“Neviena cilvēka debesis” nav faktiski bezgalīga, un citas atklāsmes

$config[ads_kvadrat] not found

Speeches in United Nations General Assembly. Imran khan's exclusive analysis

Speeches in United Nations General Assembly. Imran khan's exclusive analysis

Satura rādītājs:

Anonim

Alex Wiltshire no Hello Games nežēlīgi rakstīja 41 satriecošus faktus, lai noskaidrotu spekulācijas spēlētājus Neviena cilvēka debesis. Dažas ir acīmredzamas lietas, ko Hello Games iepriekš teica, bet citas ir pilnīgas atklāsmes, kas ir novirzījušās uz neticamo. Kā šo spēli dara tikai trīspadsmit cilvēki?

Sveiki spēles Neviena cilvēka debesis būs savvaļas. Ikreiz, kad tā iznāk. Neviens nezina, kad tas notiks, pat ne Hello Games, tāpēc šie atdzistie un gudrie fakti, ko viņi ir publicējuši, ir tikai izmisīgi.

Zemāk ir desmit atlasīti fakti, bet jūs varat izlasīt visus 41.

„Visums nav faktiski bezgalīgs”

Datori nav ļoti bezgalīgi labi. Bet visumā ir 18,446,744,073,709,551,616 planētas. Ja jūs apmeklējat katru vienu uz vienu sekundi, tas aizņems 585 miljardus gadu, lai redzētu tos visus, tāpēc tas var arī būt.

Izaicinājums pieņemts, Hello Games.

„Visums nav nejaušība”

Viss pastāv kāda iemesla dēļ, un to vada matemātika. Matemātika nozīmē, ka katra detaļa vienmēr ir konsekventa un ir jēga - simtiem noteikumu, ko esam izstrādājuši, lai izveidotu sci-fi Visumu, kuru mēs vēlamies izpētīt. Un jebkurā gadījumā arī datori vienkārši nav labi.

Histeriska, ka tāds paziņojums kā “Visums nav nejaušība”, kas varētu būt eksistenciālas atkarības deklarācija, tiek krīts līdz “datoriem, cilvēkam”.

Tomēr tas, ko Hello Games ir paveicis, ir absolūti satriecošs. Šī ir spēle neviens nevar pabeigt jebkad, liedzot cilvēku nemirstības atklāšanu.

“Neviena cilvēka debesis nav MMO”

Visuma lielums nozīmē, ka ikviens būs ļoti tālu viens no otra, un ir maz ticams, ka cilvēki pat apmeklēs tās pašas planētas.

Tāpat kā filmas, mēs ātri kategorizējam videospēles viegli definējamās etiķetēs. Domā par Neviena cilvēka debesis kā MMO atgādina World of Warcraft, kur simtiem spēlētāju var būt tiešsaistē vienā fiziskajā (spēlē) ģeogrāfiskajā telpā. Lielā telpa Neviena cilvēka debesis nozīmē, ka pat tad, ja viss Zeme spēlē, mēs tikko redzēsim viens otru.

Tāpat kā. Damn.

"Pašlaik ir universitātes, kas meklē Visumu"

Mēs esam nosūtījuši botu komplektu tukšumā, lai nosūtītu mums planētu gifus. Mēs varam ātri pārskatīt gifs, partijas vienā reizē, lai noskaidrotu, kādas lietas pastāv, un pārliecinieties, ka tas ir daudzveidīgs un interesants.

Cik briesmīgi tas būtu, ja šie roboti būtu izjūtīgi un slepeni plāno sacelšanos neskaidras planētas neskaidrā stūrī, un tas ir veids, kā mēs saņemam SkyNet?

"Nav stāsta, kas jāievēro"

Nav rakstzīmju, bet ir liels mērķis: nokļūt Visuma centrā. Mēs nevēlamies jums pastāstīt stāstu, mēs vēlamies, lai jūs pastāstītu savu. Neviena cilvēka debesis ir par jūsu braucienu.

Tas ir, kur es baidos Neviena cilvēka debesis varētu sagraut. Cik ātri spēlētāji būs riepas, ja to izpētei nav tekstūras? Mēs joprojām skatāmies filmas, pat ja mēs saskaramies ar novatoriskām videospēlēm, jo ​​mūs aizrauj drāma un rakstura motivācija. Vai tam ir vietas Neviena cilvēka debesis ?

"Jūs atklāsiet patiesus atklājumus"

Esiet pirmais, kas apmeklē planētu, vai būs pirmais, kas skenē būtnes sugu, un jums tiks ierakstīts kā tā atklājējs, kad augšupielādēsiet to visā pasaulē, lai to redzētu. Varat arī izvēlēties tos nosaukt. (Būs filtri!)

Bet mans draugs Joe ir Butthead un viņa buttheaded-ness ir jāturpina “Planet Joe ir Butthead”. Lūdzu, ļaujiet man, Hello Games.

"Atlas ir viss, ko visi ir atklājuši"

The Neviena cilvēka debesis simbols apzīmē datu bāzi par visām lietām, kuras spēlētāji ir atklājuši un izvēlējušies dalīties ar pasauli. Tas, iespējams, ir vissvarīgākais visumā, un tajā būs konstatējumi, ka pat mums nav ne jausmas.

"Mēs esam atklājuši šo satriecošo jauno sugu planētas Joe ir Butthead."

“Planētas nosaka to atrašanās vieta kosmosā”

Ja viņi ir tuvu viņu saulei, viņi mēdz būt neauglīgi; tālāk un viņi mēdz būt auksti. Starp planētām ir tendence būt bagātākām ar dzīvi.

Ja Neviena cilvēka debesis tas var ietekmēt visu paaudzi kosmosa braucienos. Tas, iespējams, ir mans mīļākais fakts, tas ir tik izšķirošs un vajadzīgs spēles autentiskumam, tomēr tas ir tik ārkārtīgi mazs laiks, salīdzinot ar „Bezgalīgajām planētām!” Un „Ceļojuma vieta uz visiem laikiem!”.

Velns ir detaļās, un šis mazais fakts ir, kur dzīvo dēmons.

"Vienlaicīgi var būt tikai viens kuģis"

Izvēlieties kuģi, kas ir piemērots tam, ko vēlaties darīt, neatkarīgi no tā, vai tā ir tirdzniecība (liela kravas ietilpība), cīnās (labs ātrums un ieroči) vai izpētīt (garš lēciena brauciena attālums). Vēlaties darīt kaut ko jaunu? Jūs vienmēr varat saņemt jaunu.

Neviena cilvēka debesis ir daudzsološs, ka mēs varam dzīvot Han Solo vai Mal Reynolds vai kosmosa fantazijas, bet tas tikai ļauj mums izvēlēties vienu vai otru (-as). Ir viegli nomainīt kuģus, bet tas varētu būt šķērslis, lai pārietu uz priekšu, ja mēs jūtam sirds maiņu. Un personīgi es esmu impulsīvs, tāpēc es neesmu pārliecināts, kā es jūtos par to.

“Daži dzīvnieki medī citus”

Jūs redzēsiet, ka pārtikas ķēdes darbojas, un sugas tiek izmantotas citās. Iespējams, ka esat tālu no ķēdes augšdaļas.

Tātad, ko Hello Games stāsta mums, ir tas, ka mēs būsim pakļauti pret kosmosa lāčiem. Labi zināt, puiši. Liels paldies.

Neviena cilvēka debesis joprojām ir izstrādes stadijā bez apstiprināta sākuma datuma.

$config[ads_kvadrat] not found