Video spēļu demonstrācijām ir jāatgriežas, ASAP

$config[ads_kvadrat] not found

A$AP Rocky - Praise The Lord (Da Shine) (Official Video) ft. Skepta

A$AP Rocky - Praise The Lord (Da Shine) (Official Video) ft. Skepta
Anonim

Ja jūs esat bijis spēlētājs jau dažus gadus, izredzes ir, ka esat spēlējis videospēļu demonstrāciju, un izredzes ir, ka jūs, iespējams, izbaudījāt interesējošas spēles garšu. Taču, tā kā spēļu industrija turpina attīstīties daudzi AAA nosaukumi izņem sevi no prakses, lai atbrīvotu demonstrējamus demonstrējumus. Tā ir liela kļūda.

Nav šaubu, ka pēdējo piecu gadu laikā ir mainījies spēļu demo raksturs, kas notiek uz skatuves, kas tiešraidē tiek pārraidīta uz pasauli, nevis lejupielādēta un atskaņota skatītāja dzīvojamā istabā. Katru gadu, piemēram, E3, PAX, Gamescom, un vairāk - katru gadu mēs redzam simtiem spēlētāju spēļu, ko piedāvā izstrādātāji, vai vairāk - tie, kas pieejami apmeklētājiem vai dažiem aiz slēgtām durvīm - bet kāpēc viņi tos neatbrīvo plašākai sabiedrībai?

Mums, protams, ir tehnoloģija, kas to dara, kā to pierāda pieaugošais konsoles digitālais tirgus. Bet attiecībā uz praksi, kad patērētājiem tiek doti demo, tas ir vairāk par „kā”, nevis “kāpēc”.

Ar spēlēm kļūstot dārgākām, publicēt un reklamēt; daudzi izstrādātāji ir izvēlējušies izmantot pārskatus, reklāmas demonstrācijas uz skatuves un iespējas, piemēram, YouTube vai Twitch, lai pārdotu savu spēli un pieredzi. Šī stratēģija liek spēlēm uzticamu personību rokās, lai dalītos ar savu auditoriju, cerams, iedrošinot viņus paši iziet un iegādāties spēli. Šīs priekšskatījumi un ekskluzīvās izskatu programmas ir kļuvušas par īpaši svarīgām, lai veicinātu AAA spēles un indie spēles, it īpaši ņemot vērā, ka lielākā daļa no mums šobrīd izmanto spēļu saturu caur šiem ceļiem.

Bet tikai tāpēc, ka mēs patērējam saturu atšķirīgi, tas nenozīmē, ka mums nevajadzētu iegūt iespēju izmēģināt spēļu izstrādātājus, it īpaši tāpēc, ka viņiem ir digitālā spēja to darīt.

Apskatiet, piemēram, Microsoft, kurai ir izmēģinājuma programma, kas pieejama Xbox One. Izmēģinājumi ļauj jums lejupielādēt pilnu spēles kopiju uz jūsu Xbox One un spēlēt caur izvēlēto spēles laukumu, parasti sākumu, pirms jūs tos izgriežat, liekot jums iegādāties pilnu produktu. Šie izmēģinājumi darbojas arī vairāku spēlētāju spēlēs, ļaujot dažām stundām piekļūt tiešsaistes spēlēm, pirms jūs iedrošināsit iegādāties pilnu spēles kopiju no Xbox veikala.

Nozveja? Tikai daži no šiem izmēģinājumiem ir - un tie parasti nav paredzēti lielajiem AAA nosaukumiem vēlaties izmēģināt vai bloķēt abonēšanas programmas, piemēram, EA Access. Fallout 4, Rainbow Six Siege, Halo 5, un Call of Duty: Black Ops 3 visiem trūkst atskaņojamu spēļu demonstrāciju Xbox izmēģinājuma programmā Tomba Raidera pieaugums tā ir vienīgā AAA izlaide, lai parādītu izmēģinājumu - kas ir fenomenāla, starp citu.

Tajā ir problēma, jo patērētāji mēs nevaram izmēģināt produktu, ko mēs gatavojamies iegādāties.

Sešdesmit dolāriem ir daudz naudas, lai dotu priekšroku izklaides produktam, ko pats neesat pieredzējis. Kamēr dažas spēļu franšīzes patīk Battlefield un Call of Duty ir gandrīz garantēta, lai iegūtu sagaidāmo saturu, tiek izlaistas daudzas spēles, kas var neatbilst jūsu cerībām (vai pārsniegt tās).

Tas ir, ja spēle demos ir paredzēts nākt.

Pievienojot izmēģinājumu katrai galvenajai spēlei, gan Sony, gan Microsoft varētu palīdzēt izveidot jaunu uzticības līmeni starp spēlētājiem un izstrādātājiem, kas ļautu patērētājiem justies pārliecinātāk par saviem videospēļu pirkumiem. Šie izmēģinājumi ne tikai ļauj spēlētājiem piedzīvot pirmās puses intereses, bet tas dod viņiem iespēju attīstīt saikni ar pašu spēli, kas vēl vairāk mudinātu viņus iegādāties produktu.

Veikt Tomba Raidera pieaugums Piemēram, tiesu. I lejupielādēt spēli uz manu Xbox One un spēlēja caur stundu garu rieciens spēli, kas ļāva man piedzīvot stāstījumu, spēle un stils spēle bija. Kā oriģināla ventilators Kapeņu laupītāja Xbox 360, es biju domājis par iegādes turpināšanu - un izmēģinājums man pārdeva manu pirkumu. Tas ļāva man vēlreiz attīstīt saikni ar Lara stāstījumu, ko es nebūtu darījis ar reklāmas reklāmu (lai gan es saprotu, ka visi ir atšķirīgi).

Skaistā lieta par šiem izmēģinājumiem ir tāda, ka viņiem nav jābūt īpaši kataloģizētiem kā demo, jo tie vienkārši ļauj piekļūt spēlei ierobežotu laika periodu, pirms tie liek tiem spēlēt iegādāties pašas spēles pilno versiju - tādējādi novēršot prasību par papildu finansējumu un attīstības laiku no tiem, kas ražo video spēli.

Šajā brīdī patiešām nav attaisnojuma, lai netiktu virzītas programmas, piemēram, Microsoft izmēģinājuma programma, un turpinātu ieguldīt, jo īpaši ņemot vērā, ka daudzi spēlētāji (ieskaitot sevi) sāk apšaubīt daudzu AAA nosaukumu vērtību, kas atbrīvo šīs dienas nepabeigtu izlaidumu dēļ un paralēla veiktspēja.

Es domāju godīgi, kas var aizmirst, ko Assassin's Creed Unity darīja ar sliktu Arno seju Elise priekšā?

Ja es to redzēju izmēģinājuma laikā Assassin's Creed Unity, Es noteikti nebūtu to izvedis uz pilsētu. Vai jums būtu?

$config[ads_kvadrat] not found