieraudzīja lielgabalu, kad viņas apkalpe ir bojāta uz attālās salas. Lara ir jāizdzīvo pret dabu un cilvēks, visu veidu vilki, nepārtraukti pierādot savu senās sabiedrības teoriju. Viņa ir šūpuļzirgs, kas izgatavots no dzelzs, un jaunā spēle ir viņas pāreja uz varbūt vienu dienu, kļūstot par „Tomb Raider” ieročiem, kad mēs pirmo reizi zinājām viņu pirms gandrīz divdesmit gadiem.

Var būt. Man patīk domāt, ka Lara pārstartēšana ir vai būs labāka par iepriekšējo.

Izlaists kritiskiem un komerciāliem atzinumiem 1996. gadā par Sony PlayStation, Sega Saturn un PC, Eidos Interactive oriģinālo Kapeņu laupītāja bija monumentāls darbības piedzīvojumu platformeris, kas Lara Croft izveidoja popkultūras ikonu un bija centrālā diskusija par feminismu un dzimumu spēlēšanā. Tā bija arī spēle, kurā jūs nošāva T-rex un maniakālu bro uz skeitborda.

Spēles stāsts ir daudzstūra interpretācija „Sestdienas darbības matemātikas 90.gadu septiņdesmitajos gados”, kas papildināta ar globālām trotēm un auburnu fotogrāfijām. Klēpjdators Lara sazinās ar spēles uzmundrinošo incidentu, un galīgais boss atklātā griezuma vietā ir pelēks un jautrs ķieģelis. Dialogs atkārtojas. Lara ir taisnība arī atdzist, ieprogrammēts šādā veidā, nav rakstīts.

Kapeņu laupītāja 2013. gads ir labi izplānots stāsts par neatlaidību, kur sieviete sauļo dabiskos elementus un pārvar sakrautas izredzes. Kapeņu laupītāja 1996.gads bija darbības filma, kas kļuva par spēli, squishing Indiana Džonsu un Džeimsu Bondu par formīgu sievieti.

Šis popkorns darbības estētiskais viss atnāca pilnā lokā 2001. gadā, kad tika atbrīvots Paramount Lara Croft: Tomb Raider teātri.

Tehniskā līmenī Kapeņu laupītāja bija inovatīvs tās 3D vidēm, kas pieprasīja izpēti, kā to pieprasīja tās priekšnoteikums, ka tombs ir jāaplūko. Bet tas ir 1996.gads, vide nebija viss. Jūs varat uzkāpt līstes, peldēt, kāpt līstes un dažreiz, ja esat laimīgs, kāpt citās līstēs. Lai gan Lara ir cietināts piedzīvojumu meklētājs, viņa nespēj griezties un pārmeklēt, ko es esmu darījis ar rotaļlaukumiem precīzi, kad es biju 7. gadsimtā., tā bija spēle Piedzīvojums un Kritums par Atari gribēja būt, ar varoni, kas bija viegli uz acīm, kas var stilīgi šaut, kā viņa ir John Woo filmā, lai gan ar shittier mērķi, nevis Stormtrooper.

Es vairākkārt pieminēju Lara figūru. Sākotnējā spēle, treknrakstā augšpusē, patiesībā saka: “SOMETIMES, KAS NAV KILLER BODY ENOUGH” lietas aizmugurē. Vai Lara Croft ir problemātiska? Vai viņa ir feminista? Vai spēles ir seksistiskas? Ir mēs vainot? Vai ir kaut kas vainojams par ? Es nekad neaizstāvēšu šovinismu, bet ir iemesls, kāpēc Lāras bēdīgi slavenās proporcijas bija tās: tā bija kļūda. Viņu turēja kļūda. G4tv 2001. gada epizodē Ikonas „Eidos” izstrādātāji bija drosmīgi balsojuši par savu anti-seksismu un cieņu pret Lara Croft radīšanu. Tomēr līdz 2008. gadam franšīzes mārketinga komanda iznomāja aktrises, vingrotājus un šarmantajiem modeļiem, lai sniegtu rakstura miesu reklāmas pasākumos, Lara Croft, kuru jūs varētu pieskarties (ar drošību, padarot to par līdzīgu Disnejlenda deputātiem, bet tomēr).

