Kā Slot Machines ir ieprogrammēti ar slēptām izmaksām, pētījums atklāj

$config[ads_kvadrat] not found

СТАВОЧКИ | TTR Casino

СТАВОЧКИ | TTR Casino

Satura rādītājs:

Anonim

Azartspēļu nozare ir liels bizness ASV, kas katru gadu sniedz aptuveni 240 miljardus ASV dolāru, vienlaikus radot 38 miljardus dolāru nodokļu ieņēmumus un atbalstot 17 miljonus darbavietu.

Tas, ko cilvēki nevar saprast, ir tas, ka spēļu automāti, video pokera mašīnas un citas elektroniskās spēļu ierīces veido lielāko daļu no šīs saimnieciskās darbības. Iowas un Dienviddakotas kazino, piemēram, šādas ierīces ir devušas līdz pat 89 procentiem no ikgadējiem azartspēļu ieņēmumiem.

Jo īpaši spinning-spoles spraugas ir peļņas guvēji lielākai daļai kazino, kas pārsniedz galda spēles, piemēram, Blackjack, video pokera mašīnas un citas azartspēļu formas.

Kas par spēļu automātiem padara tos tik uzticamus naudas veidotājus? Daļēji tas ir saistīts ar kazino spēju slēpt savu patieso cenu pat no visvecākajiem spēlētājiem.

Laika cena

Svarīga ekonomikas teorija uzskata, ka tad, kad kaut kas palielinās, pieprasījums pēc tā ir tendence samazināties.

Bet tas ir atkarīgs no cenu pārredzamības, kas pastāv vairumam ikdienas pirkumu. Tas ir, izņemot ārsta kabineta apmeklējumus un, iespējams, auto mehāniķi, mēs zinām, cik cena ir lielākajai daļai produktu un pakalpojumu, pirms mēs nolemjam maksāt par tiem.

Laika nišas var būt pat sliktākas nekā ārsta kabinets, jo lielākā daļa no mums nekad nezinās mūsu derīgo cenu. Tas nozīmē piedāvājuma un pieprasījuma likumu.

Kazino operatori parasti domā par cenu, kas ir pazīstama kā vidējā vai paredzamā mājas priekšrocība par katru spēlētāju likmi. Būtībā tā ir ilgtermiņa mala, kas ir iekļauta spēlē. Atsevišķam spēlētājam viņa vai viņas ierobežotā mijiedarbība ar spēli radīs “cenu”, kas izskatās daudz atšķirīga.

Piemēram, apsveriet spēli ar 10 procentu mājokļa priekšrocību - tas ir diezgan tipisks. Tas nozīmē, ka ilgtermiņā spēle atgriezīs 10 procentus no visām derībām, ko tā pieņem tam piederošajai kazino. Tātad, ja tā pieņem 1 miljonu ASV dolāru lielu likmi vairāk nekā 2 miljonu centu apmērā, būtu jāmaksā $ 900,000, kā rezultātā kazino ieguvums būs 100 000 ASV dolāru. Tādējādi no vadības viedokļa “cena”, ko tas iekasē, ir 10 procenti, ko tā paredz savākt no spēlētājiem laika gaitā.

Atsevišķi spēlētāji, visticamāk, noteiks cenu kā spin. Piemēram, ja spēlētājs iegūst $ 1, spins spolēs un nesaņem nekādu izmaksu, kas būs cena - ne 10 centi.

Tātad, kas ir pareizs? Abi, veidā. Lai gan spēle no spēlētāja noteikti ir iekasējusi $ 1, vadība zina, ka 90 centi no tā tiks nodoti citiem spēlētājiem.

Spēlētājs nekad to nezināja, ņemot vērā, ka viņš spēlēs tikai vienu vai divas stundas, kuras laikā viņš var cerēt, ka liels laimests kompensēs viņa daudzos zaudējumus un pēc tam dažus. Un, ņemot vērā šo spēļu ātrumu, kazino ilgtermiņa ieguvums kļūs skaidrs, ja spēlējat vienu spēļu automātu.

Īstermiņa un ilgtermiņa

Šī cenu perspektīvas atšķirība ir balstīta uz atšķirību starp dalībnieku īstermiņa skatījumu un vadības ilgtermiņa skatījumu. Šī ir viena no mācībām, ko esmu apguvis vairāk nekā trīs gadu desmitu laikā azartspēļu nozarē, analizējot kazino spēļu veiktspēju un kā pētnieku, kas tos pētījis.

