Cik tuvu mēs esam, lai iegūtu kosmosa kuģus?

$config[ads_kvadrat] not found

2015 Kia Carnival Mums vs Dads Challenge : Boot Tetris

2015 Kia Carnival Mums vs Dads Challenge : Boot Tetris
Anonim

Lai gan fiziskā pasaule Neviena cilvēka debesis tuvāk nemainīgajiem fizikas likumiem labāk nekā gandrīz jebkura videospēle, to pašu nevar teikt par to, kā spēle emulē mūsdienu tehnoloģijas. Jo tā nav. Ievērojot to no gadsimtiem un pusi no zinātniskās fantastikas, Neviena cilvēka debesis prezentē pasauli, kurā cilvēki dažu desmitu gaismas gadu laikā var atrauties uz zvaigžņu sistēmām, viegli un ātri nolaižot savu kuģi uz zemes, un dažu sekunžu laikā spīdēt pa labi atpakaļ kosmosā.

Tas nav veids, kā mēs šobrīd ceļojam kosmosā - protams. Tomēr lielāks jautājums ir, vai kādu dienu mums ir šāda veida kosmosa kuģu tehnoloģija? Cik tuvu mēs no vienas dienas braucam pie milzīgajām starpzvaigžņu pasaulēm mazos vienvietīgos kuģos?

Atbilde: Nekur tuvu tuvu.

Tur ir daudz par to, ko kuģi ienest Neviena cilvēka debesis spēj darīt šo pašreizējo tehnoloģiju, bet ir divas kritiskas spējas, kuras mūsu kuģiem šodien nav iespējams.

Pirmais iznāk kosmosā. Mēs visi zinām, ka tad, kad mēs gribam kaut ko nosūtīt no Zemes atmosfēras, mēs pievienojam to lielas ass raķetei, kurai ir liela masa, kas nepieciešama, lai iegūtu kosmosa kuģi ārpus planētas atmosfēras un gravitācijas spēkiem. Tas prasa visu jaudu.

Piemēram, lai kaut ko iegūtu orbitālajā telpā un pārliecinātos, ka tai ir vajadzīgais ātrums palikt kosmosā (un neatrodas atpakaļ uz zemi) raķetei ir jābūt pietiekami daudz vilces, lai dotos apmēram 17 600 mph. Ja vēlaties pilnībā izbēgt no Zemes gravitācijas, lai ceļotu uz Mēness vai citām planētām, jums jāatstāj atmosfēra aptuveni 25 000 jūdzes stundā.

In Neviena cilvēka debesis Ja jūs vēlaties ņemt savu staru kuģi kosmosā, jūs būtībā pavirzīsieties no zemes ar gaismu, un tad tas ir jūsu darbs, lai paātrinātu atmosfēru. Acīmredzot Neviena cilvēka debesis, tas nav nekāda problēma mazam kuģim.

Un kāpēc tā nav problēma? Nu, tā parādīs otro lielo iespēju, kas sagrauj to, kas ir iespējams ar pašreizējo (vai pat tālāko) tehnoloģiju - ātrāk nekā viegla ātruma brauciens.

Ja zvaigznes kuģis pats var izvairīties no planētas smaguma, tad tas nav tieši iztēles posms, lai pieņemtu, ka tā varēs arī pārvietoties starp gaismas telpām kosmosā tikai dažas sekundes. Kā tas darbojas Neviena cilvēka debesis ? Caur hipertelpu - teorētisko dimensiju kosmosa laikā, kur saduras normāli fizikas likumi. Nav skaidrs, kā spēles cilvēki spēs izmantot hipertelpu, bet tas ir.

Vai mums kādreiz būs tehnoloģija, kas ļauj mums pārvarēt šos šķēršļus? Kad runa ir par lietām kosmosā, mēs joprojām esam stipri saistīti ar jaudīgām raķetēm. Patiesībā mēs veidojam lielāks ar degvielu darbināmas raķetes, lai padarītu to par Marsu un ārpus tās. Tādas kompānijas kā SpaceX strādā, lai raķetes atkārtoti izmantotu, lai padarītu kosmosa gaismu lētāku, bet tas nenozīmē, ka atbrīvojas no raķetēm tieši.

Pastāv vēl dažas biedru idejas par objektu atklāšanu kosmosā, izmantojot kosmosa ieročus, kuriem ir neticami slikti uzskaites dati, un kosmosa lifti (kas, ja tas ir iespējams, tikai patiešām nonāktu orbītā). Iespējams, ka nākamajā gadsimtā iekļūšana dziļā telpā nozīmē raķetes, raķetes un vairāk raķetes.

Tas padara iespējamu ātru starpzvaigžņu braucienu. Mēs pat neesam pārliecināti, vai pastāv hipertelpas, tāpēc tas nav atkarīgs no jautājuma. Ir noteikti cilvēki, kas cenšas strādāt ar ļoti ātru dzinējspēku, kas, iespējams, varētu padarīt iespējamu vieglu ātrumu, bet teiksim, ka Ņūtona fizika joprojām ir šķērslis. Tik dīvaini, kā tas izklausās, vienīgais, kas varētu padarīt ātrāku par vieglo ātrumu, ir tārps. Un tas ir mazāk saistīts ar mūsu tehnoloģijām un vairāk saistīta ar Visumu.

Pašlaik visizdevīgākie eksperimentālie dzinējspēka sistēmas zinātnieki strādā, balstoties uz fotonikas lāzeriem, kas kādu dienu ļauj mums nosūtīt kosmosa kuģus uz Marsu tikai trīs dienu braucienā.

Turklāt lielākā daļa teorētisko astrofiziku un inženieru pat neuzskata par viena cilvēka zvaigznes kuģiem, kā izskatās starpzvaigžņu ceļojumi. Tā vietā, visticamāk, mēs izmantosim neticami masveida kosmosa kuģus, kas spēj pārvadāt simtiem vai pat tūkstošiem cilvēku uz un no dažādām pasaulēm. Šie kuģu veidi būtu lēnāki, bet viņi varēja dzīvot cilvēkus ļoti ilgu laiku.

Neuzturiet elpu ar zvaigznēm Neviena cilvēka debesis. Visticamāk mēs redzēsim cilvēkus, kas izmantos atšķirīgu inovāciju no spēles - simulēta realitāte, kas rada sevi ceļā un kurā cilvēki, iespējams, varētu dzīvot savu dzīvi. Tas ir, ja mēs vēl nav iesprostoti vienā.

$config[ads_kvadrat] not found