“Halo 5” ir izveidojis ideālu biznesa modeli lejupielādējamam saturam

$config[ads_kvadrat] not found

New Kawasaki Z100, 1000cc, 2015, 2016

New Kawasaki Z100, 1000cc, 2015, 2016
Anonim

Spēlētāji iziet laiku, kad videospēļu nozare pārdod un piegādā lejupielādējamu saturu dažādos veidos; eksperimentējot ar tādiem paņēmieniem kā mikro darījumi un agrīna piekļuve Xbox One un PlayStation 4.

Šī eksperimenta laikā? Mēs esam redzējuši, ka tiek izlaistas spēles, kurās trūkst daļu no stāstījuma, mēs esam redzējuši spēles, kas samazina viena spēlētāja un bezsaistes iespējas, koncentrējoties uz milzu multiplayer pieredzi, kas ir maza mēroga, un mēs esam redzējuši sezonas caurlaides pieaugumu; labāk vai sliktāk. Tomēr ir daži uzņēmumi, kas ir uzsākuši spēles, kurās ir daudzsološa nākotne par lejupielādējamā satura apstrādi pēc palaišanas.

Starp šiem uzņēmumiem ir 343 Industries, pārvaldnieki, kas uztur un strādā pie Microsoft Halo franšīzes - un ar Halo 5 viņi ir izveidojuši ideālu uzņēmējdarbības modeli multiplayer shooter, ka daudzi uzņēmumi būtu gudrs sekot.

Būtībā, Halo 5 dara trīs lietas labi, kad runa ir par DLC; tie bez maksas izlaiž visus kartes pakotnes, tie finansē turnīrus, izmantojot REQ pirkumus, un tie pastāvīgi atjaunina savu REQ sistēmu.

Lēmums par visu DLC karšu brīvu izdošanu tika paziņots jūlijā Spēļu informācijas sniedzējs kad viņi runāja ar 343 Industries vadītāju Josh Holmes.

“Kad esat samaksājis kartes pakotnes un saturu, spēlētāja bāzi iedalāt divās grupās: bagātībās un nebojātos.”

„Cilvēki, kuriem ir kartes pakotne, var spēlēt kopā, bet cilvēki, kurus nevar. Tas mums ir reāla problēma. Tāpēc mēs piegādājam visas kartes visiem spēlētājiem bez maksas, lai visi varētu spēlēt kopā. Tas, mūsuprāt, ir ļoti svarīgi, lai iegūtu lielu multiplayer ekosistēmu. ”

Kā ierosināja Holmss, lēmums saglabāt visas kartes bez šaubām bija pareizais aicinājums. Tas ne tikai saglabā spēlētāja bāzi vienotu, kā viņš to ieteica, bet tas sniedz spēlētājiem jaunu iemeslu, lai konsekventi pielīmētu spēli, līdzīgi kā Bungie pieeja ar Liktenis Notikumiem. Atbrīvojot jaunus DLC iepakojumus ik pēc dažām nedēļām, Halo ir veiksmīgi saglabājis spēlētājus atpakaļ kopš tā izlaišanas oktobra beigās, lai pārbaudītu, kādas ir jaunās kartes.

Un katrs no šiem DLC iepakojumiem ir saturējis jaunus labumus spēlētājiem, lai tie varētu ienirt, ieskaitot Big Team Battle atgriešanos ar četrām kartēm un plašu jaunu ādu, aprīkojumu un bruņas, izmantojot REQ sistēmu.

Lai gan daudzi šķiet skeptiski, Halo 5 REQ sistēma ir godīgi kļuvusi par triumfu, lai integrētu mikro darījumus videospēlēs. Būtībā sistēma ļauj spēlētājiem iegādāties rīkus, ādas un iekārtas, izmantojot reālu naudu, izmantojot mikrotransakcijas. Tomēr šos iepakojumus var atbloķēt arī spēlē, iegūstot REQ punktus, izmantojot parastu spēlei, lai gan tas noteikti ir lēnāks nekā naudas atlaišana, lai tos atbloķētu, bet ne tik lēni, lai sagrautu multiplayer galveno pieredzi.

Ne tikai 343 ir izdevies līdzsvarot samaksāto progresu un neizmaksāto progresu šajā sistēmā; taču viņiem ir izdevies arī pievienot dažādus tematiskos rīkus - 2016. gadā, iespējams, nāk klajā ar īpašām Ziemassvētku emblēmām ar citiem brīvdienu piedāvājumiem. Šie posteņi svārstās no jaunām slepkavībām līdz jauniem bruņu komplektiem, katrs ar savu backstory un aprakstu - un jūs varat pateikt, ka katrai no tām ir pievērsta liela uzmanība. Piešķirot, lielākā daļa no šiem jaunajiem priekšmetiem ir paslēpti pašos REQ iepakojumos, kas jums ir jāsasmalcina spēlē vai iegādājoties.

Tātad, kāpēc jūs vēlaties iegādāties REQ paketes tā vietā, lai tās sasmalcinātu un izmantotu valūtu? Sākumā es biju optimistisks, domājot, ka mums ir jādomā par to, ka mums ir jāizvēlas REQ sistēma, lai pāriet visā spēlē kādā vai citā veidā. Bet tas viss mainījās, kad 343 paziņoja Halo 5 Pasaules čempionāts, sniedzot informāciju par to, kā tiks finansēts turnīrs.

Lai gan sākotnējais $ 1 miljonu balvu fonds tika finansēts ar Microsoft, papildu $ 1 miljons, kas kopš tā laika ir pievienots Halo 5 izlaidums (no šodienas) ir pilnībā iegādāts no REQ paketes pirkumiem. Tas ir labi, ja iegādājaties REQ paketi, jūs palīdzat finansēt konkurētspējīgas nākotnes nākotni Halo tieši, gan DLC, gan turnīrs. Un, ja jūs nepērkat iepakojumus? Jūs saņemat bezmaksas lejupielādējamu saturu Halo 5.

Es nezinu par jums, bet, lai visas manas DLC bez maksas, mani mudina iemest vairāk naudas Halo 5 REQ sistēma, jo man nevajadzētu vairāk iesaistīties spēlē - plus, ir patīkami zināt, ka es tieši finansēju konkurētspējīgu skatījumu, ko es vēlos atbalstīt.

Godīgi sakot, tas ir viens no labākajiem modeļiem sacensību šāvēja tirgū pēdējā laikā; jo īpaši ņemot vērā, ka daži no šiem lielākajiem nosaukumiem šogad, piemēram, Star Wars Battlefront un Rainbow Six Siege, kas tika uzsākta bez viena spēlētāja kampaņām par to pašu cenu 60 ASV dolāru apmērā, un ir aicinājums iegādāties attiecīgi $ 50 un $ 30 sezonas caurlaides.

343, šeit ir, un, cerams, arī citi nākotnē, lai izveidotu sistēmu, kas ietver visu, ko mēs mīlam, lai ienīstu, pārliecinošā paketē, kuru mums ir grūti noiet.

Halo 5 tagad ir pieejams pakalpojumā Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found