Tur nebūs "Marvel vs Capcom 4" un ka Sucks

$config[ads_kvadrat] not found

My Original Shoto Team SUCKS! - Marvel vs Capcom 2 Online Matches

My Original Shoto Team SUCKS! - Marvel vs Capcom 2 Online Matches
Anonim

Jūs domājat, ka no globālā kases aparāta dominēšanas, lai izmantotu visvairāk atpazīstamas rakstzīmes popkultūrā, tas ir ne-brainer par Mara zīmola ražošanu. Marvel vs Capcom 4, turpinājums 2011. gada crossover cīņas spēlē Marvel vs Capcom 3, kas vēl joprojām atrodas eSports skatījumā. Bet Marvela kā spēkstacijas pozīcija ir tieši tā, kāpēc MVC ir tikpat miris kā Uncle Ben, pat ja Kapteinis Amerika: pilsoņu karš - filma, kurā superherāti cīnās viens ar otru - rada miljonus visā pasaulē. Marvel ir pārāk liels.

Tiem, kas nepazīst: Marvel vs Capcom bija arkādes sērija, kas aizņēma visvienkāršāko, ērtāko pievilcību (t.i., superheroļus, kas sita viens otru uz augšu) un pilnveidoja to. 2016. gadā Pilsoņu karš padarīja triku darbu lielajā ekrānā, bet 1994. gadā videospēles ļāva fani faktiski iesaistīties darbībā. Deviņdesmitajos gados Marvel tuvojās bankrotam, tāpēc uzņēmums licencēja savas rakstzīmes filmu un spēļu studijām, kas noveda pie Bryan Singer X-Men un Sam Raimi's Zirnekļcilvēks. Japāņu spēļu izdevējs Capcom, pazīstams ielu cīnītājs un Resident Evil, sāka attiecības ar Marvelu ar smieklīgi labu X-Men: Atom bērni. Kaut arī citi spēļu izdevēji turēja arī Marvela licenci, Capcom ātri pierādīja, ka zina, kā to vislabāk izmantot.

Spēle bija veiksmīga un pamudināja turpinājumu, Marvel Super Heroes brīvi balstās uz Infinity Gauntlet stāsts, ka šodienas Marvel filmas pēc neskaidras modelēšanas. 1996.gadā Capcom uzlika X-Men pret saviem brawlers X-Men vs Street Fighter - pirmais šķērsojums, kas parādīja, kas varētu būt franšīzes galvenais mārketinga triks.

Pēc pāris spēlēm 2000. gadā Marvel vs Capcom 2: varoņu jaunais laikmets tika ļauts zaudēt spēļu zāles, dzīvojamās istabas, boulinga celiņus un kinoteātrus; un tas bija kā Dievs pats. Šedevrs bija maksimums MVC: Vislielākais amats (56 rakstzīmes!), Ieskaitot smagus hitters no abām pusēm, visi spēlējami ar sarežģītu mehāniku, kas prasa mūka disciplīnu. MVC 2 bija arī pirmais sērijā, kas tika pilnīgi tulkota visās platformās - pirms tam PlayStation ostās Varoņu jaunais laikmets bija slikti saņemti - tāpēc spēlētāji apmācīja mājās pirms mācības viens otram Mall arkādēs piektdienas vakaros.

Jebkura iemesla dēļ spēles ilgst vairāk nekā desmit gadus. Capcom pieauga līdz ar savu franšīzi, piemēram, velns var raudāt, Viewtiful Joe (kas kļuva milzīgs kā karikatūras sērija) un Resident Evil. Tajā pašā laikā citiem izdevējiem tika piešķirtas atslēgas Marvelam, galvenokārt Activision, un tika izlaisti milzīgi hiti (un neērti).

Bija lielisks Zirnekļcilvēks PlayStation, un šausmīgi Fantastiski četri. Bija liels X-Men leģendas un Neticami Hulk: Ultimate Destruction, un viduvējs Marvel Nemesis: Nepilnību pieaugums. Tur bija Marvel: Ultimate Alliance kas šūpojās, un tur bija X-Men liktenis kas iesūcas. Starp tām bija filmu sasaistes, kas svārstījās no sūdiem (X-Men III: Pēdējais stends) uz augstāko (Spider-Man 2).

Bet vai tie bija slikti vai pārsteidzoši Marvel vs Capcom 2, šīs spēles notika ziņkārīgā laikā Marvelas vēsturē: kad tas nebija dominējošs komerciālais spēks. Protams, cilvēki zināja Spider-Man un viņi sorta zināja kapteini Ameriku. Bet šīs Marvelas spēles tika radītas, kad Roberts Dovnijs Džrons neslāpēja aiz dizaineru nokrāsām, kad neviens nezināja, kas bija galaktikas sargs, un kad Chris Evans joprojām bija Cilvēka lāpas. Kad Marvel vs Capcom 3 2011.gadā ieradās galvenokārt nostalģija, tas bija īstais laiks. Marvel bija atpazīstams, bet ne liels (pēc- Dzelzs vīrs, iepriekš Atriebēji) kamēr pašreizējās mājas konsoles tika nospiestas līdz to tehniskajiem ierobežojumiem. Nākamās paaudzes sistēmas ieradīsies tikai divus gadus vēlāk 2013. gadā.

Bet, izlaižot Xbox One un PlayStation 4, viss mainījās. Marvels kļuva par Disneju vairākos veidos, nevis juridiskā īpašumā: tas kļuva par Marvela būtību. Arī viedtālruņi pārsniedza konsoles ar plašāku rezervi - divām trešdaļām amerikāņu tagad ir viena lietojumprogramma, piemēram, Marvel: Čempionu konkurss izdevīgāk nekā Marvel vs Capcom, kas patiešām aizņemas tikai Marvel, un mērķē mazāku auditoriju. Šā iemesla dēļ Marvel (vai vēl labāk, Disney) ļāva Capcom licencei beigties 2014. gadā. Patiesībā Disney ir izveidojusi savas spēles ar kolekcionējamu Disney Infinity ka līdz nesenam laikam likās uzvarētājs.

Marvel ir arī atriebīgs pār saviem personāžiem, kuru filmu tiesības nav. Kaut arī vēl ir jauni X-Men un Deadpool komiksi, Marvel ir pazīstami, darot visu iespējamo, lai apglabātu šīs rakstzīmes ar mērķi stiprināt roku piederību. Wolverine un Deadpool ieņēma centrālo vietu Marvel vs Capcom 3, bet turpinājums mūsdienu Marvel Studios laikmetā iezīmētu vairāk Groot un mazāk mutantu.

Fani nopietni vēlas Marvel vs Capcom 4, bet laiks nevarēja būt labāks un sliktāks. Vairāk cilvēku nekā jebkad zina Marvel un tās milzīgo rakstzīmju sarakstu, kas atdzīvina interesi par Black Panther patīk jaunām ikonām, piemēram, Miles Morales un Kamala Khan. Satura iespējas, kas aptver Marvel filmas un TV šovus - Pilsoņu karš ādas! Jessica Jones un aģents Kārters kā spēlējamas rakstzīmes! Sokovija kā arēna! - ir pietiekami daudzsološi, lai izpildītu visu savu spēli. Taču Marvela milzīgais panākums ir tieši tas, kāpēc tā īsteno savu likteni, nevis pievienojas kādam citam.

Vismaz citas spēles joprojām pastāv. Vai arī, ja Capcom netiktu izvilktas spēles no Xbox un Sony digitālajiem veikaliem.

$config[ads_kvadrat] not found