Ne visiem video spēlētājiem vajadzētu rūpēties par virtuālo realitāti. Es noteikti nedomāju.

$config[ads_kvadrat] not found

Mo.. 1st time tying her shoe~

Mo.. 1st time tying her shoe~
Anonim

Virtuālā realitāte, par kuru mums ir teikts, ir nākamā lielā videospēļu lieta. Varbūt pat apsolītais galīgais veids, ka šķietami „jaunietis” ir attīstījies (vai būtu bijis, ja evolūcija strādātu). Bet VR sūkā visu skābekli no telpas, kurā tikko ienāca skābeklis. Cilvēki tiešām tikko sāka atzīt spēles kā mākslu, un Oculus Rift ierašanās nozīmē, ka mēs atgriezīsimies pie runām par spēlēm kā inženierzinātnēm. “Immersive” vairs nebūs sinonīms „entrancing” un kļūs par tehnisku atšķirību.

Es neesmu tajā.

Protams, tehnoloģija var palīdzēt stāstīt, taču tā nevar aizstāt to, un tā var kļūt par šķērsli ienākšanai tirgū. Tātad runāsim par Rift cenu.

600 ASV dolāru ir vairāk nekā jebkura cita jauna konsole, un tas neskaita datoru, kas nepieciešams lietām, kas vismaz varēs darīt daudz vairāk. Tas uzreiz tiek izlaists, labi, ikvienam, kurš vēl nav stingri uz klāja vai kuram ir lieli naudas līdzekļi. Un Oculus cilvēki to zina. Vai vismaz viņi vienreiz.

Lai gan jaunās tehnoloģijas mēdz kļūt lētākas, šī atzīme ir atgādinājums, ka jaunās tehnoloģijas ir veca parādība un ka tās vēsturiski var ļaut spēlētājiem uz leju, vienlaikus aptverot jaunus, nepārbaudītus un iespējami viduvējus IP. Oculus, kas acīmredzami ir daudz izmantojis ārpus spēļu, tiek likts uz rēķinu kā jaunā lieta spēlētājiem. Tajā ir vērtība, bet varbūt ne tik daudz.

Es apgalvoju, ka aizraujošākā spēle pēdējo piecu gadu laikā bija Paradox Crusader Kings 2. Tā ir spēle par dinastisko politiku, par viduslaiku iekarošanu, par dumpīgu vasalu un bīskapu saglabāšanu. Tas būtībā ir a Troņu spēles simulators bez pūķiem (ja vien lejupielādējat Troņu spēles mod, kas pievieno pūķus un Westeros).

Izskatās šādi:

Ko uz Zemes var virtuālā realitāte darīt šādai spēlei? Padarīt vieglāk izlasīt izvēlnes? Un tas nav tikai stratēģijas spēles, kas neizmanto VR. Ja izvirzītais mērķis ir iegremdēšanās, RPG ir ļoti reāla problēma (viena ir vērts atzīt, ka var atrisināt dievišķu skatu).

VR arī cenšas padarīt spēļu pasauli burtiski - „jūs tiešām esat tur.” Bet spēles ir guvušas lielu labumu no abstrakcijas ieviešanas. Auklas spēles un vizuālie romāni stāsta par vārdiem, nevis animāciju. Sānu ritināšanas platformas ar nolūku izveido atdalītas, aizraujošas pasaules, lai skatītu no attāluma. Un tie lielā mērā ir maza budžeta pieejamie spēļu veidi. VR palīdz nevienam no tiem. Pat lielas budžeta spēles gūst labumu no abstrakcijas slāņiem. The Witcher 3 un Masu efekts abi ir labāki, jo viņi atdala spēlētāju no spēlētāja rakstura: es neesmu Geralt vai Shepard, es esmu spēlētājs, kurš dara Geralt vai Shepard izvēli. Šīs ir dažas no manām iecienītākajām spēlēm - patiesībā lielākā daļa no iepriekš minētajiem žanriem ir mani favorīti.

No otras puses, virtuālā realitāte palīdz ļoti specifiskai spēļu kopai. Šausmu spēles var gūt vislielāko labumu. Izpētes spēles un „staigāšanas simulatori” Gone Home būtu lieliski ar to. Pirmās personas šāvēji varētu gūt labumu, lai gan es brīnos, ka „iegremdēti” spēlētāji, kas izdarījuši hiper-vardarbību, varētu būt mazāk pievilcīgi bez pašreizējiem atdalīšanās līmeņiem. Un ir dažas ļoti vēsa izskata eksperimentālas, abstraktas VR spēles, piemēram, ritma spēle Pulss.

Bet tas beidzas ar vairāk kā pēdējo lielo iespējamo tehnoloģisko progresu, kustības kontroli. Tiem bija jāmaina spēļu spēles līdzīgā veidā, novēršot abstrakciju slāņus (pogas ar kustības kontroli, ekrāna attālums ar VR). No tā iznāca dažas veiklīgas spēles, bet tikai tādas spēles, kas faktiski atbilst tehnoloģijai, bet augstā cena galu galā nosūtīja kustību kontroles nozari. Un, kā es atklāju, kad katru reizi, kad mēģināju spēlēt, es pameta manu plecu Tikai dejo vai NHL 2K10, jebkurai jaunai tehnoloģijai var būt ļoti neveiksmīgas blakusparādības.

Es neesmu agrīnais adoptētājs. Man ir šaubas par to, ka virtuālā realitāte uzlabos spēles, kuras man patīk. Tas, bez šaubām, būs prāts. Mani vienkārši nebūs viens no viņiem.

$config[ads_kvadrat] not found