'Pokemon Go' izpilda savu Radītāja vīziju

$config[ads_kvadrat] not found

SATOSHI TAJIRI, L'ÉNIGMATIQUE CRÉATEUR DE POKÉMON

SATOSHI TAJIRI, L'ÉNIGMATIQUE CRÉATEUR DE POKÉMON
Anonim

Kopš Pokémon Go, mēs esam pieaudzis apsēstībā ar to, ka atkal atradām Pokemon. Multimediju franšīze, kas valdīja visaugstākajā laikā 90. gadu beigās, nekad nav pilnībā aizgājusi, bet tā ir tikai atgriezusies priekšplānā, izmantojot paplašinātās realitātes lietotni no Niantic un Nintendo viedtālruņiem. Viens izskats, visticamāk, atradīs cilvēkus, kas seko Butterfrees un Sandshrews.

Bet lietotne, Nintendo spēles, tirdzniecības kartes, visa siļķe, viss iet atpakaļ uz vienu cilvēku: kluss rakstnieks Satoshi Tajiri pagriezās dizainers, kurš sadarbojās Pokemon kopā ar bērnības draugu Ken Sugimori, kurš radīja radības. Atšķirībā no Stan Lee vai Steven Spielberg, Satoshi Tajiri vārds netiek atzīts, neskatoties uz viņa mantojumu paaudzē, bet maldinoši vienkārša lietojumprogramma, kurai ir pievilcīga pasaule, ir sasniegusi to, ko Tajiri ir paredzējis darīt kopš Game Boy.

Intervijā ar LAIKS kopš 1999. gada, pirmās rietumu Poké-mānijas vidū, Tajiri stāstīja par savu bērnību, kad viņš uzaudzis bugs Maķidā, Tokijas priekšpilsētā, kas kopš tā laika ir ļoti attīstījies. Tajiri Tajiri varēja brīvi izpētīt netīrumus un zāli, tāpēc viņš spēlēja ar visām kļūdām, ko viņš turpināja saspiest.

"Viņi mani fascinēja," viņš teica LAIKS. „Katru reizi, kad es atradu jaunu kukaiņu, tas man bija noslēpumains. Jo vairāk es meklēju kukaiņus, jo vairāk es atradu. Tā kā es arvien vairāk sapratu, es uzzināšu par tiem, piemēram, kā daži varētu viens otru papildināt. Tiny atklājumi, kā tas man lika satraukties. ”

Vēlāk intervijā Tajiri nosodīja straujo pēckara Japānas attīstību: “Vietas, kur noķert kukaiņus, ir reti sastopamas urbanizācijas dēļ. Bērni tagad spēlē mājās, un daudz ir aizmirsuši par kukaiņu ķeršanu. Kad man bija spēles, kaut kas noklikšķinājās, un es nolēmu spēlēt spēli ar šo koncepciju. ”

Kad Tajiri kļuva vecāks, viņš gandrīz kļuva par entomologu, bet viņš paņēma videospēles, izkāpjot no šī ceļa. Viņš kļuva par spēļu žurnālistu ar savu indie zine, Spēle Freak, kas vēlāk kļuva par studiju Pokemon. Kad Nintendo izlaida portatīvo Game Boy, Tajiri zināja, ka tā ir lieliska platforma spēlei, ko iedvesmojusi viņa buggy jaunieši.

„Game Boy… komunikācijas aspekts man bija dziļi tēls. Tam ir sakaru kabelis. In Tetris, tā pirmā spēle, kabelis pārraidīja informāciju par kustīgajiem blokiem. Es domāju par reāliem dzīviem organismiem, kas pārvietojas uz priekšu un atpakaļ.

Divdesmit gadus kopš pirmās Pokemon nosaukumi tika izlaisti Game Boy, spēlētāji atkal ir apsēsti, kļūstot par meistariem par realitāti, ko apdzīvo super-powered critters. Bet visi Tajiri vēlējās, lai bērni iet ārā un būtu jautri. Ar ceļu Pokémon Go ir sagrābuši pasauli, izskatās, ka šī misija būtu pabeigta.

"Kad esat bērns un saņemat savu pirmo velosipēdu, jūs vēlaties doties kaut kur, kur neesat bijis agrāk," Tajiri tajā pašā intervijā teica pirms septiņpadsmit gadiem. "Tas ir tāpat kā Pokemon. Ikvienam ir vienāda pieredze, bet visi vēlas to kaut kur aizņemt. Un jūs varat to darīt. ”

$config[ads_kvadrat] not found