“No Man's Sky” ir lielisks viens spēlētājs “EVE Online”

$config[ads_kvadrat] not found

BIG SHAQ - MANS NOT HOT (MUSIC VIDEO)

BIG SHAQ - MANS NOT HOT (MUSIC VIDEO)
Anonim

Pēc mācīšanās Neviena cilvēka debesis, Es uzreiz sāku veikt salīdzinājumus ar iepriekšējiem braucieniem, izmantojot videospēļu telpu. Bet spēle nepatīk Elite Dangerous, Rebel Galaxy vai Zvaigžņu kari nosaukumi, kurus es spēlēju kā mazulis. Tas patiešām visvairāk patīk EVE Online.

EVE Online ir milzīga MMO vieta kosmosā. Centrālais darījumu partneris ir aicinājis spēlētājus atklāti izpētīt, cīnīties un tirgot savu ceļu caur tūkstošiem zvaigžņu sistēmu ar citiem pilotiem. Tāpat kā jebkurš MMO, EVE bija ļoti biedējoša pieredze no sākuma - viens, kurā spēlētāji, kuriem man bija daudz priekšrocību, dominēja manā kustībā dziļākajās kosmosa nozarēs. Neatkarīgi no tā, kādu ceļu es mēģināju ņemt, labākos spēlētājus konsekventi sodīja, kas galu galā lika man ievērot konkrētu progresēšanas ceļu, ko izveidojuši mani priekšā esošie.

Šis ceļš kļuva par manu kontrolsarakstu, liekot man iegādāties konkrētu kuģu tipu un aprīkot to ar konkrētu slodzi, lai paliktu atbilstošs. Pēc tam es turpināšu to atjaunot noteiktā laikā, pirms tas tika nofiksēts uz nākamo, kas atrodas manā sarakstā, kas mani pameta jau ilgu laiku. Es gribēju baudīt un piedzīvot to, ko tā bija piedāvājusi, bet EVE mana brīvība ir ierobežota, un es to nevēlos iesaistīties.

Savā kodolā Neviena cilvēka debesis seko tādām pašām pamata spēlēm, kas atrodas EVE. Jūs savācat resursus un valūtu, kuru jūs izmantojat, lai atjauninātu aprīkojumu un iegādātos labākus kuģus. Vienīgā atšķirība? Neviena cilvēka debesis neuzliek jums pienākumu sekot noteiktam ceļam, jo ​​tas atdala spēlētājus lielos attālumos.

Kaut arī daudz vairāk gribēja vairāk iejusties daudzu spēlētāju elements, es biju apmierināts ar to, ka es esmu vienīgais lielajā Visuma Visumā Neviena cilvēka debesis tāpēc, ka man nebija pienākuma ievērot konkrētu spēles stilu. Man nebija jāiegādājas konkrēts kuģis vai jāvirzās uz konkrētu progresēšanas ceļu, kā es to izdarīju EVE, Es tikai spēju spēlēt bez aprūpes - tas radīja lielisku svētlaimes sajūtu, kas to dara Neviena cilvēka debesis tik grezns īpašs.

Izpētot milzīgo spēles pasauli, spēlētāji nekad nejūtas spiesti sekot līdzi iepriekš izklāstītajam ceļam. Nav optimāls veids, kā izpētīt 18,7 kvintiljonu planētas Nav Mans Sky, lai gan noteikti ir konkrēti ceļi, ko spēlētāji var izvēlēties, ja viņi izvēlas. Tas rada nebeidzamu vāciņu spēlētāju brīvībai tādā veidā, ka maz ir kādreiz izdevies atvienoties.

Šī brīvības sajūta ir pamatā lielajai spēlei, kas tiek piedāvāta ar atvērtā pasaules tituliem, jo ​​īpaši tiem, kas noteikti bezgalīgā plašuma telpā. Tāpat kā dzīvei, nav īpaša kontrolsaraksta, kas jāievēro visiem. Ir tikai tāda sajūta, ka jūs pats par sevi saprotat - un tas turpinās mūs aizvest atpakaļ pasaulē. Neviena cilvēka debesis nākamajiem gadiem.

$config[ads_kvadrat] not found