Aplūkosim Džordžu, kurš tikko ieguva savu samaksu un dodas uz kazino ar 80 ASV dolāriem, lai otrdienas naktī pavadītu stundu vairāk. Būtībā ir trīs rezultāti: Viņš zaudē visu, uzvar lielu džekpotu un uzvar lielā apmērā, vai arī maz vai nedaudz zaudē, bet izdodas iet prom, pirms izredzes izrādās pret viņu.

Protams, pirmais rezultāts ir daudz biežāks nekā pārējie divi - kazino ir jāsaglabā sava mājas priekšrocība. Līdzekļi lielo jackpotu samaksai nāk no biežiem zaudētājiem (kuri tiek iznīcināti). Bez visiem šiem zaudētājiem nav lielo uzvarētāju - tieši tāpēc tik daudz cilvēku spēlē pirmās.

Konkrēti, visu individuālo zaudējumu summa tiek izmantota lielo jackpotu finansēšanai. Tāpēc, lai nodrošinātu vilinošus džekpotus, daudzi spēlētāji zaudē visu savu otrdienas vakaru.

Daudziem ir mazāk skaidrs, ka ilgtermiņa pieredze reti notiek spēlētāja līmenī. Tas nozīmē, ka spēlētāji reti zaudē 80 ASV dolārus vienādā veidā (tas ir, ātrums ir 10 procenti uz spin). Ja tā būtu tipiskā laika nišu pieredze, tas būtu prognozējami neapmierinošs. Bet spēlētājam būtu ļoti viegli noteikt cenu, ko viņš maksā.

Cenu paaugstināšana

Galu galā kazino pārdod uztraukumu, kas sastāv no cerības un dispersijas. Lai gan laika nišai var būt neliela mājokļa priekšrocība no vadības viedokļa, piemēram, četri procenti, tas var un bieži vien uzvar visu George otrdienas vakaru bankrotu īsā secībā.

Tas galvenokārt saistīts ar spēļu automāta atalgojuma tabulas atšķirībām, kurā uzskaitītas visas uzvarētāju simbolu kombinācijas un piešķirto kredītu skaits. Kamēr spēlētāju maksājošā tabula ir redzama, katras uzvaras simbolu kombinācijas rašanās varbūtība paliek slēpta. Protams, šīs varbūtības ir izšķirošs faktors, kas nosaka mājokļa priekšrocību - tas ir, derības ilgtermiņa cenu.

Šī retā spēja paslēpt preces vai pakalpojuma cenu piedāvā iespēju kazino vadībai paaugstināt cenu, nepaziņojot par to spēlētājiem - ja viņi var ar to izkļūt.

Kazino vadītājiem ir milzīgs spiediens, lai palielinātu visu svarīgo laika nišu ieņēmumus, taču viņi nevēlas nogalināt zelta zosu, paaugstinot „cenu” pārāk daudz. Ja spēlētāji var atklāt šīs slēptās cenas, vienkārši spēlējot spēles, viņi var izvēlēties spēlēt citā kazino.

Tas satrauc kazino operatorus, jo ir grūti un dārgi atgūt no augstas cenas laika nišas produkta uztveres.

Atkāpšanās no tā

Līdz ar to daudzi operatori iebilst pret spēļu automātu priekšrocību palielināšanu mājās, uzskatot, ka spēlētāji var atklāt šos cenu šokus.

Mūsu jaunie pētījumi tomēr ir atklājuši, ka kazino priekšrocības palielinājums ir radījis ievērojamu ieņēmumu pieaugumu, neraugoties uz atklātajiem spēlētājiem. Vairākos divos citādi identiskos ruļļu spēlēs salīdzinot, augstas cenas spēlēs radīja ievērojami lielāku ienākumu kazino. Šie konstatējumi tika apstiprināti otrajā pētījumā.

Turpmākā analīze neatklāja nekādus pierādījumus par spēļu migrāciju no augstas cenas spēlēm, neskatoties uz to, ka viņu zemo cenu kolēģi atradās tikai trīs metru attālumā.

Svarīgi, ka šie rezultāti ir notikuši, neskatoties uz ārkārtīgi ekonomisko kavēkli spēlēt augstas cenas spēles. Tas nozīmē, ka redzamās algas tabulas bija identiskas gan augsto, gan zemo cenu spēlēs katrā no abiem spēļu pāriem. Vienīgā atšķirība bija slēptās varbūtības katram maksājumam.

Ar šādām zināšanām vadība var būt vairāk gatava paaugstināt cenas. Un cenu jutīgiem spēlētājiem, spoles spēļu automāti var kļūt par kaut ko, ko var izvairīties.

Šis raksts sākotnēji tika publicēts Anthony Frederick Lucas sarunā. Lasiet oriģinālo rakstu šeit.

$config[ads_kvadrat] not found