Patiesība aiz '' Cilvēka debesīm '' sentineliem

$config[ads_kvadrat] not found

12. Немецкий словарный запас. Прилагательные с предлогом mit

12. Немецкий словарный запас. Прилагательные с предлогом mit
Anonim

Par. T Neviena cilvēka debesis noteikti ir viens no pašreizējiem spēles elementiem, kas vērsts tikai uz visuma aizsardzību. Šīs pašpasākušās mehāniskās būtnes būtībā ir neizteikta policija, kurai spēku spēlētāji pastāvīgi tiek uzraudzīti - un, neskatoties uz kopienas darbu, joprojām ir pārsvarā noslēpums.

Tāpat kā citas mehāniskās dzīves formas zinātniskajā fantastikā, sargi, šķiet, dalās apziņā, kas ir līdzīga tam, ko mēs varētu sagaidīt no Masu efekts vai replikatori no Stargate SG-1. Lai gan mēs precīzi nezinām, cik liela ir šī apziņa, mēs zinām, ka tā ir tieši saistīta ar Atlas, masveida datu atgūšanas un uzglabāšanas sistēmu, kas kataloizē visus atklājumus, ko mēs atrodam kā spēlētāju.

Tātad, ja kontrolsargi ir tieši saistīti ar Atlasu, mēs būtībā tos barojam nepārtraukti kā spēlētājus, ļaujot viņiem (un Atlasam) identificēt, aizstāvēt un kontrolēt vairāk Visuma. Bet tas varētu būt arī daudz lielāks attēls.

Līdz šim spēlētājiem vēl ir jāatrod planētas vai sistēma ar progresīvu civilizāciju, neskatoties uz centieniem izpētīt katru attiecīgo galaktiku. Lielākā daļa dzīves ir atrodama Neviena cilvēka debesis šobrīd ir vērsta uz mazākiem priekšgājējiem, tirdzniecības centriem un kosmosa stacijām - katrai no tām pieder viena no trijām jutīgajām sugām, kas atrodas spēlē. Bet jūs nevarat palīdzēt, bet brīnīties, kāpēc viņi ir aprobežojušies tikai ar šīm mazākām struktūrām, nevis pašas veidojušas civilizācijas. Tas varētu būt ļoti labi, jo sargi slēdza tos katru reizi, kad viņi mēģināja.

Pamatojoties uz spēlētāju mijiedarbību ar sentineliem, mēs zinām, ka reto resursu un inteliģentās dzīves aizsardzība ir vienīgais kontrolsapziņas apzināšanās mērķis, kas abiem būtu nopietni nodarīts kaitējums, ja viena no jutīgajām sugām. Neviena cilvēka debesis strādāja, lai kolonizētu visu planētu. Kolonizācija ne tikai izjaukt ekosistēmas līdzsvaru masveida mērogā, bet arī prasītu daudz planētas resursu, kas mudinātu sentinelus pilnībā stāties spēkā, lai iznīcinātu tos, kas mēģina veidot koloniju ar galēju aizspriedumiem.

Šāda veida mijiedarbība arī palīdzētu izskaidrot, kāpēc Korvak, Gek un Vy'Keen lielā mērā ir palikuši kosmosā un mazākos galaktikas izkliedētos vietās.

Saskaņā ar izkliedēto Vīnes vēsturi viņiem šķiet, ka viņiem ir visnozīmīgākais naidu pret sentineliem un Atlasu. Uz karu, brīvību un godu vēršot, Vy'Keen neievēro pilnvaras, kādas viņiem ir pār viņiem, jo ​​tas neļauj viņiem sekot kultūras tradīcijām. Vēl interesantāk ir tas, cik daudz no Vy'Keen monolītiem un plāksnēm tieši izzina šo nomācošo dabu, proti, atsaucoties uz Hirku.

Šķiet, ka Hirks ir viens no centrālajiem dieviem vai dieviem aiz Vīnes Keenes sabiedrības, bet arī tas, kurš agrāk mijiedarbojās ar sentineliem un Atlasu, izmantojot kādu saziņas veidu. Daudzās viņa mācībās, kas atrodamas plāksnēs un monolītos, Hirks runā par savu naidu pret sentineliem un to, kā viņu galīgais nāves gadījums dos labumu izpētei un vispārējai galaktikas dzīvei. Ceļojot, Hirks, šķiet, ir atradis “Lielo monolītu”, ar kuru viņš sarunājās.

„Notika, ka Lielais monolīts pamodās. Tā dzirdēja Hirku izaicinājumu. Piecas reizes Hirks to aicināja un ar klusumu. Sestajā saucienā viņš pamodās. ”- Vīnes plāksne

Pēc Lielās monolīta pamošanās Hirkam tika piešķirta šāda atbilde:

“Mūsu sanāksmei nevajadzētu būt asinīm, mēs esam tikai sapnis bezgalīgā Visumā.” Bet, kad Hirks atbildēja: „Bet kas no šiem sentineliem?” Monolīts vairs nerunāja, klusums, kas nolēma atlantu pār galaktiku. ”

Tas ir pilnīgi iespējams, ka Hirks būtu bijis viens no veiksmīgākajiem un iedibinātajiem Vīnes kunga cilvēkiem. Līdzīgi kā spēlētājs, Hirks nolēma atklāt vairāk Visuma, vienlaikus parādot Vīnes kultūras vērtības, bet, kad viņš beidzot tikās ar Atlasu caur Lielo monolītu, viņš izmantoja atšķirīgu pieeju, kā ar mums kā spēlētājiem.

Ventskaina un Atlasa interpretācija Vīnes kundzei pēc savas būtības nepadara tos ļaunus, proti, tāpēc, ka tie arī kavētu tādu rasi kā Gek dominēt visumā, ieviešot šos ierobežojumus lielākām, sarežģītākām civilizācijām. Lai gan tagad viņi var šķist mierīgi tirgotāji, daudzi Gekas monolīti tos sauc par ļauniem virsniekiem, kuri vēlas dot daudzu nāvi. Kaut kas notiesātājiem un atlantam acīmredzami palīdzēja novērst, ierobežojot to eksistenci ar to tirgotāju eksistenci, kurus viņi šobrīd spēlē.

Viena lieta ir pārliecināta: mēs zinām, ka kontrolieri un atlants ir šeit, lai paliktu, paliekot pastāvīgam elementam Nav Mans Sky. Tomēr lielāks jautājums ir, vai mēs varam ietekmēt vai iznīcināt tos kā spēlētājus. Daudzas spēles sacensības, īpaši Vīnes, šķiet, ir satraukti, saskaroties ar mums un labprāt atbalstot mūs. Tas varētu būt saistīts ar viņu kultūru, taču tas varētu būt arī tāpēc, ka mēs esam viens no nedaudzajiem, piemēram, Hirkam, kam ir potenciāls pazemināt sentinelus par labu un beigt atlases likumu. Ārvalstnieku rase var sapņot, vai ne?

$config[ads_kvadrat] not found