Tehniskās prognozes 2019: Microsoft xCloud pūš prom no PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

Stadia, XCloud, Playstation Now - Who Does Cloud Gaming Better?

Stadia, XCloud, Playstation Now - Who Does Cloud Gaming Better?

Satura rādītājs:

Anonim

Microsoft varētu izdarīt neiedomājamu: ieviešiet Netflix līdzīgu spēļu straumēšanas pakalpojumu ar minimālu kavēšanos.

Uzņēmums pirmo reizi paziņoja par savu xCloud spēļu straumēšanas pakalpojumu oktobrī, sakot, ka tā redzēs speciāli izstrādātu servera asmeņu komplektu, kas iepakots ar Xbox aparatūru, lai straumētu spēles visā pasaulē. Microsoft apgalvo, ka tās iekšējai pārbaudes versijai nepieciešams interneta pieslēgums, kas ir tikai 10 megabitiem sekundē. Ziņojumi liecina, ka Xbox One, Scarlett, sekos līdzi $ 150 versijai, kas atbalsta tikai spēļu straumēšanu ar smago pacelšanas servera pusi. Ja tā ir taisnība, xCloud spēlēs galveno lomu nākamajā paaudzē.

Mēs ziņojam par 19 prognozēm par 2019. gadu. Tas ir # 2.

„XCloud nav tikai viens no Microsoft piedāvājumiem; tas ir ideāls Microsoft patērētāju zīmola un Azure mākonis platformas aktīvu apvienojums, ”stāsta GlobalData patērētāju ierīču pētniecības direktors Avi Greengarts. Apgrieztā. „XCloud arī varētu būt veids, kā Microsoft jēgpilnā veidā iekļūt mobilajā ierīcē, nepiederot mobilajai OS. Microsoft būs jāpārsniedz 5G mobilo sakaru tīkli, kas tikko sāk darboties, lai pilnībā realizētu mobilās spēļu ambīcijas, bet xCloud būs uzņēmuma galvenā iniciatīva. ”

Sony PlayStation Now piedāvā kaut ko līdzīgu, piekļūstot simtiem PS4, PS3 un PS2 spēļu par 19,99 ASV dolāriem mēnesī. Taču pārskati ir dažādi, un nav skaidrs, vai Sony plāno piedāvāt līdzīgu straumēšanas lodziņu PS5. Tās 99 $ “PlayStation TV”, kas piedāvāja līdzīgu piedāvājumu patērētājiem, 2016. gadā mierīgi pazuda no plauktiem.

Lūk, kāpēc xCloud varētu būt atšķirīgs, ja tās publiskais beta testu sākums 2019. gadā:

19 Prognozes 2019. gadam: kāpēc tā var būt patiesa

Microsoft ir daudz iemeslu, lai būtu optimistiski. Tajā ir 54 Azure mākoņa pakalpojumu reģioni, kas apzīmēti visā pasaulē un ir pieejami no 140 valstīm. Salīdzinājumam, Amazon S3 ir aptuveni 14 datu centri un Google mākonis ir 16. Cloud Security alianse apgalvo, ka Azure vada 29,4 procentus publiskās mākoņdatošanas infrastruktūras, un Amazon Web Services ir 41,5 procenti un trešais izvietots Google mākonis trīs procentos.

Tas ir daudz spēcīgāks sākumpunkts nekā Sony. Uzņēmums 2012.gadā uzbūvēja starta Gaiku $ 380 miljonu apmērā, kuru Crunchbase prasījumu gada ieņēmumi bija 4,3 miljoni ASV dolāru, pirms 2014. gadā tika uzsākta PlayStation Now spēļu straumēšanas pakalpojuma ieviešana. $ 7,8 miljardi ieņēmumi pagājušajā gadā, gandrīz divkāršojot iepriekšējā gada ieņēmumus. Attiecībā uz mākoņa ietekmi, tas nav gandrīz nekāds salīdzinājums.

„Microsoft ir labi aprīkots, lai risinātu sarežģīto problēmu, kas saistīta ar mākoņa spēļu straumēšanu,” paziņojumā norādīja Kareem Choudhry, Microsoft spēļu mākonis. “Azure ir mēroga, lai sniegtu lielisku spēļu pieredzi spēlētājiem visā pasaulē neatkarīgi no to atrašanās vietas.”

Choudhry var būt taisnība. Kaut arī sākotnējā versija darbojas tikai 10 megabitiem sekundē, uzņēmums plāno izveidot “veidus, kā apkarot latentumu, izmantojot tīkla topoloģijas un video kodēšanas un dekodēšanas progresu.” Tā kā svarīga mākoņdatošanas reputācija ir apdraudēta, XCloud varēja izvairīties no kļūdām. ietekmēs Microsoft ārpus savas spēļu nodaļas.

19 Prognozes 2019. gadam: kāpēc tā var būt nepatiesa

Gluda, berzējama spēļu straumēšana joprojām ir neapmierinoši nenotverama, neskatoties uz vairāku miljonu dolāru centieniem. Kalifornijā bāzēta starta programma OnLive piedāvāja līdzīgu pakalpojumu, kad tā tika uzsākta 2011. gadā, bet tā sliktais sniegums noveda pie Digitālā liešana paziņojot, ka tā ir „bieži neapmierinoša pieredze”. Populārs 4 gadu garš mēms jokoja, ka „OnLive” būs jāizmanto „tahikoni”, fiktīvās laika liekšanas molekulas, ko izmanto Ozymandias Watchmen bloķēt nākotnes vīzijas:

OnLive regulāri sasniedza 200 milisekundes nobīdi, bet PlayStation Now dažos gadījumos svārstās no 180 milisekundēm līdz 38. RTings apgalvo, ka kaut kas ir mazāks par 40 gadiem, bet cilvēki var pamanīt atšķirību tikai 15. Tas ir grūti pārspīlēt, cik būtisks ir minimālais kavēšanās pakalpojums no Microsoft.

19 Prognozes 2019. gadam: Ko inverss domā

Astoņus gadus pēc palaišanas, ja OnLive, tas varētu būt laiks veikt vēl vienu plaisu pie idejas. Microsoft ir 40 gadu pieredze mākoņos, Azure infrastruktūra, lai to atbalstītu, un mārketinga resursi, lai mudinātu lietotājus to izmēģināt. Iespējams, tā neaizstās standarta mājas konsoli, un baumas liecina, ka Microsoft jebkurā gadījumā plāno piedāvāt vairāk standarta piedāvājumu Apgrieztā domā, ka izredzes ir labas, ja uzņēmums var wow ar kaut ko, kas pārspēj PlayStation Now.

Related video: Iepazīstināšana ar True 4k Gaming par Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found