Godzilla virtuālā realitātes spēle Let's Players Crush Cities

$config[ads_kvadrat] not found

ВИЛКА ЩЕКОТКИ ● TES 3 MORROWIND СТРИМ

ВИЛКА ЩЕКОТКИ ● TES 3 MORROWIND СТРИМ
Anonim

Jau vairs nav satura, lai terorizētu LEGO minifīķus, nākotnes bērnus (un elli, arī pieaugušos) var skatīties uz leju, lai noskrāptu degunus uz Tokiju. Jauns demo no Austrālijas kustības uztveršanas uzņēmuma Logemas rāda, kas notiek, kad kustības uztveršanas tehnoloģija tiek ievadīta virtuālajā realitātē un spēļu dzinējā: tehniskais sasniegums, protams, bet sagriezīsimies un sakām, ka tas ļauj lietotājiem būt Godzilla.

Kā tas ir iespējams? Mazie punkti uz lietotāju tiek izsekoti ar kustības uztveršanas infrasarkanajām kamerām, kas saskaras ar Unreal spēļu dzinēju, kas pievienots Oculus Rift, lai lietotāji varētu padarīt Godzilla par verbi (kā: „Viņš Godzilla-ed ellē no šīs debesskrāpja ”). Animācija tiek straumēta 60 reizes sekundē.

“Ir pievienota iegremdēšanās no spējas mijiedarboties ar apkārtējo vidi - jūs jūtaties kā fiziski klāt virtuālajā pasaulē, kad jūs solīsieties uz ēku un redzat, ka tas saplīst un dzird to crash,” raksta Max, pārdošanas un atbalsta inženieris Logemā, uzņēmuma emuārā.

Cool perks Maks.

Tā kā nav tehnisku ierobežojumu par to, cik daudz cilvēku var ierakstīt uzreiz, tehnoloģija var tikt izmantota visu veidu noderīgāku simulāciju veikšanai. Būtībā Godzilla programma ir tikai pārbaudījums. Bet tas ir skaists tests, un tas parāda, ka koncepcijas pierādījums var būt arī jautri kā elle. Lūk, cerot, ka mēs iegūsim šīs stompulatora masveida tirgus versiju, kas mums izmisīgi nepieciešama ārstnieciskiem mērķiem.

$config[ads_kvadrat] not found