“Celestia” ir labākā galda spēle Zeppelin-Loving spēlētājiem

$config[ads_kvadrat] not found

Who’s The Impostor?! | Custom Dope or Nope Clue!

Who’s The Impostor?! | Custom Dope or Nope Clue!
Anonim

Galda spēle Celestija, kas ietver bailīgu “Gulliver's Travels” -izmantoto mākslas shēmu un bruņurupuču 3D-kartona kuģi, ir kā jūsu hipijs tante, jo tas izstaro kaprīzu. Galvenā atšķirība? Tas nav režģis. Nepavisam. Celestija vēlas, lai jūs vienlaicīgi izdomāties un stratēģiski, un šī perspektīva šķiet ļoti pievilcīga.

Tiem cilvēkiem, kas taksonomizē galda spēles, Celestija ir spēļu šķirne, kas pazīstama kā “izspiediet savu veiksmi”. (Tā balstās uz vecāku spēli, kas ir žanra štāpeļšķiedra, ko sauc par 9. mākonis.) Praksē tas nozīmē, ka daudz velmētu kauliņu un spēlētāji visticamāk saņem apģērbu.

Celestija darbojas šādi: Jūs un līdz pieciem citiem cilvēkiem, kas tiek pārstāvēti kā bandinieks, apiņu kartona gaisa kuģī un atiet ceļojumā, kas sastāv no daudziem skihops, līdzīgi Solar Impulse 2 globālajam pārgājienam. (Noteikumos teikts, ka spēle balstās uz „Gullivera ceļojuma” IP, lai gan šķiet, ka neviena no peldošajām salām nav Laputa). Jo tālāk kuģis to virzīs uz pēdējo apstāšanos - salu, kas pazīstama kā Gaismas pilsēta - jo vērtīgākie dārgumu pasažieri tiks apbalvoti; uzvarētājs ir pirmais, kas saņem 50 punktus laupījumu.

Protams, ir nozveja. Katrs apgrieziens, viens no gaisa kuģī esošajiem pasažieriem, kļūst par kapteini. Viņš vai viņa rullina kauliņus - arvien lielākos attālumos jūs nonākat braucienā - kas ir šķēršļi, piemēram, dusmīgi putni, draudīgi mākoņi vai dusmīgi un bīstami pirāti. Šķēršļa pārvarēšana prasa spēlēt atbilstošu krāsainu karti no rokas. Tas ir mazliet līdzīgs, piemēram, Uno, lai gan Uno nekad nav beidzies transportlīdzekļu katastrofā.

Ja kapteinis nevar spēlēt karti, lai cīnītos pret pirātiem, putniem vai citiem šķēršļiem, ceļojums tiek pārtraukts. Neviens, kas paliek kuģī, nesaliek dārgumu, kā tas iet uz leju. Lai to izdarītu, pēc tam, kad kapteinis ir nometis, bet pirms viņš mēģina novērst šķēršļus ar kartēm, spēlētājiem ir iespēja izkāpt uz pašreizējās salas. Tādā veidā jūs noteikti saņemsiet daži dārgums - bet tas nebūs tik vērtīgs, ja jūs paliktu kuģī un pabeigtu nākamo kāju. Šāda spriedze, starp to, ka vēlas iegūt labāku atlīdzību, bet nezinot, vai kapteinis var uzlikt nākamo izkraušanu, ir tas, kas rada Celestija Sirds pulsējas.

Pēc kuģu avārijām - ko tas parasti dara ilgi pirms to nonākšanas Gaismas pilsētā - visi dodas atpakaļ uz pirmo salu. Tiek pārdotas jaunas kartes, kapteinis rotē, un jūs noslaucāt ceļus un iemācīsieties lidot vēlreiz.

Celestija nav ārkārtīgi dziļa spēle, lai gan tā nav tiecas būt. Tas nozīmē, ka ir viegli mācīties vai mācīt, pat tādiem cilvēkiem, kuri saka, ka viņiem nepatīk galda spēles. (Ir tikai dažas citas grumbas, piemēram, savvaļas kartes, kas uzvar jebkurus šķēršļus vai slazdošanas kartes, kas ļauj pasažieriem mest viens otru pāri bortam).

Grupā - kur tas ir īsti domāts, lai to spēlētu, nevis galvu - Celestija ar rāvējslēdzējiem apmēram 30 minūšu laikā. Tā ir tāda veida spēle, kas var uzjautāt divdesmit dažāda veida nerdy, meklējot kaut ko darīt ar alus, un gandrīz vienādi izklaidē nedaudz nerdy astoņus gadus vecus bērnus.

Ja jūs esat īpašs taktisko padomju spēlētājs, vai pat kaut kas tuvojas pienācīgai kolekcijai, Celestija iespējams, neizdzēsīs nevienu izlasi. Pēc dizaina, tas ir ilgi uz šūpošanos un īsiem pie mull-cienīgiem lēmumiem. Ja jūtat vajadzību izstiept šos ludiskos muskuļus pirms maratona spēļu sesijas Twilight Imperium vai Pandēmijas mantojums, Celestija varētu padarīt jauku iesildīšanos. Pretējā gadījumā, kā pienācīgs Celestija tas ir, jūs varētu vēlēties ļaut tai peldēt.

$config[ads_kvadrat] not found