Lumosity ir jāmaksā 2 miljoni ASV dolāru, lai apmestos par junk zinātnes smadzeņu spēlēm

$config[ads_kvadrat] not found

Brain Training- Lumosity! Day 3

Brain Training- Lumosity! Day 3
Anonim

Lumosity vadītāji ir piekrituši izmaksāt 2 miljonus ASV dolāru, lai nokārtotu prasības par maldinošām tirdzniecības darbībām, pēc gadiem ilgušām spēlēm, kuras solīja, uzlabos smadzeņu darbību.

“Lumosity par patērētāju bailēm par vecumu, kas saistīts ar kognitīvo izzušanu, liekot domāt, ka viņu spēles varētu kavēt atmiņas zudumu, demenci un pat Alcheimera slimību,” sacīja Jessica Rich, FTC Patērētāju aizsardzības biroja direktors. „Lumosity vienkārši nebija zinātnes, lai dublētu savas reklāmas.”

Ja esat pierakstījies Lumosity automātiskās atjaunošanas programmā no 2009. gada 1. janvāra līdz 2014. gada 31. decembrim, jūs saņemsiet paziņojumu par norēķinu un norādījumus par abonementa atcelšanu.

Sanfrancisko kompānija, kas tika dibināta 2007. gadā, piedāvā saviem gandrīz 60 miljoniem lietotāju, 40 spēlētāju programma ar pretenziju apmācību uzlabos un pārkvalēs smadzenes, ja spēlēs tikai 15 minūtes sesijas, trīs vai četras reizes nedēļā. Klienti maksā no $ 14,95 par ikmēneša abonementu vai $ 299,95 par mūža dalību, lai spēlētu spēles, ko teica Lumosity, kuras tika izveidotas sadarbībā ar vairāk nekā 90 universitāšu līdzstrādniekiem.

Tas viss izklausās labi. Vienīgā problēma ir tā, ka zinātniskā vienprātība piekrīt Lumosity apgalvojumiem ir tīra junk zinātne.

Ņemiet šo vēstuli Stanfordas centrā par ilgmūžību ar nosaukumu “Konsenss par zinātniskās sabiedrības smadzeņu apmācības nozari”:

„Patērētājiem ir teikts, ka smadzeņu spēļu spēlēšana padarīs tās gudrākas, modrākas un spējīgākas mācīties ātrāk un labāk. Citiem vārdiem sakot, solījums ir tas, ka, ja jūs ievērosiet noteiktu kognitīvo vingrinājumu shēmu, jūs samazināsit kognitīvo palēnināšanos un aizmirstību, un tas būtiski uzlabos jūsu prātu un smadzenes.

Bija arī solījumi par “cieto zinātni”, lai dublētu spēles:

„Reklāma ir parasta, lai izceltu savu produktu priekšrocības un pārspīlētu potenciālās priekšrocības. Smadzeņu spēļu tirgū reklāmas arī pārliecina patērētājus, ka apgalvojumi un solījumi ir balstīti uz pamatotiem zinātniskiem pierādījumiem, jo ​​spēles „projektē neirozinātnieki” augstākajās universitātēs un pētniecības centros. ”

Arī cieto zinātnē bija tikai “tangenciālie” savienojumi:

„Daži uzņēmumi iesniedz sarakstu ar akreditētiem zinātniskajiem konsultantiem un reģistrē zinātnisko pētījumu, kas attiecas uz kognitīvo apmācību. Tomēr bieži vien minētais pētījums ir tikai tangenciāli saistīts ar uzņēmuma zinātniskajiem apgalvojumiem un to pārdotajām spēlēm. Turklāt pat publicētie salīdzinošās pārskatīšanas pētījumi ir vērtējami kritiski. Piesardzīga pieeja prasa, lai konstatējumi tiktu integrēti vairākos pētījumos, nevis balstītos uz atsevišķiem pētījumiem, kuros bieži vien ir tikai neliels dalībnieku skaits. ”

Tas nenozīmē, ka neiroplastiskums ir pilnīgs. Kā Gizmodo atzīmēts savā Lumosity nolietojumā pēc Stanfordas vēstules, reāliem, izciliem zinātniekiem tiek izmaksāts daudz naudas, lai atrastu kaut ko, lai mēs varētu apmācīt mūsu prātus.

Neiroloģisko slimību un insultu institūts, Jūras pētniecības birojs, ASV Gaisa spēki, Marines un Intelligence Advanced Research Projects aģentūra ir ieguldījušas šādās pētniecības programmās. Tas ir tikai, ka nav nekādu zinātnisku pierādījumu. Lumosity ir kaut kas tuvs garīgajam Crossfit.

Patiesībā, ņemot vērā, ka viens mācību režīms, kas pierāda kognitīvās funkcijas uzlabošanu, ir fizisks vingrinājums, dalība Crossfit varētu nav slikta ideja.

$config[ads_kvadrat] not found