California Gaming: Sony galvenā mītne pārceļas uz ASV signāliem rietumu uzsvaru

$config[ads_kvadrat] not found

SO CAL Southern California Retro Gaming Expo @ Frank N Sons Collectibles (toy Hunting)

SO CAL Southern California Retro Gaming Expo @ Frank N Sons Collectibles (toy Hunting)
Anonim

Sony viss atrodas Amerikā. Korporatīvais gigants apvieno divas lielākās izklaides nozares - Sony Computer Entertainment un Sony Network International - un izvieto vienoto Sony Interactive Entertainment (SIE) San Mateo, Kalifornijā.

Tokija jau sen ir bijusi Sony spēļu sektora mājvieta, bet 2013. gada PlayStation 4 panākumi rietumu tirgos un spēļu konsoles relatīvā nepopulitāte pašā Japānā, šķiet, ir pārliecinājuši, ka augstākās amatpersonas ir amerikāņu štāba vērtība. Sony Computer Entertainment, iespējams, pievienosies Playstation un Sony Interactive Entertainment birojiem, kas jau atrodas San Mateo.

“Integrējot PlayStation aparatūras, programmatūras, satura un tīkla darbību stiprās puses, Sony Interactive Entertainment kļūs par vēl spēcīgāku objektu, ar skaidru mērķi vēl vairāk paātrināt PlayStation biznesa izaugsmi,” teica Andrew House, pašreizējais prezidents un izpilddirektors. Tokijā reģistrētais Sony Computer Entertainment Inc. paziņojums. Māja pārņems SIE izpilddirektoru.

Izmaiņas lokālajā un vienotajā korporatīvajā struktūrā ir tikai pēdējais notikumu sērija, kas norāda uz lielāko Japānas un Rietumu spēļu attiecību nozīmīgumu. Kopumā konsoles bizness joprojām ir karalis Rietumos, savukārt Japāna strauji pārvietojas uz mobilajām spēlēm. Rietumu auditorija ir parādījusi arī lielāku interesi par tīkla spēļu spēlēm - spēlējot multiplayer tiešsaistē - nekā viņu japāņu vienaudžiem.

Pāreja var būt arī mājiens, ka Sony sagaida, ka tā ilgi gaidītā „PlayStation Virtual Reality” austiņa, ko paredzēts izlaist vēl šogad, pierādīt pievilcīgāku preci Rietumos nekā Japānā.

PlayStation 4 pārdeva gandrīz 36 miljonus vienību visā pasaulē, 10,4 miljardi ASV un 9,4 miljardi Eiropā. Japāna pēdējo gadu laikā ir redzējusi pusi uz pusi mazāku tirgus daļu Wall Street Journal, spēļu un aparatūras pārdošanas apjoma kritums zem 2005. gada.

Nav skaidrs, kā japāņu spēlētāji aizvedīs lielāko spēļu attīstības centru Kalifornijas krastos, bet nav šaubu, ka amerikāņiem ir kaut ko svinēt.

$config[ads_kvadrat] not found