„DOOM” un viena spēlētāja pirmās personas šāvēja triumfējošā atgriešanās

$config[ads_kvadrat] not found

The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft

The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft
Anonim

DOOM atveras lieliski: balss uzrunā tevi tumsā. Parādās gaismas kreka, kas pārvēršas par skaistu simbolu. Jūs pamodīsieties pie galda, izvilkt sevi vaļīgi un piespiežot dēmona galvaskausu tā pusē, kad nonākat pie grīdas. Kad esat uz kājām, jums ir pistole. Undead karavīri sajaucas istabas galā. Jūs sākat fotografēt. Viss notiek mazāk nekā minūtes laikā.

Ir komikss ģēnijs, kā tas ir uz deguna. Vairāk nekā lielākā daļa spēļu, DOOM precīzi zina, kas tas ir un kāpēc jūs to spēlējat. Tas neko nenogurst. Tas baro jūs asinīs, un jūs to labprāt uzņemat. Pirmo 60 sekunžu laikā tas parāda, ka tā ir pati antitēze par to, kas Doom 4 tas, protams, notiks pēc dizaina.

Tas ir arī ideāls papildinājums 2014. gadam Wolfenstein atsāknēšana Jaunais rīkojums, kas atkārtoti kontekstizēja stāstu par ebreju komandu, kas slepkavoja tūkstošiem nacistu naratīva piedzīvojumu spēles apģērbā (kurā vēl bija tūkstošiem nogalināto nacistu). DOOM atrodas otrā spektra galā; ne vairāk kā dažas minūtes spēlē, pirmais mēģinājums sazināties ar jums tiek izpildīts, ja jūra bezgalīgi sablīvē komu ekrānu sienā.

Šķiet, ka abas spēles ir saistītas ar cita veida filozofiju. Šajā nozarē ir diezgan plaši zināms, ka mazāk un mazāk spēlētāju pabeidz viena spēlētāja kampaņas, it īpaši šāvēja pamatvietām Call of Duty un Battlefield. Iespējams, nav nejaušība, ka šīs pieredzes rezultātā tendence ir īsāka, un tā garums ir tikai četras stundas. Un kad pēdējo reizi tiešām jutās īpaši ieguldīts kādā no šīm kampaņu kampaņām? (Spacey neskaitās).

Neskatoties uz to, no nozares viedokļa, multiplayer ir gandrīz visu FPS maize un sviests - tas dod viņiem jebkādu ilgmūžības sajūtu, turot spēlētājus līdz nākamajam maksājumam.

Tas neattiecas uz šīm Bethesda spēlēm. Jaunais rīkojums nav vispārplayer, un DOOM Labi, iespējams, nav iemesls, kāpēc jūs spēlējat. Pirmie mani aizveda no 15 līdz 20 stundām, lai pabeigtu grūtāk sākotnēji pieejamās grūtības - es nekur neesmu tuvu DOOM tomēr, lai gan tas ir patiešām garš pulksteņa pabeigšanai apmēram pusotras stundas laikā.

Tās nav īsas kampaņas, kā arī tās nav tik smieklīgi pārrakstītas kā Activision un EA. (Kotaku ir joks Call of Duty spēlējot sevi, kur jūs varēsiet būt būtībā darboties caur savām kampaņām, neveicot šāvienu.

DOOM un Jaunais rīkojums ir vecās skolas labākajos veidos, ar veselības un bruņu iepakojumiem un lielāku uzsvaru uz līmeņa dizainu un monstru izkārtojumiem (skat. DOOM Kartes!) Nekā eksplozīvi kinematogrāfiski vai Holivudas mirkļi. No tā, ko esmu redzējis, lielākā daļa tās “briļļu” nāk no milzīgas vardarbības un ātruma, un tas pats par sevi ir ļoti apmierinošs.

Tajā pašā laikā abas Bethesda spēles gandrīz mūsdienās iekļauj mūsdienīgākos elementus tā, lai tas nenonāktu dizaina ceļā; tie tiek īstenoti tā, lai jums nebūtu jādara nekas, gaidot, lai turpinātu spēlēt normāli. Nevis jāuztraucas par XP par nogalināšanu DOOM, jums vienkārši jāatrod īpaši droīdi, lai uzlabotu savu ieroču papildinājumus. Tā dalās Wolfenstein Spēju atbloķēt, ko iegūst, iegūstot punktus, kas iegūti, veicot īpašus uzdevumus (piem., Atrast noteiktu skaitu noslēpumu vai nogalinot divus ienaidniekus ar vienu bise).

Vai jūs varat tos darīt? Uzplaukums, jums ir jaunināšanas punkti. Ja multiplayer progress ir visi RPG stats, kad jūs to sadalīsiet, sasaistot savas spējas ar faktisko spēlei, it īpaši ar klasisku pieeju dizainam kopumā, abas spēles var saglabāt šo viena spēlētāja sajūtu. Žanrā tas ir ļoti izlaists. Viss, kas stiprina kampaņas pievilcību un iesaistīšanos, ir labs izrāde, un to, ko es personīgi nevaru iegūt.

Šķiet, ka pretējais virziens nedarbojas. Ventilatori bija ieročos (un pareizi), kad Star Wars Battlefront novembrī bez kampaņas, un vairāku spēlētāju orientētajām spēlēm ir tikai ierobežots mūža ilgums - jauni nosaukumi iznāk, spēlētāji pāriet un serveri beidzot tiek slēgti. Gan tā turpinājums, gan Titanfall Šī kļūda vēlreiz nebūs.

Taču nozarei nevajadzētu ignorēt ES panākumus Jaunais rīkojums (ko es esmu pārliecināts, ka tā nav) un DOOM (ko es šaubos, tas būs). Ir pienācis laiks žanram.

$config[ads_kvadrat] not found