Практическое занятие по обработке текста в gensim с помощью алгоритма word2vec
Uzņēmums, kas strādā kopā ar Mayo Clinic un ASV militārajiem apgalvojumiem, atkārtoti definē virtuālo un paplašināto realitāti. vMocion sasniegumi Galvanic Vestibular Stimulation - tas ir šokējošs jūsu galvaskauss - sola gan mazināt virtuālās realitātes izraisīto kustību slimību, gan triks lietotāja kustības sajūtu.
GVS, ja vMocion iegūs savu ceļu, drīz var tikt iekļauts daudzās zināšanās un mīlestības tehnoloģijās: paziņojumā presei paziņots, ka to var “integrēt esošajās operētājsistēmās un pievienot esošajām ierīcēm, piemēram, galvas ierīcēm, viedtālruņi, 3D brilles un televizori. ”
GVS darbojas, elektriski stimulējot iekšējās auss vestibulāro sistēmu, kā jūsu ķermenis interpretē kustību un attiecīgi pielāgo un uztur līdzsvaru. Četri elektrodi, kas tagad ir iebūvēti galvas lentē, stimulē četrus dažādus punktus uz galvas ādas. Sistēma reaģē uz izmaiņām virtuālās vides redzamības laukā un pielāgo tā stimulāciju.Uzņēmums apgalvo, ka minētie mazie, kontrolējamie triecieni var dot lietotājam ilūziju par kustību trīs dimensijās - “no kreisās uz labo rotāciju, uz priekšu un atpakaļ kustību un kustību no sāniem līdz malai”.
Citiem vārdiem sakot, jūs varat izkliedēt pāri dīvānam un tikt maldināti, uzskatot, ka jūs faktiski vadāt cīnās un cīnās iekšā cīnītājs. Un uzņēmums apgalvo, ka jūs vemsieties no VR slimības slimības. Daudzi VR lietotāji ziņo par slimību, un zinātne var izskaidrot, kāpēc. Kad ir pārtraukums starp to, ko mēs piedzīvojam, un to, ko mēs jutām, mūsu ķermeņi un prāti tiek sajaukti. Viena no pusēm ir automašīnu izraisīta kustības slimība, kur jūsu ķermenis ir gan stacionārs, gan pārvietojas, piemēram, 60 jūdzes stundā. Ja jūsu ķermenis nevar pienācīgi paredzēt kustības, kuras tas piedzīvos, piemēram, tas, ka nāk uz priekšu, kamēr jūsu galva ir grāmata, var izraisīt slimības traucējumus. Flip pusē atrodas VR, kur jūs reizēm uztverat krasas izmaiņas kustībā un tomēr jūsu ķermenis paliek statisks. Arī tas var sajaukt jūsu mēms ķermeni.
Patentu pieteikumi liecina, ka pētnieki ir mēģinājuši vairākus gadu desmitus atrisināt kustību slimību ar vestibulārās sistēmas stimulāciju. (Daži no šiem patentiem ilustrē diezgan jautru.)
Bet vMocion un Mayo klīnika apgalvo, ka mums vairs nav jāiesniedz šādi novecojuši evolūcijas mehānismi. Projekts sākās militārajā jomā, ar četriem ASV armijas un jūras kara flotes līgumiem noslēdzot līgumu ar Infoscitex, kas sasniedza gandrīz 1,5 miljonus ASV dolāru. (Iespējamais arguments, ka piloti apmācībā varēs palikt lidojuma simulatoros daudz ilgāk, nekā tas bija iespējams iepriekš, slikta dūša, un arī: „šis izgudrojums ļautu subjektam iziet simulatora treniņu sesiju bez slimības un pēc tam tūlīt pēc simulatora lido reālo misiju. ”)
Savukārt Infoscitex, šķiet, ir finansējis Mayo Clinic pētījumu - abi ir uzskaitīti vienā patenta pieteikumā. Un pēc tam, kad bija prototips izstrādāts produkts ar pētījumiem, lai pamatotu savus apgalvojumus, vMocion uzsāka savu komercializāciju.
„vMocion” tomēr ir guvusi panākumus tirgū, lai gan Samsung jau sen ir iekļāvis GVS vilcienā, un tam jau ir funkcionāls produkts, kas tiek palaists SXSW: Entrim 4D austiņas, kas darbojas kopā ar Gear VR austiņām.
Taču ne tikai izklaide, kas gūst labumu no vMocion jaunajiem GVS centieniem: ir arī medicīnas lietojumi. Cilvēki, kuriem rodas vertigo vai citi līdzsvara jautājumi, var izmantot GVS, lai labotu iekšējās auss vestibulārās darbības traucējumus.
Gatavojoties paziņot par pirmo lielo izklaides tehnoloģiju attīstību, kopš skaņas un attēlu kombinācijas pirms 100 gadiem!
- vMocion (@vMocion) 2016. gada 25. marts
Mēģinot pārdot savu tehnoloģiju, vMocion, protams, rada dramatiskas prasības: “Tas pilnībā pārvērš izklaides pieredzi uz kaut ko, ko tu justies - ne tikai redzēt vai dzirdēt, ”paziņo viens video. Ja lielākie VR un AR uzņēmumi sāk hopping uz kuģa, tas piešķirs zināmu pārliecību par šo prasību leģitimitāti.
Samsung virtuālā realitāte var būt maldinoša

Jūs domājat, ka viss, kas Jums nepieciešams, ir viedtālrunis, lai pilnībā iegremdētu virtuālajā realitātē, bet tas, iespējams, nav tik vienkārši.
Kāpēc jūsu smadzenes domā, ka virtuālā realitāte ir slikta dūša

Paredzams, ka Oculus Rift, Microsoft HoloLens un citas virtuālās realitātes ierīces sasniegs drudzi. Bet uzņēmumiem joprojām ir jācīnās ar reakciju, ko sauc par virtuālās realitātes slimību, brālēnu, kas slimo ar slimību, un kas var pārvērst lietotāja pieredzes skābi tūlīt. Oculus VR vadītājs, Brends ...
Paplašinātā realitāte būs populāra piecu gadu laikā, virtuālā realitāte nebūs

Saskaņā ar jaunu ziņojumu, paplašinātā realitāte būs visur piecos gados. Tomēr virtuālajai realitātei joprojām ir veidi, kā iet.