Kā būs brīnums un DC rokturis Magic nākotnes filmas?

ALL EPISODES Season 5 ✨ | DC Super Hero Girls

ALL EPISODES Season 5 ✨ | DC Super Hero Girls
Anonim

Kāda nozīme ir burvju spēlei superherotu jomā? Vai nepastāv super-cilvēki, kuri var lidot un pacelt laukakmeņus, lai padarītu klasisku „burvju” definīciju bezjēdzīgi? Ne īsti.

Burvība ir dzīva un labi dažādos superhero visumos, un spēja uzburt burvestības un burvjus bieži tiek uzskatīta par īpašu spēku, izņemot superprasmes. Tas ir iemesls, kāpēc rakstzīmes, piemēram, Marvel's Doctor Strange un DC Zatanna, bieži ir iesaistītas stāstos, kas piedalās to citu Visumu „citās sfērās”. Burvju tēma būs, piemēram, Marvela filmām.

Būtu godīgāk teikt, ka komiksu grāmatas savam stāstam izvēlējās maģiju. 1944. gadā Marvel Comics vienkārši atlaida Merlin no Artūras leģendas par komiksu Jaunie sabiedrotie # 11. Domājams, ka šis solis Marvelam parādīja, ka tā iepazīstina ar dažādiem mītiskiem burtiem, piemēram, Kingu Arturu un Morganu Fay, un faktisko burvju, kas pielāgots no tā paša nosaukuma arhūrijas rakstura.

Ieviešot Thoru un citus Ziemeļvalstu mītiskos skaitļus 1962. gadā, Marvel Universe parādīja maģiskas būtnes kā iedibinātu frakciju visās Dzelzs cilvēka un Hulkas zinātnes un tehnoloģijas jomās. Līnija no pirmās Thor filmā minēts, ka Asgardā „Tehnoloģija un maģija ir viena un tā pati.” Tas bija mēģinājums modernizēt Marvelas Visuma patieso maģisko kontekstu.

Ārsts Strange tika ieviests gadu vēlāk kopā ar vairākiem, mēs teiksim orientālists, uzņem burvju, ieskaitot viņa skolotāju Seno, veco Tibetas mistiku. Ir taisnīgi teikt, ka burvju pasaule un tehnoloģiskā pasaule dzīvoja blakus, bet galvenokārt nodarbojās ar savām sfērām.

Tomēr tādi mutanti kā Scarlet Witch un Magik vēl vairāk izplūst līnija starp pilnvarām, kas klasificētas kā maģiskas, un tās, kas klasificētas kā mutācijas. Tas ir neticami mulsinoši, lai diagramma, kas dod Scarlet Witch, ir tās mutantu eksperimentu rezultāts, pretstatā tiem, kas saistīti ar burvību, lai gan viņas kā „realitātes karotāja” pilnvaras reizēm darbojas kā ķeršanās. Viņa nejauši atbrīvoja mutantu pasauli M stāstu loka ēkā.

Mest citus mistiskus spēkus, piemēram, Dormammu, kas ir gan maģiska būtne, gan kosmiskā, un viss burvju un kosmosa spēku sadalījums visu veidu saplūst kā nesaraujama burvju, tehnoloģiju un mutantu spēku izrāde.

DC Comics diagrammā ir līdzīgs kurss, vispirms 1940. gadā ieviešot Doctor Fate, kurš iegūst savas pilnvaras ar senu, burvīgu ķivere. Tomēr DC Visuma maģiskie aspekti eksplodē 1941. gadā ar plašāku grieķu un romiešu panteonu no dieviem līdzās Wonder Woman. Ieviešot tādus skaitļus kā Auns un Zevs, DC Komiksi arī ieveda mītiskos burvjus, piemēram, Circe, kā primāro nelietis Wonder Woman. Tāpat kā Ziemeļu dievi no Marvela Thora, tas ļāva DC spēlēt apkārt ar spēcīgu mītisku elementu savā visumā, radot burvību kā pamatotu vēsturiskās leģendas.

Kopš tā laika DC Comics 1964. gadā iepazīstināja ar tādām rakstzīmēm kā Zatanna, kas nav saistīts ar lielākām Wonder Woman mītiskajām filiālēm, bet kopā ar viņu veido pilsētas, pazemes maģisko lietotāju sabiedrību. Konstantīna ievads 1985.gadā par DC imprint Vertigo ļāva lielā mērā izmantot reliģiskās tēmas ar burvju mistiku. Izdevējs pat ieviesa Luciferu no rietumu kristīgās mitoloģijas, lai dotos kopā ar debesīm un elli kā fiziskām sfērām DC Visumā.

Vertigo arī uzsāka Neil Gaiman Sandman 1989. gadā, kas lielā mērā balstās uz atmosfēras, maģiskām realitātēm. Kaut arī atsevišķi no galvenās DC Visuma, daudzi DC rakstzīmes, piemēram, Marsa Manhunter, Etrigans dēmons, Scarecrow no Batman un John Constantine, kas radīja Sandman piesaucot kādu saikni starp abiem Visumiem.

Pamatojoties uz šiem gadījumiem, ir skaidrs, ka burvju evolūcija Marvel un DC komikās radās, balstoties uz jau esošiem mītiem un leģendām. Vismaz lielākā daļa. Sākotnējās rakstzīmes ir atnākušas un aizgājušas, taču nav solis teikt, ka pateicoties dažiem cietiem pamatiem, kas sakņojas zināmās leģendās, abas tautas komiksu Visumi palīdzēja veidot kaut ko pamatu maģijai.

Protams, ir patīkami redzēt tādus varoņus kā Wonder Woman un Batman pret kara romiešu dievu, bet ir arī jautri, zinot, ka Ziemeļdievi, piemēram, Thors un Loki, faktiski ir tikai ārvalstnieki no citas planētas. Atšķirība starp Marvelu un DC šķiet, ka, lai gan Marvels lielākoties ir apvienojis savus Visuma sci-fi aspektus ar maģiju, DC ir saglabājis savu mistiku, kas vairāk vai mazāk ir definēta kā taisna uz priekšu.

Liels tests, lai redzētu, kā Marvel un DC interpretē savu maģisko Visumu lielajam ekrānam, būs 2016. gadā Ārsts Strange filmu un nākamā gada Wonder Woman. Abas filmas ir spēcīgs pamats to attiecīgajiem komiksu Visuma burvīgajiem aspektiem, un būs interesanti redzēt, kā tās saplūst lielākos kinematogrāfiskos Visumos.