Pew interneta pētījums atrod tīņi padarīt draugus tiešsaistē, izmantojot spēļu, sociālo mediju

$config[ads_kvadrat] not found

DRAUGU GEIMPLEIJ!

DRAUGU GEIMPLEIJ!
Anonim

Internets nav satraucošs elles caurums, ka vecāki visur, šķiet, ir pārsteigti, saka jauns Pew Research pētījums par tīņiem, tehnoloģiju un draudzību.

Starp jomām, kas pētītas bērniem vecumā no 13 līdz 17 gadiem, bija iekļauts, cik daudz draugu ir tīņi tiešsaistē, cik svarīga ir īsziņu sūtīšana, lai uzturētu draudzību, kā tiešsaistes spēļu veidošana stiprina sakarus, un vairāk - visi, šķiet, norāda uz to, ka bērni ir mācīties, kā normāli darboties arvien nepamatotākā digitālajā pasaulē. Tā nomierināties, mamma un tētis.

Kaut arī 95 procenti tīņu apgalvo, ka viņi pavada laiku kopā ar draugiem IRL, 57 procenti pusaudžu veido jaunus draugus tiešsaistē, ar kuriem viņi ikdienā sazinās, un 29 procenti apgalvo, ka viņi ir vairāk nekā pieci draugi. Astoņdesmit procenti saka, ka viņi uztur draudzību tiešsaistē, nevis personīgi, izmantojot sociālos tīklus, piemēram, Facebook un Twitter, bet arī, spēlējot tīkla videospēles.

Spēles kā draudzības vieta izrādās ļoti ietekmīga. Astoņdesmit četri procenti zēnu un 59 procenti meiteņu spēlē spēles, un 83 procenti no visiem aptaujātajiem teic, ka viņi savienojas ar citiem - jauni draugi -, izmantojot tiešsaistes spēles. Un sēžot priekšā ekrāna masēšanas pogām un ieslēdzot mikrofonu, var nebūt kaitējums tam, kā jaunieši mijiedarbojas, jo 78 procenti saka, ka spēlējot tiešsaistes spēles palīdz viņiem izveidot savienojumu ar draugiem, kurus viņi jau zina, un 52 procenti sacīja, ka tie savieno tos ar spēlētājiem, kuri nav draugi. Skaidrs, ka draugu grupa, kas uzspridzina sūdi un nozog automašīnas Grand Theft Auto kopā, paliek kopā.

Attiecībā uz sociālajiem medijiem 83% saka, ka ikdienā digitāli saglabā savu draugu dzīvi, dod viņiem labāku emocionālo saikni, un vairākumam bija draugi, kas nonāca pie viņiem, izmantojot sociālos medijus, kad viņi guva grūtības. Tikmēr tikai 40 procenti pusaudžu uzskatīja, ka ir jāizveido tweets vai Facebook raksti, kas viņiem likās labi. Tas nav mazs skaitlis, bet tas ir mazāks par grupām, kas, šķiet, jūtas sociālā medija ieguvumi atsver tās stresa faktorus. Jaunieši saprot, kā padarīt šo jauno pasauli par viņiem labu, un viņi piesaista savus draugus, lai tas notiktu.

$config[ads_kvadrat] not found