"Asura sašutums" joprojām ir visspilgtākā QTE spēle, kas jebkad ir izgatavota

$config[ads_kvadrat] not found

Asura's Wrath - Counter & Finisher QTEs Compilation

Asura's Wrath - Counter & Finisher QTEs Compilation
Anonim

Kad Shenmue tika izlaists Dreamcast 1999, tā dizains tika pasniegts kā revolucionārs. Yu Suzuki bija apsēsta detalizēti, ko daudzi uzskatīja par savu opusu: algoritmiski radītie laika apstākļi, pilna dienas un nakts cikls (ko NPC varētu sekot savai ikdienas kārtībai) un kas tajā laikā bija revolucionāra atklātā pasaules vide.

Bet visiem Shenmue Ietekmīgākās idejas un sistēmas, iespējams, tikai viena radīja milzīgu, nozares mainīgo ietekmi: QTE vai Quick Time Events. Kad Shenmue tika izlaists, šīs nedaudz interaktīvās, filmu līdzīgās sekvences - lai gan tiešām nav daudz savādākas nekā reālā laika dzinēja izmantošana, lai ražotu to Dragon's Lair astoņdesmitajos gados - bija jūtams romāns. Pēkšņi problēma, ka katra pasākuma izpausme spēlē tikai ar tās kustības palīdzību, bija pagātne.

Spēlētāji var padarīt Ryo kontekstuāli veiksmīgu vai neveiksmi brawls ārpus tā, ko viņš varētu darīt citās spēles daļās - ar vienu pogu nospiežot. Ļoti ātri tas kļuva par dizainu, kas bija perfekts saprāts; Pēc tam QTEs kļuva par gandrīz jebkuras darbības scenāriju, kas turpinājās līdz pat septītās paaudzes konsoles dzīves cikla beigām.

Ātri uz priekšu līdz 2016. gadam. QTEs ir daudz retāks, gandrīz vispārīgi uzskatāms par slinku un vispārīgi apburts. Es vilcināšos pateikt, ka gandrīz jebkura spēle, kas viņus smagi atspoguļoja, guva labumu no šī lēmuma. Iespējams, vienīgais izņēmums ir „Capcom” dīvainā eksperimentālā spēle, 2012. gads Asura dusmas.

Es saku eksperimentālu, jo Asura dusmas nav īsti tik liela spēle, jo tā ir interaktīva TV rāda, kurā ir buferi, starp kuriem ir komerciāli pārtraukumi un prezentācija, kas sastāv no ātrās ugunsgrēka epizodēm. Asura dusmas varētu būt izmantots “parasts” dizains; lai gan tās iedvesma no hinduisma mitoloģijas un budisma nekavējoties atšķir to no koncepcijas, tā varēja kļūt par standarta ķildnieku. Tas nenotika.

Tā vietā jūs maināt atskaņošanu un skatīšanos Asura dusmas, kas seko padievam ārprātīgā, gadsimtu garā ceļojumā, lai atriebtos par saviem bijušajiem biedriem pēc tam, kad viņš ir ierīkojis slepkavību, viņa sieva tiek nogalināta un viņa meita nolaupīta. Diezgan standarta stuff, izņemot pats Asura, nespēj līdz ar to nostiprināt savu dusmu, un pēc simtiem gadu, kad viņi tiek nodoti valstībai, kas nav pretrunā kristīgajai mantai (šeit attēlota kā dīvaina vertikāla kolonna, Asura ir jāiet, lai atgrieztos pie mirstīgās plaknes, bet zelta zirneklis pārmaiņus māca un uzbrūk viņam), viņa bijušie vienaudži paši ir kļuvuši par dievībām.

Rezultāts ir smieklīgi apokaliptiska mēroga cīņas un prezentācija, kas tiek izspēlēta motorā, kvazi-interaktīvā veidā. Kad Asura satiekas ar pirmo no jaunajiem (spēlētājiem) pārveidotajām dievībām, viņa pretinieks nonāk parasti garā monologā par to, kā saskaņā ar jauno (uz Asura) pasaules kārtību šie dievi ir radījuši un kā viņi kļuvuši spēcīgāki nekā viņš, joprojām ir pazemīgs padievs, kas palicis miris.

Es zināju, ka es mīlu Asura dusmas kad uz ekrāna parādījās izvēles komandu uzvedne, lai aizvērtu dievību, ko apburtais Asura dara, perforējot viņu. Tā kā cīņa turpinās (un jūsu dusmas palielinās, izmantojot dusmas mērinstrumentu), kas pieaug, kad tiek pabeigti dažādi QTE), Asura aug vairāk ieroču; tā kā padievs un dievība turpina izvilkt to, pēdējie baloni izmēra, kamēr viņš nespēj planētu, uzbrūkot Asurai ar vienu viegli piespiežamu pirkstu, ko Asura tad izspiež ar šādu dusmu, visas viņa rokas iznīcina.

Dažādos punktos, kad nav QTEs, spēle pārvēršas par 3D ķildnieku, kas arī ir diezgan jautri. Bet patiesa “spēle” trūkums - tas, ka tik daudz Asura dusmas skatoties uz aizvien smieklīgāku stāstu, kas parādās vairākās salīdzinoši īsās tikšanās reizēs - tas nav nopelnījis daudz fanu. Elle ar to. Ja spēle būtu gandrīz pilnīgi pasīva, būtu vērts tikai redzēt, kas notiek tālāk - tas ir viens no retajiem stāstiem, kas tiešām jūtas kā nekas, būtu pārāk absurdi, lai iedomāties. (Pēc tam, kad Asura izspiež rokas, tas sākas ar spēlējamu boss cīņu, kurā jūs cīnās ar bezspēcīgu padievu).

Tas nav svarīgi, ja jūs tiešām neesat epizodisku anime līdzīgs ventilators, piemēram, ar jebkuru sēriju Pūķa lode nosaukumā. Asura dusmas ir tikpat interesanta, dīvaina, stulba un smieklīga, ja neesat (lai gan es ļoti iesaku spēlēt japāņu valodā ar subtitriem). Ciktāl tas attiecas uz kauliņiem, PS3 vai Xbox 360 nav pārāk grūti atrast tiešsaistē, kā arī nav dārgi. Tas ir diezgan daudz garantēts, ka atšķirībā no jebkad, ko jūs kādreiz esat bijis - pat tad, ja ārpus šeit redzamās brīnišķīgās ārprāts QTE kopumā ir trash.

$config[ads_kvadrat] not found