Labākie plazmidi “BioShock” franšīzē

$config[ads_kvadrat] not found

Плазмиды: общая информация и классификация

Плазмиды: общая информация и классификация

Satura rādītājs:

Anonim

Zinātne aiz pasaules BioShock ir patiesi brīnišķīgs un bīstams, un tas ir lielā mērā vērsts uz cilvēka ģenētisko modifikāciju. Spēlēs tas notiek, izmantojot dažādus plazmīdus (kas atrodas BioShock un BioShock 2) un Vigors (atrodas. t BioShock Infinite), ļaujot spēlētājiem piekļūt pārcilvēcīgām spējām visā ceļojuma laikā.

Lai gan plazmīdi un Vigors atšķiras lietojumā (viens tiek ievadīts, otrs tiek patērēts), abiem ir vienāda izcelsme. Katram no tiem ir nepieciešama ADAM darbība, kas ir viela, ko ražo kāda jūras atloks, kas atrodas dziļi Atlantijas okeānā. Pēc pārstrādes to var ģenētiski manipulēt, lai radītu audus un funkcijas, kas parasti neatrodas cilvēka organismā.

Tas nozīmē, ka šeit ir dažas no mūsu iecienītākajām ģenētiski papildinātajām spējām no visas franšīzes:

Undertow

Undertow ir septītais Vigor spēlētāji saņem piekļuvi BioShock Infinite Stāstījums. Šī Vigor ļauj jums kontrolēt ūdenstilpes, lai manipulētu kaujas laukā par ļoti zemām resursu izmaksām. Lai gan dažiem tas var šķist bezjēdzīgi, ja kopā ar pareizu izvietojumu, Undertow varētu tikt galā ar lielām ienaidnieku grupām, vienkārši nospiežot tās no pilsētas robežas uz debesīm. Tā sekundārā spēja ļāva spēlētājiem cieši aizvērt ienaidnieku grupas, kas atstāja tās neaizsargātas pret uzbrukumiem ar ieročiem, piemēram, bise vai raķešu palaišanas iekārtu.

Kukaiņu spiets

Kaut arī tas var nebūt labākais lietotājiem ar alerģijām vai astmu, Insektu spiets ir viens no uzticamākajiem instrumentiem abos BioShock un BioShock 2. Šis plazmīds būtībā pārvērš jūsu rokas un apakšdelmus par mobilo bišu stropu, kas piepildīta ar slepkavas bitēm, kuras jūs varat mest pie saviem ienaidniekiem, lai nogalinātu vai novirzītu tos, kad jūs pārvietojat. Pēc atbrīvošanas šīs bites kļūst par vienotu spārnu, kas aptver visu zonu un mērķē kaut ko dzīvu tajā, dzirdot tos līdz brīdim, kad tie uz grīdas miruši.

Skauts

Sākotnēji ieviesta 2008. T BioShock 2 Scout ir viens no unikālākajiem franšīzē esošajiem plazmīdiem. Ar Scout spēlētāji pēc vēlēšanās var kļūt par spoku līdzīgu figūru, atstājot savu ķermeni aiz sevis, lai izpētītu bīstamās vietas vai nokristu ienaidniekiem. Kamēr spoku formā, ieroči kļūst nepieejami, bet gan hacking, gan Plazmīdas lietošana ir atļauta, lai jūs varētu izpostīt ienaidniekus, pirms jūs sevi apdraudat. Tas varēja būt tikai dažu simtu pēdu spēļu intervāls, bet tas neapturēja to, ka jums ir bijis lielāks roku daudzos uzdevumos.

Varu slepkavība

Paredzēts tādā pašā veidā kā Insect Swarm no pirmajām divām spēlēm, Crows slepkavība ir no BioShock Infinite kas ļauj spēlētājiem kontrolēt slepkavīgo vārnu grupas, lai iznīcinātu ienaidniekus savā ceļā. Tā vietā, lai risinātu smagus zaudējumus, Crows slepkavība vairāk koncentrējas uz pūļa kontroli un kombinācijām, kas darbojas ar postošu efektu. Kombinācijā ar Vigors, piemēram, Devils Kiss vai Shock Jockey, jūs varat uzlādēt savu vārnu sārņus ar elementāru enerģiju, kas liek tiem apgaismot mērķus uz uguns vai apdullināt ienaidniekus savā ceļā ilgāku laiku. Ak, un vai es pieminēju, ka tas dod jums velnu spalvas jūsu ādai un pasniedz pirkstu nagus?

Electro Bolt

Neskatoties uz to, Electro Bolt ir pirmais plazmīds, ar kuru jūs sastapsieties BioShock franšīze, tā ir viena no spēcīgākajām un noderīgākajām spējām pirmajās divās spēlēs. Šis plazmīds dod jums iespēju kontrolēt elektrību, kas iet caur jūsu rokām, un to var izmantot, lai apdullinātu ienaidniekus jebkura veida uz īsu laiku. Lai gan tas pats par sevi nedara pietiekamu bojājumu, Electro Bolt var izmantot arī, lai šautu elektrisko strāvu caur ūdenstilpēm, lai novērstu absurdu bojājumu apjomu ikvienam, kas stāv. Apvienojiet to ar to, ka jūs varat apdullināt jebkuru drošības ierīci, lai to noķertu, un Electro Bolt viegli kļūst par vienu no svarīgākajām spējām, kas var būt Rapture.

$config[ads_kvadrat] not found