Nekur nav, Lucky's Tale un Trešās personas VR lieta

$config[ads_kvadrat] not found

Nekur nav tik labi, kā mājās!

Nekur nav tik labi, kā mājās!
Anonim

Ir jēga, ka cilvēki uzņemas VR pieredzi - spēles, medijus, vidi - būs pirmā persona. Oculus Rift izskatās kā aizsargbrilles, kas ir skaidri paredzēts, lai nodrošinātu acis ieeja digitālajā telpā. Šis novērojums ir taisnība, bet loģiskā ķēde, kas noved pie iepriekšēja POV, ir bojāta, jo VR piedāvā vairāk nekā cilvēka pieredzes simulāciju. Kas ir VR, ir klātbūtni un tas var būt vairāk dievišķs nekā cilvēks. Faktiski tam vajadzētu būt daudzos gadījumos.

Trešās personas viedoklis ir šokējoši efektīvs, ja tas netiek pietiekami izmantots virtuālajā realitātē. Ja esat sekojis VR izstrādei, jūs zināt, ka spēles ir līdzīgas Nekur nav un Lucky's Tale ir radījuši viļņus, piestiprinot FPV. Lucky's Tale jo īpaši ir labs priekšstats, ka tā ir pirmā trešās personas pieredze daudziem VR lietotājiem, jo ​​tā ir saistīta ar iepriekš pasūtītiem Oculus Rifts.

Tomēr ir jautājumi, kas paliek neatbildēti par šo spēļu pieredzi. Kā darbojas? Ko spēlētāji redzēs, vai viņi ienāk spoguļu zālē? Vai tas vairs nav patiesi 360 grādu pieredze?

Early FPV Samsung Gear VR pieredzei nav tik daudz pirmās personas skatījuma kā pirmais spēkā neesošs skats - skatīties uz leju Jurassic World: Apatosaurus un jūs neredzat kājas. Jūtīgā nozīmē Smash Hit, jums nav nekādu clues kas jūs neesat pastāvīgi pārvietojošas acs āboli, kas izsmidzina lodīšu gultņus. Jūs redzat bruņotu pilotu iestādi EVE: Valkyrie, bet tas ir par to. (Vai jūs varat redzēt deguna galu? Neskaidrs.) EVE forumā kosmosa kaujas sim saucējs, kas saucas trešā persona, “nav ļoti ērts VR”.)

Lucky's Tale un Nekur nav tomēr aicināt veikt salīdzinājumus Super Mario 64 un Neatzīmēts nevis Doom vai Wolfenstein. In Lucky's Tale Piemēram, jūs varat palikt, lai skatītu lapsu, kuru jūs kontrolējat, vai sēdēt, lai paņemtu visu līmeni attālumā - tas ir VR dievu režīmā. Ir arī daudz citu lietojumprogrammu, īpaši vairāk Sims vai rotaļlietām līdzīgas spēles, kas ir norādītas vietnē via Minecraft Microsoft Hololens demonstrācijas.

Vai VR ir viens priekšstats par to? Atklāti sakot, tas ir atkarīgs no tā, ko jūs mēģināt sasniegt. Neliels pētījums par 40. T Skyrim spēlētāji, kurus izpildīja Jorkas Universitātes datorzinātnieki un publicēti 2015. gadā, konstatēja, ka pirmā persona uzskata, ka iegrimšanas sajūta palielinās, lai gan bija ievērojama kohortas grupa, kas izvēlējās trešās personas viedokli.

Pirmā persona, kā EVE izstrādātāju piezīmes, kas, iespējams, ir daudz dabiskāks VR kosmosa simulatoru skatījums - bet ir iepriecinoši redzēt, ka virtuālā realitātes programmatūra nebaidās no nūja eksperimentēt.

$config[ads_kvadrat] not found