14 TON GULD PÅ HAVSBOTTEN! (SJUKA BÅTOLYCKOR)
Virtuālā realitāte ir gatava karot tālu ārpus hologrāfiskās Minecraft sfēras. Jauns - un ļoti mazs - tikai 12 dalībnieki - pētījums no Dienvidkorejas pētniekiem Chung-Ang universitātes slimnīcā pierāda, ka virtuālā realitāte varētu palīdzēt cīnīties pret tādām slimībām kā alkoholisms.
Piecu nedēļu laikā pētījuma dalībniekiem bija 10 VR terapijas sesijas. Terapijas sastāvēja no trim arvien vairāk nepatīkamiem scenārijiem. Ar pētījumu, kas publicēts ceturtdien Alkohola un narkotiku pētījumu žurnāls:
Relaksācija. Terapeits aicināja dalībnieku atcerēties patīkamu situāciju, kamēr ainava tika projicēta uz ekrāna. Dalībnieks piedzīvoja labsajūtu un jutās ļoti atviegloti. Pēc 5 minūtēm terapeits mēra subjekta muskuļu tonusu, garastāvokli un trauksmes līmeni.
Augsta riska situācija. Virtuālās dzeršanas situācijas var stimulēt vairākas sensorās funkcijas, tostarp vizuālo, dzirdes un ožas. Vizuālā stimulācija ietvēra alkoholiskos dzērienus (piemēram, soju, 10 ml) un dzeršanas vidi (piemēram, korejiešu stila bekona restorāna ainas). (Soju ir populārs alkoholisks dzēriens Dienvidkorejā ar 20% alkohola.)
Aversīva situācija. Aversīvā stimulācijas situācija ietvēra arī vizuālos, dzirdes un ožas stimulus un iesaistīja cilvēku skatuves skatīšanos pēc vemšanas. Kamēr dalībnieki noskatījās vemšanas ainu, terapeits lūdza viņus lēnām dzert nelielu daudzumu kefīra, kas ir želatīns, raudzēts piena dzēriens, kas ietver baktērijas un raugu, un ar garšu, kas ir pielīdzināts vomitus.
Pacientu smadzeņu vielmaiņa palēninājās, ko pētījuma autori saka, liecina par samazinātu alkas aptaukošanos. Joprojām ir redzams, cik efektīvs šis VR terapijas stils ilgtermiņā atmaksā alkoholiķus. Bet citi nelieli pētījumi iepriekš ir parādījuši, ka VR var palīdzēt veterāniem uzlabot PTSD simptomus, pakļaujot tos virtuāliem Irākas vai Afganistānas iedzīvotājiem kontrolētā vidē. Mērķis nav Pulksteņa oranža smadzeņu skalošana, bet dēmonu pārvarēšana mājās.
Izglītības nākotne ir virtuālā realitāte

Matt Cook ir filozofu vērsts tehnoloģiju bibliotekārs Oklahomas Universitātē. Viņa darbs ir saistīts ar bibliotēku un izglītības iekļaušanu nākotnē, sapņojot veidus, kā pagātni ietvert nākotnē. Viņš jau ir izstrādājis pastaigu meditācijas rīku, ko izmanto visā valstī, kas pazemina stresa līmeni ...
Paplašinātā realitāte būs populāra piecu gadu laikā, virtuālā realitāte nebūs

Saskaņā ar jaunu ziņojumu, paplašinātā realitāte būs visur piecos gados. Tomēr virtuālajai realitātei joprojām ir veidi, kā iet.
Mobilā virtuālā realitāte ir spēļu nākotne

Kad esat iztērējuši vismaz 800 ASV dolārus, lai izveidotu virtuālo realitāti sagatavotu datoru, vēl 800 ASV dolāru par HTC Vive austiņām, un esat izgājuši lāzera izsekošanas sistēmas izveidi savā ierobežotajā dzīvojamā istabā, jūs beidzot esat gatavi spēlēt spēles aizraujoša virtuālā pasaule. Bet kas notiks, ja jums varētu būt tāda pati pieredze (a ...