Visiem konsoles spēlētājiem jāgaida „XCOM 2”

$config[ads_kvadrat] not found

XCOM 2 - Ironman Campaign with Access!

XCOM 2 - Ironman Campaign with Access!

Satura rādītājs:

Anonim

Mēs pazaudējām, ļaudis. Atvainojiet.

XCOM 2 paceļ 20 gadus pēc oriģināla, un, lai gan jūs, iespējams, esat noveduši savus cilvēka karavīrus uz vienotu svešzemju spēku sakāvi 2012. gadā, tas tā nav. 2012. gada turpinājumā XCOM: Enemy Unknown (kas jums jāpārbauda mobilajā ierīcē), spēlētājiem ir uzticēta pazemes pretestība pret iebrucējušiem svešzemju spēkiem, kas jau ir pārņēmusi cilvēci un reglamentē jaunos cilvēka vergus ar dzelzs rokturi.

Kā komandas līderis, jums ir pienākums iekļūt komandas mobilajā bāzē - Avenger - un uzsākt neiespējami spēcīga ienaidnieka sagrābšanu, kas saglabājas ēnās, un izmantojot hit un palaist taktiku, lai iznīcinātu savu impēriju. Šoreiz resursi ir mazāk, sadursmes ir sīvākas, un ienaidnieks ir viltīgāks. 6. septembrī Xbox One un PS4 spēlētāji beidzot iegūs iespēju pievienoties cīņai.

Vairāk ir mainījies nekā tikai izredzes XCOM 2, tāpēc šeit ir jāgaida, kad sākat Firaxis Studios jaunāko stratēģijas nosaukumu.

Daudz vairāk pielāgojumu

Viena no nedaudzajām jomām, kuras daži spēlētāji varēja atrast trūkst Enemy Unknown bija spēles pielāgošana. Veicot spēli, jums būs jāpieņem dažādi karavīri no valstīm visā pasaulē.

Enemy Unknown ļāva spēlētājiem mainīt šo cilvēku matu stilu, rasi un vārdu, bet ne daudz ko citu. XCOM 2 no otras puses, tā sniedz daudz dziļāku komandas pielāgošanās pieredzi (kas neapšaubāmi padarīs to šausmīgāku, kad viņi neizbēgami nokļūs kaujā). Atšķirībā no iepriekšējā nosaukuma XCOM 2 pat ļauj lietotājiem ķerties izvēlēties karavīrus, kurus viņi vēlas, savā komandā, nevis iegūt piešķirtu nejaušu piešķīrumu.

Tas nav tikai hokeja maskas un rozā mati (jūs varat patiešām radoši). Spēlētāji atradīs XCOM 2 nodrošina daudzas jaunas komandas spējas ar daudzveidīgākiem sazarošanas ceļiem un kaujas specialitātēm, kā rezultātā plašākam karavīru klāstam var būt laukums.

Mobilais štābs

Visas darbības sākas XCOM mobilajā mītnē, kas ir repurposētais UFO, ko sauc par Avenger. Lai gan faktiskais spēļu pieredze Avenger spēlē, tas notiek tāpat kā Enemy Unknown, izmantojot augšupvērstu skatu, kas ļauj spēlētājiem redzēt savu bāzi, kas izaugusi no bērnības, uz rosīgu nemiernieku staciju. Protams, spēlētāji atradīs daudz vairāk iespēju, izvēloties un izvēloties savus pētniecības ceļus.

Ļoti līdzīgs Enemy Unknown tomēr jūs skatīsieties, lai aizstāvētu savu Avenger vienā stāsta punktā, tāpēc pārliecinieties, ka sagatavojāt šos aizsardzības līdzekļus un pārliecinieties, ka esat izveidojis daudzveidīgu komandu. Tāpat kā oriģinālā, paļaušanās uz nedaudziem karavīriem, lai iegūtu paveikto darbu, ir liela laika kļūda.

Tas ir grūtāk nekā „Enemy Unknown”

Pozīcija viss, ko vēlaties, par to, cik oriģināls bija „viegls”, tas ir XCOM: Enemy Unknown bija grūts grūts grūts grūtības līmenis. Ja jūs gaidījāt, ka Firaxis ļaudis vieglāk uzvarēs virsraksta otrajā izbraucienā, tu esi sāpīgi. Spēlētāji ir veltījuši daudz teritorijas tiešsaistē, lai apspriestu grūtības, kas saistītas ar spēli.

Ne tikai ir plašāks ārvalstnieku daudzums, kuri ir gatavi saplēst savu komandu, bet iebrucēji gudrāki, agresīvāki un labāk sagatavoti šoreiz. (“Rookie” grūtības joprojām ir vienkāršas).

Tas nav tikai darbība

In Enemy Unknown Jūsu iespēja cīņā bija diezgan vienkārša cīņa. Tā bija momenta līdz brīdim stratēģija, kas galu galā uzvarēja dienā. In XCOM 2, Firaxis ir pievienojis slēptuvi, kas būtībā ļauj jūsu komandai izvērst karti pirms uzbrukuma un pēc tam sabojāt nopelnīto ārzemnieku ar savu pirmo kustību.

Tas ir dabiska spēle uz spēles, ņemot vērā to XCOM 2, tu esi iebrucējs.

Ne tikai slēpšana nodrošina jaunu spēle taktiku, tā novērš dažkārt nomākta uzdevuma tīrīšana karti, lai medītu upuris, kas bieži bija oriģinālā.

Labi, bet tur ir daudz rīcības

Tikai tāpēc, ka dažas misijas ļauj jums plānot savu pirmo uzbrukumu ar kaut ko tuvu atpūtai, tas nenozīmē, ka darbība XCOM 2 ir mazāk ātrs un sods, nekā tas bija oriģinālā.

Firaxis ir arī pievienojis laika elementu vairākām komandām visā spēlē. Līdzīgas misijas parādījās Enemy Unknown Paplašināšanās veids Ienaidnieks un to izplatība XCOM 2 ir bijis jautājums par debatēm, bet tās neapšaubāmi padara spēli daudz saspringtāku, jo piesardzība nav iespējama.

Tas ir pretrunīgs noteikums

6. septembrī jūs plānojat iebrukt savā plānā. Jūsu karavīri būs tavi, jūsu taktika būs tavs, un sakāvi gandrīz noteikti būs jūsu (daudz).

Daudz kas būs atšķirīgs, kad konsoles spēlētāji uzņems XCOM 2, bet tas, kas paliks tas pats, ir oriģinālais atkarību cīnošs un pārliecinošs stāsts. Kad tas tika izdots februāra sākumā, XCOM 2 izlaists ne tikai masveida palaišanas bugs, bet skumji pārskati. Kad XCOM 2 Septembra sākumā skata plauktos, konsoles spēlētāji saņems visu kritisko zeltu bez visām kļūdām.

Tā būs laba diena, lai saceltu sacelšanos.

$config[ads_kvadrat] not found