Jauns gads jaunas iespējas ko lai saka
Seksuālā valrieksti. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.
Tie ir daži no “Labāko lietotājvārdu līgas leģendu līgas” forumā, un jauns pētījums atklāj, ka šie lietotāja ID saka daudz par spēlētāju reālām personībām. jo lielāka varbūtība, ka jums jābūt antisociālam spēles laikā un IRL laikā.
Izrādās, ka videospēļu dati ir bagāts resurss sociālās uzvedības analīzei. Pētījumā, kas publicēts žurnālā Datori cilvēka uzvedībā, pētnieki analizēja 500 000 anonimizētu datu punktu, ko nodrošināja League of Legends attīstītājs Riot Games. Datu saistīto lietotāju ekrāna vārdi, to uzvedība spēlēs un reakcija, ko viņi uztrauc no citiem spēlētājiem, mērot ar “Goda” (pozitīva atgriezeniskā saite) un “Ziņojums” (negatīva atgriezeniskā saite) rādītājiem, iegūst citu lietotāju datus.
kļūstot par leģendu līgu tagad ceru, ka redzēšu, ka mans lietotājvārds ir VortexDinoSauras
- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii), 2015. gada 13. novembris
Savā analīzē komanda konstatēja, ka lietotājvārdi satur divus galvenos informācijas blokus: tie sniedz netiešus pierādījumus par spēlētāja vecumu - un tiešus pierādījumus par lietotāja vēlmi gūt aizspriedumus. Abi šie mainīgie lielumi bija saistīti ar sociālo spēļu sociālo uzvedību.
Pētnieki konstatēja, ka ekrāna nosaukumi, kuros ir skaitļi, piemēram, BilboTeabaggins1996, bieži norāda uz spēlētāju dzimšanas gadu, ļaujot viņiem novērtēt vecumu. Nosaukumiem, kas iekļāva gandarījumus vai citas antisociālas izpausmes, nebija vajadzīgs daudz ekstrapolācijas.
Jaunākie lietotāji un vairāk profane vārdi bija savstarpēji saistīti ar lielāku skaitu negatīvu reakciju vai „citu ziņojumu”. Vairāk labvēlīgi lietotājvārdi un vecāki spēlētāji bija saistīti ar pozitīviem vērtējumiem, ko autori iesaka, pateicoties tādiem uzvedības veidiem kā ātra mācīšanās, komandas veidošana un vadība.
"Mēs noskaidrojām, ka cilvēki, kuriem ir antisociāli nosaukumi, spēles laikā parasti uzvedas antisociālā veidā," sacīja vadošais autors Alex Wade, Ph.D. „Jaunāki cilvēki uzvedas slikti un gados vecāki cilvēki mazāk.”
Mēģinot domāt par līgas leģendas lietotājvārdu. Nevēlaties piereģistrēties, līdz es nākšu klajā ar kaut ko pietiekami stulbu.
- Jake Bowkett (@jakebowkett), 2015. gada 17. oktobris
Raksturojot, kā pareizi uzlikt videospēļu datus, autori var ieteikt milzīgu ieskatu spēlētāju personībās. Ja tas tiek darīts pareizi, tas galu galā varētu sniegt informāciju par klīniskiem traucējumiem, piemēram, autismu, sociopātiju vai atkarību izraisošu personību.
Protams, vienmēr pastāv iespēja, ka Cocktimus Prime tikai mēģina būt smieklīgi. Mācīties, kā sakārtot komiķus no sociopātiem, būs vissmagāk.
Baznīcas meži: jauns pētījums saka, ka Etiopija ir pakļauta mežiem

Ziemeļu Etiopijā dabiskā vide un garīgā vide ir iesietas. Reģionā, kas pazīstams kā Dienvidu Gondars, ir tikai 1022 meži. Jaunajā pētījumā "PLOS One" zinātnieki novērtē, kas jādara, lai aizsargātu šos mežus.
Kritiķi „Warcraft: orki un cilvēki” kā jūsu spēļu spēļu adaptācija

Tas ir bijis desmit gadus, kopš Blizzard Entertainment ļaudis vispirms paziņoja par savu nodomu pieņemt to, kas ir neapšaubāmi uzņēmuma mīļākais videospēļu īpašums - tagad - Warcraft: Orcs & Humans, uz lielo ekrānu. Ar solījumiem par episkiem piedzīvojumiem, fantastiskām cīņām un spēles klasiskās mācības ...
Kā jaunieši var atcerēties atmiņas? Jauns pētījums saka par 3

Otrdien publicētajā pētījumā žurnālā "Psiholoģiskā zinātne" zinātnieku komanda raksta, ka tad, kad cilvēki saka, ka atceras kaut ko, kas notika pirms 3 un pusgadu vecuma, šis notikums nav noticis. Tā vietā persona, iespējams, apvieno atmiņas fragmentu ar fotoattēlu, ko viņi redzējuši.