Jauna “Pārsūtīt” karte Eichenwalde spēlē ar telpu

$config[ads_kvadrat] not found

paklajiunpaklaji.lv , Paklāju veikals Rīgā , mājas interjers , dizaina paklājs , rug , grīdas segumi

paklajiunpaklaji.lv , Paklāju veikals Rīgā , mājas interjers , dizaina paklājs , rug , grīdas segumi
Anonim

Kad pirmo jauno karti Pārslēgt tika paziņots Gamescom, tas bija gan aizraujošs, gan biedējoši. Kā tas uzkrātos pret pašreizējiem kartes spēlētājiem, kas mācījušies pēdējos mēnešos? Pēc dažu kārtu spēlēšanas, izmantojot spēles publisko pārbaudes valsti, droši var teikt, ka jaunā vācu karte jūtas kā cienīgs papildinājums Pārslēgt Tās sastāvs - viss pateicoties šaurajiem koridoriem un šaurajiem gaiteņiem.

Eichenwalde, kā karte tiek saukta, atrodas ciematā, kas atrodas blakus gigantiskai vācu pilij, bet tā ir viena no mazākajām kartēm līdz šim redzamajā spēlē. Lielākā daļa no tā ir piepildīta ar gaiteņiem, kas cilpas ap abām galvenās ceļa spēlētāju pusēm seko līdzi slodzei, kas dod tādus rakstzīmes kā Dženji un Reapera vienkāršas papildu iespējas. Šīs slēgtās teritorijas ir papildinātas ar lielākām, atvērtām vietām galvenajos kartes punktos, kas ļauj snaiperiem tikt galā ar milzīgu kaitējumu, ja vien viņiem tiek dota iespēja.

Neskatoties uz to, kur jūs atrodaties kartē, tomēr ir tonnas līstes, kas var uzreiz novest pie jūsu nāves, ja neesat uzmanīgs. Varat arī izmantot šīs malas savā labā - it īpaši, ja esat Lucio, Junkrat vai Pharah spēlētājs. Tā ir arī lieliska karte Reinhardt uzlādēšanai no ienaidniekiem.

Lietojot Eichenwalde un salīdziniet to ar Pārslēgt Daudzas citas kartes, šķiet, ka tas ir daudz mērķtiecīgāks ceļš, kas paredzēts ātrai piespiešanai un vilkšanai. Gandrīz katra spēle, kuru es spēlēju, jutās vienpusēja, uzbrūkot komandai, kas bez piepūles vai pārāk viegli aizstāvēja komandu.

Tas nozīmē, ka Eichenwalde saskaras ar nelielu slīpumu pret aizstāvošo komandu, ja viņi zina, ko viņi dara. Katra no galvenajām jomām ir atsevišķa ēku sērija, ko aizstāvji var sadalīt un bloķēt, pirms sabrūk uz galvenā mērķa, kad uzbrūkošā komanda veic lielu spiedienu. Šķiet, ka arī nārstotāji labvēlīgi aizsargā aizstāvjus, kuriem, šķiet, nav tik garš pastaigas kā uzbrūkošajai komandai vēlīnās spēles aizsardzības punktos.

To vēl vairāk var noliegt spēlētājs, kas izmanto arī Symmetra vai Lucio, kurš var pārvērst šo pārsteidzošo gājienu dažu sekunžu laikā, lai saglabātu uzbrūkošo komandu.

No konkurences viedokļa galīgais punkts Eichenwalde ir milzīga problēma. Atrodas pašā pils iekšpusē, tā dod uzbrūkošajai komandai divus nelielus ieejas punktus un dažas līknes, kas centrētas ap šauru gaiteņu, kuru aizstāvošā komanda var viegli aizslēgt ar koordināciju. Katrā spēlē, kurā es spēlēju, uzvaru nolēma par pēdējo punktu, kur aizsardzība gandrīz vienmēr bija uzvarēta.

Gluži tāpat kā pēdējais punkts King's Row, šeit noteikti ir kaut kas jāsaka par saskaņotām galīgajām spējām. Ja pareizi sakārtots, Reinhardt un Hanzo / Reaper kombinācija var viegli noņemt aizsargus no istabas. Tomēr tas nav tik grūti apgrūtināt kā uzbrukt komanda.

Pat ar pēdējā punkta trūkumiem Eichenwalde ir absolūts spēks. Ir tik daudz labi novietotu koridoru un gaiteņu, kas ļauj spēlētājiem sāniem apkārt, kā arī pienācīgu skaitu laktas bastionam vai logu izgatavotājam, lai gūtu labumu. Tā kā vairākiem spēlētājiem ir iespēja iepazīties ar karti, tiks izstrādāta arī vairāk stratēģiju, kas varētu kompensēt grūtības, ar kurām uzbrūkošajai komandai šobrīd ir PTR.

$config[ads_kvadrat] not found