Kā darbojas Ouija valdes? Zinātnieki norāda uz smadzeņu spēju paredzēt

$config[ads_kvadrat] not found

A Matter of Logic / Bring on the Angels / The Stronger

A Matter of Logic / Bring on the Angels / The Stronger
Anonim

Atkarībā no tā, kas jūs jautājat, Ouija dēļi ir vai nu lielisks veids, kā sazināties ar mirušajiem, vai arī efektīvs veids, kā pārsteigt draugus. Tirdzniecībā un popularizēšanā 19. gs. Beigās Ouija dēļiem ir nepieciešami divi vai vairāki cilvēki, lai viegli novietotu rokas uz trijstūra plāksnes un uzdotu jautājumu. Atbilde izriet no burtiem, vārdiem un skaitļiem, kas uzdrukāti uz tāfeles. Kā valde "atbild" tiek izskaidrota jaunā pētījumā Fenomenoloģija un kognitīvās zinātnes.

Mārtiņš Andersons, doktors, pēcdoktorantūras pētnieks Dānijā, Orhūsas Universitātē, uzskata, ka viņš un viņa komanda ir sapratuši, kā darbojas spooky rotaļlieta. Ouijas centrā viņš stāsta Apgrieztā, ir paradokss: ja jūs sagraujat par paranormālu iespēju, jūs esat palicis pie cilvēku grupas, kas paši ražo atbildes. Tomēr lielākā daļa dalībnieku, neatkarīgi no tā, vai viņi uzskata, ka var sazināties ar gariem, nespēj paredzēt, kādas atbildes rodas. Savā pētījumā Andersons un viņa komanda atklāja, ka atšķirība ir atkarīga no divām smadzeņu iedzimtajām īpašībām: aģentūru izjūta un prognozēšanas mīlestība.

Andersons un viņa komanda nonāca pie šī secinājuma pēc tam, kad devās uz Ouijaconu, trīs dienu konferenci Baltimorē („lai pētītu, saglabātu un svinētu sarunu dēļu vēsturi”). Kaut arī viņi bija tur, zinātnieki no konferences piesaistīja 40 cilvēkus un aicināja viņus spēlēt divas kārtas spēles Ouija valdē. Dalībnieki, kas iekļāva skeptiķus un ticīgos, abu spēļu laikā valkāja acu sekošanas ierīces. Pirmajā spēlē viņi tika lūgti vienkārši izskaidrot vārdu „Baltimore” - nodot konferenci, kas atrodas konferencē. Otrajā brīdī viņiem tika lūgts lūgt valdi, ko viņi gribēja.

Pēc spēlēm katram spēlētājam tika jautāts, vai spēles laikā viņiem radās sajūta par aģentūru; cik daudz viņi jutās pret otru spēlētāju; cik daudz viņi uzstāja planšeti; un vai viņi ticēja, ka viņi - vai pat varēja - saskarties ar pārdabisku vienību.

Atgriežoties ar saviem datiem, autori konstatēja, ka pirmajā spēlēs dalībnieku acis no burta uz vēstuli izspieda, jo tās izskaidroja “Baltimore”. Bet spēlē bez uzvednes dalībniekiem bija 21,3 procenti mazāka iespēja prognozēt, kādu burtu apskatīt. Tomēr, tā kā vārds sāka veidoties, cilvēku acis sāktu iedomāties nākamajā vēstulē. Tas ir tāpēc, ka, neatkarīgi no tā, vai persona to apzinās, prātā patīk prognozēt un uzspiest struktūru notikumiem.

“Lai gan sākumā burti nozīmīgā Ouija valdes reakcijā, šķiet, notiek nejauši, nozīmīgi vārda varianti, kas ir pieejami dalībniekam, samazinās, jo atbilde no Ouijas kuģa izvēršas,” raksta zinātnieki. “Tas savukārt atvieglo daļai dalībnieku kolektīvi prognozēt un neapzināti veidot atbildes no Ouijas kuģa.”

Intervijās atklājās, ka indivīdi, kuri uzskatīja, ka Ouijas dēļi varētu sazināties ar pārdabiskām būtnēm, biežāk domāja, ka planšete pārvietojas pati un ka ne viņi, ne pārējie dalībnieki to neizspieda. Apšaubāmi dalībnieki, kas uzskatīja, ka planšeti ir izraisījuši zemapziņas domas, jutās citādi: viņi domāja, ka otrs dalībnieks pārvietoja planšeti un, mazākā mērā, ka viņi varētu arī to izspiest, neapzinoties.

„Dalībnieki jūtas kā tad, ja viņi nespiež planšeti tieši tāpēc, ka viņi nevar vizuāli paredzēt, kur notiek planšete,” skaidro Andersens. „No kognitīvās neirozinātnes mēs zinām, ka smadzenes rada kontroles sajūtu, paredzot darbības sensorās sekas, un tad salīdzina šo prognozi ar faktiskajām sekām. Ja mēs nevaram prognozēt mūsu pašu darbību jutīgās sekas, mēs jūtamies zaudējumu kontrolē. ”

Šo kontroles zaudējumu visvairāk sajutuši dalībnieki, kas ticēja pārdabiskajam, bet pārējie dalībnieki ziņoja, ka viņi savā dzīvē jutās augstākā aģentūru izjūtā. Abas grupas tomēr parādīja ideomotoriskais efekts kamēr viņi spēlēja. Šī parādība apraksta, kā sensorais stimuls var neapzināti uzsākt fizisku rīcību, lai gan dalībnieki varēja izjust apzinātas kontroles zudumu.

Jay Olson, doktora grāds, pēcdoktorantūras pētnieks, kurš nebija iesaistīts pētījumā, bet ir arī pārbaudījis attiecību starp ideomotorajām darbībām un Ouija dēļiem, stāsta Apgrieztā šis jaunais pētījums papildina divus svarīgus ieguldījumus savas aģentūras pētījumā.

"Pirmkārt, tā konstatē saikni starp cilvēku sajūtu par kontroli (kontroles sajūta) pār viņu kustībām un uztverto mehānismu kustības aizstāvēšanā (gariem pret neapzināto)," stāsta Olsons Apgrieztā. „Otrkārt, manuprāt, pirmais pētījums pēta, kā cilvēki prognozē gaidāmās atbildes, kopīgi izmantojot Ouija valdi.”

Bet Olsons arī norāda, ka citi pētījumi ir parādījuši, ka izkropļota pārstāvības sajūta var notikt pat tad, kad tā ir taisnīga vienu personai ir planšete. 2012. gada pētījumā akliem dalībniekiem tika paziņots, ka partneris pārvieto planšeti ar viņiem, kad patiesībā tie bija vienīgie, kas to spiež. Viņi neapzinājās, ka tie ir tie, kas to visu laiku pārvieto.

“Vispārējais secinājums no Andersona darba un mūsu pašu ir šāds: Aģentūras sajūtu var viegli izkropļot,” saka Olsons. „Dodiet kādam planšeti vai svārstu, dodiet viņiem ieteikumus, ka tas pārvietosies, un viņi jutīsies kā paši. Galu galā mēs tomēr nesaprotam, kā aģentūru izkropļojumi šādās situācijās notiek tik viegli un konsekventi. ”

$config[ads_kvadrat] not found