Kapeņu laupītāja ir Lara Croft, franšīze un varonis ir viens. Šīs spēles nekad nav bijušas un nekad nevar būt zvaigzne. Kad tika uzskatīts, ka viņu nogalināja 1999. gadā Tomb Raider: pēdējā atklāsme, tā radītāji pavadīja nākamo iemaksu Tomb Raider: hronikas atgriešanās epizode kā sitcom, bet kā visa spēle, un ļoti nākamā iemaksa, kas viņai atkal atgriezīsies Tomb Raider: Tumsas eņģelis. Un es mīlu viņu, cik vien jūs varat kaut ko mīlēt saprātīgā veidā, kas pastāv tikai tajos un nulles. Viņa ir pievilcīga un iedvesmojoša - es nopietni iedrošinu ikvienu spēlēt 2013. gada atsākšanu.

Croft jaunums kā spēcīga, seksīga sieviete spēlēs ir ļoti atbildīga par franšīzes ilgstošo panākumu. Lai gan es ļoti cenšos uzzināt par pasauli, kas pārsniedz to, ko es redzu kā taisnu dude, tas nav pietiekami. Šonedēļ es atzinīgi vērtēju kolēģu Apgrieztā rakstnieks Gem Seddon, brīnišķīgi vārdi, kuru pirksts ir uz nerdy pulsa, piemēram, mana, ir pabeigt šo ierakstu ar sievietes skatījumu.

Gem: Daudz ir izgatavots no Lara Croft un viņas peldošo krūšu. Tāpat kā Barbie, viņas pārspīlētās proporcijas kļuva par masveida sarunu punktu, kad pirmais Kapeņu laupītāja spēle tika izlaista. Viņa ir konstruktors, kas apgrūtina vīriešu skatienu, cilvēki teica. Viņa nespēs staigāt, nekad neuztraucies par to, ka šis lielums ir liels, daži citi cilvēki, iespējams, teica. Es neesmu bieži spēlētājs, tāpēc es saglabāju savu spēju loģistiku. Tas, ko viņa pārstāv man, ir daudz pievilcīgāka - vēl viena sieviete populārajā kultūrā, kas gūst ass. Naysayers, kas pieturas pie visnopietnākajiem viņas radīšanas aspektiem, trūkst. Cīnieties, lai skatītu savu pneimatisko uzbūvi (līdzīgi kā aliterācija līdz šim?) Un jūs neredzēsiet visus zemāk redzamos labumus.

Croft ir piedzīvojumu, gudrs, drosmīgs, pašnodarbināts, asprātīgs … godīgi, ir daudz tāda vārdu, ko es izmantoju, lai aprakstītu kapu sassy raider. Tas nenozīmē, ka viņas estētika ir paredzēta tikai vīriešu uzraudzībai, un sievietes var izbaudīt citas sievietes tikai tad, ja tās ir fiziski kļūdainas vai neiespējami samērīgas. Tomēr jūs saģērbt argumentu, viņa ir karsta.

Man personīgi Croft ir sinonīms Angelīnam Džolij, kurš tajā laikā pārcēlās uz Holivudas mainstream. Man bija aizraušanās ar viņu, jo es redzēju Hackers 1995.gadā 13 gadu vecumā, un tas nebija tik ilgi, kamēr es viņu redzēju Foxfire dažus gadus pēc tam, kad tas viss tika ievietots vietā. Esmu bijis "ārā" uz gadu vai tik ilgi, kamēr Tombs Raiders atvēra un saprata, ko tas viss nozīmēja. Filma pati par sevi nav nekas, kas par mājām rakstīt. Vērojot Joliju kā Croft.

Paramount nodomiem gūt labumu no vīriešu spēļu demogrāfijas, kas bija iztēlojies pēc viņas pikelētās formas, spēja mani uzvarēt - un, bez šaubām, neskaitāmus citus lesbietes šajā kategorijā. Tas bija vairāk nekā tas. Ļaujiet man to darīt šādā veidā. Mēs visi esam sasmalcinājušies uz karstajiem, kuriem ir purva dziļums. Šī atrakcija drīz nokļūst. Croft seksuālais magnētisms, no kura viņai ir spaini, tikai funkcijas pastāv tāpēc, ka viņai ir ambīcijas. Viņa ir vēlmes objekts un vēlamais objekts - jūs vēlaties viņu, un jūs vēlaties būt viņai.

Lara Croft nav perfekta. Tāpēc, ja man jautājat, viņa ir velna naudas sods.

Piezīme: banner attēls nāk no Tomb Raider: jubileja, 2006. gada pārtaisīšana par sākotnējo 1996. gada spēli, kas tika izstrādāta franšīzes desmitajā gadadienā.

$config[ads_kvadrat] not found