“Vampyr” ir jaunā spēle no „dzīves ir dīvaini”, un tā izskatās lieliska

$config[ads_kvadrat] not found

Бассейны и Навесы из клееного бруса "ДДМ"

Бассейны и Навесы из клееного бруса "ДДМ"
Anonim

Četri mēneši pēc pēdējās epizodes izlaišanas Dzīve ir savāda, Dontnod Entertainment ir izlaidusi konceptuālo piekabi jaunajai spēlei. Par vampīriem. Tātad, kas ellē ir vampīru spēle to cilvēku rokās, kas mums parādīja skanīgu skumjas?

Rāmis kā „tumši atmosfēras rīcības RPG”, ko veicis studija, Vampyr notiek 1918. gadā Londonā pēc Pirmā pasaules kara. Pilsētu apgrūtina spānijas gripas epidēmija, un militārajam ķirurgam Džonatans Reīdam ir jāsabalansē sava sirdsapziņa un vēlme izdzīvot pēc tam, kad viņš ir kļuvis par Undead kluba karšu turētāju.

No pirmā acu uzmetiena lēmums par iemērkšanu vampīru žanrā varētu šķist dīvaini, bet, ņemot vērā Dontnod iepriekšējos izlaidumus, tas šķiet gandrīz dabiski. Tagad, kad studija ir bijusi distopijas nākotnē un atrauties ar apdraudēto klātbūtni, atgriešanās laikā jūtas kā loģisks nākamais solis. Papildus tam, vampīru pasakas nav nekas, ja nav pilns ar morālām dilemmām - būtiska Dontnod spēļu daļa.

Dontnoda citi izlaidumi, Dzīve ir savāda un Atceries mani, ir mežonīgi atšķirīgas spēles, bet tās virza uz diviem kopīgiem elementiem: spēcīgs stāstījums un uzsvars uz izvēles svarīgumu.

Dzīve ir savāda stāsta par Max Caulfield, kurš atklāj, ka viņai ir pilnvaras kontrolēt laiku un notikumu maiņu, noslēpumainā notikuma vidū, kas draud iznīcināt Arcadia līci, piekrastes pilsētu, kurā viņa dzīvo. Rotaļlieta, kas balstīta uz stāstījumu, tai nav daudz sarežģītu kontroles veidu. Tā vietā tā koncentrējas uz pasaules izpēti un mijiedarbību ar galvenajiem objektiem, kas atklāj un vada zemes gabalu.

Tomēr Dzīve ir savāda reizēm uzskata, ka to ir uzrakstījis cilvēks, kurš kādreiz bija pusdienojis ar pusaudžu meiteni, un visu laiku pavadīja piezīmi, jo viņa runāja, kratot galvu un nomācot, „aizraujoši,” viņa elpu aizraujošā spēlē. Pievilcīgs, uzstājoties uz sarežģītām izvēli un noskaņojot to nostalģiskā tonī un estētikā, Dzīve ir savāda lielā mērā bija labi saņemts un mīlēts.

Atceries mani pretēji, tas ir piedzīvojumu spēle, kas seko Nilīnam - atmiņas medniekam, kurš izbēg no cietuma un kura misija ir atgūt savas nozagtas atmiņas. Lai gan tā ir vērsta arī uz stāstījumu un izvēli, Atceries mani ietver kaujas kontroles un rakstura kustības, kas sniedzas tālāk Dzīve ir savāda Staigāšana un mijiedarbība ar objektiem.

Tātad, ņemot vērā iepriekšējās Dontnod spēles, kāda būs Vampyr izskatās ka?

Pirmkārt, tas ir droši, ka tas izskatīsies vairāk Atceries mani nekā Dzīve ir savāda. Tas nozīmē, ka tas var nebūt ļoti līdzīgs. Dontnod, protams, ir pierādījis savu spēju veidot spēles, kurām nav gandrīz nekādas praktiskas līdzības, un ir ļoti laba iespēja, ka Vampyr iemetīs maisījumā kaut ko jaunu, jo tas atgriežas laikā atpakaļ un greifers ar vecu šausmu elementu.

Ievērojot spēles demonstrāciju, IGN ziņo, ka, lai gan ambiciozi, šajā agrīnajā stadijā, cīņas kontroles trūkst reāla mērķa un nozīmes spēles kontekstā - tā vietā šķiet, ka tie ir iekļauti, lai paplašinātu spēles apelāciju.

Kaut arī kaujas elementi, tas ir labs derības, ka Dontnod neplāno atteikties no savām spējām piespiest spēlētājus izdarīt sarežģītas izvēles. Laikā, kad pilsēta tiek sasaistīta ar resursiem un cīnās ar postošas ​​slimības svaru, daudzi no šiem sarežģītajiem risinājumiem koncentrēsies uz to, vai ir labs veids, kā ņemt dzīvi, jo spēle pārbauda ripple efektu, kas parādās zaudējumu.

Vampyr ļaus spēlētājiem rūpīgi izvēlēties savus upurus, ņemot vērā viņu stāvokli stāstījumā un to saikni ar citām rakstzīmēm. Tas šķiet labi saskanīgi ar to, ko mēs sagaidām no Dontnod: spēle, kurai ir spēlētāji, kas pārsteidz lēmumus un rūpīgi apsver sekas.

Lai gan spēle nav iznākusi līdz nākamajam gadam (bez konkrēta izlaišanas datuma), tas ir labi Vampyr būs Dontnod atbrīvošanas zīmes: koncentrēšanās uz stāstījumu un daudziem sarežģītiem sarežģītiem lēmumiem.

$config[ads_kvadrat] not found