Slēgtā „Modernā karadarbība” tiek pārtaisīts, kad sākas laba tendence

$config[ads_kvadrat] not found

Jawsh 685, Jason Derulo - Savage Love (Laxed - Siren Beat) (Official Video)

Jawsh 685, Jason Derulo - Savage Love (Laxed - Siren Beat) (Official Video)
Anonim

Kad Activision paziņoja, ka oriģināls Modernais karš šogad ieguva remasteru, tā nāca klajā ar aptuvenu brīdinājumu: pārvērtētājs būs pieejams tikai tad, ja jūs vai nu iegādājies 2016. gada sērijas ierakstu Bezgalīgs karš vai arī, ja iegādājaties vienu no diviem augstākās cenas īpašajiem spēles izdevumiem.

Ņemiet vērā, ka “pirmspirkšana” atšķiras no “iepriekšēja pasūtījuma”, jo tas nozīmē, ka jūs varat pilnībā samaksāt pilnu cenu (savukārt par piekļuvi 30 dienām, tikai PS4). Varat arī iegādāties Bezgalīgs karš “Legacy” vai “Legacy Pro” izdevumi, kas atbilst to digitālajām versijām, kas ir visdārgākās no 80 līdz 120 ASV dolāriem. Vēl sajaukt?

Muddled ziņojumapmaiņa - man bija jāpārbauda iepriekšminētā informācija ar dažiem dažādiem avotiem, lai pārliecinātos, ka esmu saņēmis detalizētu informāciju - tas ir briesmīga ideja ikvienam, kam nav labuma no Activision apakšējās rindas. Ja vēlaties spēlēt Modernais karš remaster, jums ir vai nu jāiesniedz iepriekšēja pasūtīšana kultūrai vai jāpērk dārgāka versija. Izdevēji to darījuši jau daudzus gadus ar DLC priekšmetiem, bet ir ļoti liela atšķirība starp dažām ādām vai individuāliem ieročiem, kurus jūs varat izlaist, salīdzinot ar visu spēli.

Atklāti sakot, spēlētājiem nevajadzētu nekādā gadījumā iepriekš pasūtīt spēles. Lai izmantotu vienu īpaši nelokāmu piemēru, mārketinga shēmas, piemēram, “pre-loading”, ir apvainojums faniem; kam ir kaut kas lejupielādēts jūsu mašīnas dienās vai nedēļās iepriekš, tikai gaidot pilnvaras, lai izslēgtu slēdzeni, kas neļauj to piekļūt agri, ir smieklīgi un spēlē ideju par tūlītēju apmierinājumu.

Vēl svarīgāk ir tas, ka šāda lieta saglabā visu spēku korporatīvajās rokās. Lai drum up hype, izdevēji parasti sagatavos jaunu spēli, kas būs pieejama, lai pasūtītu otro savu pirmo piekabi. Pats par sevi saprotams, ka tas ir ārkārtīgi bezatbildīgi nekavējoties tērēt naudu uz kaut ko, kas nav pabeigts - ironiski tas, ko dusmas spiegojošie spēlētāji ir tik negribīgi darīt Kickstarter ar nelielām lomu izmaiņām - un tas pat neietekmē kaut ko cinismu kā mazumtirgotājs ekskluzīvs DLC.

Neatkarīgi no tā, apvienojot pilnas spēles korporatīvās ēsmas kombinācijā (un dažreiz arī pārslēdzot; Ārvalstnieki: koloniālās jūras peldes) jūtas kā tilts pārāk tālu. Call of Duty vai nu nav vienīgā spēle, kas saņem iepriekšēju pasūtījumu / pirmspirkuma remasteru darījumu. Šā mēneša sākumā, E3, Ubisoft paziņoja par līdzīgu programmu, lai iegūtu remasterētu versiju par savu lielisko 2014. gadu Dienvidu parks RPG Patiesības Stick - atkal bloķēta aiz pirmspirkuma apņemšanās veikt turpmākus pasākumus, Frakts, bet vesels.

Agrāk daži “ekskluzīvie” DLC beidzot tika izlaisti pēc garas laika ikvienam, kurš nesaņēma iepriekšēju pasūtījumu konkrētam nosaukumam. Tā kā visa izstrādātāju komanda, iespējams, pavadīja mēnešus, apvienojot katru attiecīgo remasteru, iespējams, ka šis ārprāts var būt tikai īslaicīgs, un remasteri var galu galā nokļūt tirgū kā sava lieta. Stratēģija, protams, nesniedz komandām lielu cieņu pret viņu centieniem.

Godīgi sakot, tie ir pārspīlējumi, par kuriem mēs runājam, nevis pilnīgi jaunas spēles.Jūs, iespējams, jau esat tos atskaņojuši. Tomēr to varētu uzskatīt arī par potenciālu sākumu satraucošam jaunam precedentam, kurā tiek sodīti spēlētāji, kas interesējas par labāko versiju. Spriežot pēc tā, kā iepriekšēja pasūtījuma gimmicky panākumi ir noveduši pie aizvien lielākas izdevēju darbības, mums ir tikai paši vainīgi.

$config[ads_kvadrat] not found